遊戲市場規模大競爭多 保護遊戲版權有利產業健康發展
【環球網綜合訊】中國遊戲市場規模龐大,其中藴藏的商機引人矚目。市場雖大,競爭卻也激烈。國內各大遊戲廠商持續發力,都想從遊戲市場中多分一杯羹。與之相伴的是,遊戲市場亂象時有發生,出現了抄襲、盜版、侵權或打擦邊球等版權問題。
為了研討遊戲版權保護策略,由中國電子商會主辦的“2019中國網絡遊戲版權保護與發展論壇於5月19日在北京舉行。
第九屆全國人大常委會委員、第十屆全國政協副主席李蒙,全國打擊侵犯知識產權和製售假冒偽劣商品工作領導小組辦公室、國務院參事室特約研究員譚小英、全國人大常委會法工委民法室主任黃薇、中紀委網絡舉報中心主任劉斌、中國廉政行為法學會副理事長張凡、中國產業發展促進會副會長李小軍 、中國民族貿易促進會常務秘書長藍素端、中國電子商會秘書長彭李輝等單位負責人、遊戲企業代表、法律界專業人士齊商遊戲版權保護問題。
多領域人士圍繞網絡遊戲版權發展現狀、保護、運用、創造展開討論,熱議遊戲版權保護的多方面問題,內容涉及新時代的遊戲IP版權保護、依法加強對網絡空間的治理、打擊侵權盜版行為等。
據中國音數協遊戲工委發佈的《2018 年中國遊戲產業報告》顯示,2018 年,中國遊戲市場實際銷售收入達到 2144.4 億人民幣,同比增長 5.3%。據中國音數協遊戲工委發佈的《2019年第一季度中國遊戲產業報告》顯示,2019年一季度,中國遊戲市場整體呈現回升的態勢,實際銷售收入達到584.4億元,同比增長5.1%,環比增長8.8%。市場結構趨於穩定,用户規模繼續擴大,已突破6.4億人,同比增長6.7%。這些亮眼數據背後,遊戲版權紛爭不斷。
作為走在遊戲維權之路上的企業代表,椰子游戲董事長喻葉認為:網絡遊戲侵權者屢屢以身試法,知識產權侵權現象頻頻發生,這讓整個互聯網遊戲產業的新青年時代的社會中堅力量、中小創新創業的遊戲內容提供商們感到極其憤懣及無奈。
對此,喻葉在會上提出“進一步加大行業監管力度”、“進一步加大侵權行為整治力度”等建議。椰子游戲表示:無序開發、粗暴侵權,遊戲行業定會遭到無情摧毀;保護版權、合作共贏,遊戲產業必將獲得健康發展。
論壇期間,中國電子商會發出《中國網絡遊戲知識產權保護倡議書》,以配合國家知識產權強國戰略部署、加強網絡遊戲行業自律創新、進一步營造更加良好的營商環境、更好地滿足用户對網絡遊戲行業高質量發展的需求。倡議書顯示,增強版權意識,堅決抵制侵權盜版行為,不為違法盜版行為提供平台與便利,全民監督,積極舉報各類侵權盜版行為,共建共享清朗網絡空間。