日媒:中國遊戲不再“山寨”
日本《SPA!週刊》 9月26日文章,原題:中國遊戲產業席捲世界,不再是“山寨遊戲”且高質量作品不斷湧現 過去,提到中國遊戲產業,很多人的一個深刻印象是“山寨遊戲”。中國遊戲企業經常對他國有名的遊戲作品進行模仿複製。然而,近年來,中國經常製作出高質量的遊戲作品。對中日兩國遊戲市場頗有研究的黑川文雄分析道,從十幾年前開始,日本遊戲公司把插畫和編程外包給中國企業,後者學習能力強、速度快,由此積累了大量遊戲開發的經驗。
2018年,中國遊戲市場銷售額突破3.6萬億日元(約合2448億元人民幣)。能取得這樣的成績,是因為中國遊戲企業在遊戲開發階段就讓用户參與其中。“在遊戲測試階段讓用户進行試玩,然後收集反饋意見並進行改進,在遊戲完成製作之前,最大限度地提升遊戲質量。”黑川文雄説。《陰陽師》《荒野行動》《碧藍航線》等中國手機遊戲在日本同樣深受歡迎。據悉,這些遊戲就是採用了上述製作方式。
中國手機遊戲規模正在世界範圍內不斷擴大。今年二季度,中國手機遊戲的銷售規模達到約3039億日元。中國排名前30位的遊戲製作公司銷售額約佔全球銷售總額的27%。
騰訊的《絕地求生》和網易的《荒野行動》兩款(手機)遊戲在日本非常受歡迎,並且在7月份分別佔據了中國遊戲海外銷售額的前兩位。中國目前最賣座的遊戲是騰訊的《王者榮耀》。▲(作者長户勳、黑田知道,陳洋譯)