騰訊出台第三季度財報:總體表現繼續上升 但不及市場預期
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(觀察者網訊 文/張珩)
在阿里巴巴慶祝雙11的同時,騰訊也迎來了自己21歲生日,就在生日結束兩天之後,騰訊迎來了一份“中規中矩”的“生日禮物”。
11月13日,騰訊出台了第三季度財報,營收、淨利潤繼續保持增長,但是低於市場預期。手遊依然是騰訊主要的收入來源,金融科技成最大亮點。
中規中矩
財報顯示,第三季度騰訊營收為972.36億元,同比增長21%,不及市場預期的990.44億元;淨利潤為203.82億元,同比下降13%,同樣不及市場預期的235.31億元。
騰訊認為,利潤不及預期是因為投資的減值,在剔除了投資減值的因素之後,騰訊Q3淨利潤為244.12億元,同比增長24%。
受到財報的影響,在11月14日港股開盤之後,騰訊報每股320港元,下跌約2.26%。不過另外一方面,港股整體在下半年走勢疲軟,恒生指數從4月份超過3萬點的高峯下滑至11月13日的26571點。
遊戲依然是大頭
第三季度,騰訊遊戲收入總額同比增長11%至人民幣286億元,佔比29%。其中手遊同比增長25%至243億元。第三季度,騰訊獲得版號的遊戲為18款。遊戲版號審批節奏基本穩定且節奏略有加快。
其中,手遊的主要收入來自《和平精英》與《王者榮耀》。財報表示,手遊的增長主要歸功於國內主要遊戲表現強勁,海外遊戲的貢獻增加。在中國,《和平精英》的夏季內容更新提升了用户參與度。《和平精英》貢獻整季流水收入,但目前仍屬確認遞延收入的初期階段。在國際市場上方面,騰訊表現依然出色,國際市場為騰訊的遊戲收入帶來超過10%的貢獻。
在手遊高歌猛進的同時,騰訊客户端遊戲持續下滑,第三季度,騰訊電腦客户端遊戲收入降至人民幣115億元,同比下跌7%,環比下跌2%。騰訊表示,PC遊戲收入下滑的原因在於,《地下城與勇士》在十一週年慶內容更新後,付費用户數量不及去年。
媒體廣告業務下滑嚴重
騰訊的主要社交軟件微信的用户依然還在持續增長,第三季度,微信及WeChat的合併月活躍賬户數達11.51億,同比增長6%。
與此同時,騰訊的另外一款主力社交軟件QQ形勢嚴峻,本季度QQ月活用户7.31億,同比下降8.9%。QQ的智能終端月活躍賬户數為6.534億,相比去年同期下跌6%。QQ空間月活用户5.17億,同比下降2.7%。
廣告方面,騰訊社交廣告收入為人民幣147億元,同比上升32%,環比上升23%。但媒體廣告業務下滑嚴重,第三季度騰訊媒體廣告收入為人民幣37億元,同比下降28%,環比下降17%。
騰訊表示,這是因為“內容排播的不確定性導致視頻招商廣告收入下跌所致”。相比之下,騰訊的主要競爭對手,字節跳動在廣告方面帶來了巨大的壓力。今年9月,有消息稱,字節跳動將2019年的營收目標上調至1200億元。今年7月,快手也宣佈年底前完成150億元廣告收入目標。
不過,即使面臨強大的競爭對手,依靠社交廣告,騰訊廣告本季度依然維持住了增速,同比增長13%至人民幣184億元。
金融和雲表現出色
騰訊在營收方面最大的亮點是金融科技和企業服務。自2019年,該板塊才被列入騰訊的財報。
本季度在本季度,金融科技及企業服務收入為268億元,同比增長36%。與此同時,該板塊總收入佔比已經達到了27.6%,比重不斷的提升。
騰訊表示,金融科技服務方面,隨着用户活動及現金流轉增加,騰訊支付生態系統日益蓬勃。日活躍用户數、人均用户交易量、活躍商户數等均有所增加,促進了商業支付交易筆數(尤其是線下支付)及交易金額的強勁增長。
另外,騰訊首次披露雲收入入同比增長80%,達到47億元。騰訊表示,這主要是由於現有客户增加使用量,以及教育、金融、民生服務及零售業等的客户基礎擴大。
目前,國內阿里雲排名第一,騰訊雲排名第二,華為、亞馬遜、金山、百度等雲服務緊隨其後。
值得注意的是,就在騰訊公佈第三季度財報的同一天,阿里宣佈迴歸香港上市。從今往後,騰訊在港股“獨佔鰲頭”的局面可能將被被打破。
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