完美世界發Q3財報:前三季扣非淨利潤預增26%以上
*【環球網科技綜合報道】*日前,完美世界發佈2019年前三季度業績預告,預計期內歸母淨利潤為14.50億元至14.90億元,比上年同期增長10.09%~13.13%;預計扣非歸母淨利潤為13.93億元至14.33億元,比上年同期增長高達26.07%~29.69%。
對此,第三方研究機構伽馬數據分析認為:2019年對於完美世界是重要的一年,遊戲、影視兩大核心業務均發展態勢良好,後續儲備產品豐富,證明了研發和運營能力穩定提升。而電競等新業務進入落地期,使得各業務之間呈現聯動態勢,給未來業績帶來更高空間。
從核心業務佈局來看,影視、遊戲、電競都是文化領域的朝陽產業,也是中國文化走出去的佼佼者。2019年這三大產業呈現良好的上升態勢:遊戲方面,中國已經成為全球最大市場,2019年上半年實際銷售收入1163.1億元,同比增長10.8%,預計全年收入將超過2300億元;影視方面,據第三方預測今年中國電影票房將達到763.37億元,電視劇市場規模將達到1604億元,未來五年年均複合增長率約為12.31%;電競方面,2019年上半年收入465億元,同比增長11.3%,且近三年均保持了兩位數較快增長。
完美世界核心業務聚焦這三大朝陽產業,且產品覆蓋細分多樣性。遊戲業務在端遊、手遊、主機遊戲等均有佈局,且每個細分領域都有頭部產品,贏利點眾多。在類型上MMORPG、二次元、女性向、沙盒、VR遊戲等等多種類型都有涉獵,包括今年開始進行5G雲遊戲的佈局。
在影視方面,完美世界業務涵蓋了電視劇、電影的製作、發行及衍生業務;綜藝娛樂業務;藝人經紀服務等多元業務。再加之完美世界與環球影業的長期的片單投資合作,在海外也會有持續收益,使其業務更具抗風險型。
在電競方面,完美世界不僅是《DOTA2》、《CS:GO》等電競頭部產品的中國大陸服務商,還以此為基礎形成了多層次、立體化的賽事體系。今年8月,完美世界協助Valve公司在上海舉辦2019 DOTA2國際邀請賽(TI9),這是TI系列賽事首次在亞洲落地,期間每日有約1.3萬名觀眾到現場觀賽,國內在線總觀看人數突破2.2億人,完美世界藉此成為上海打造全球電競之都的重要合作者之一。
多元化佈局降低了業務類型單一所導致的經營風險,而不同業務之間的相互融合互動,又提升了業務協同、轉化能力。比如《夢間集》以二次元女性向遊戲為出發點,逐漸發展成為一種涵蓋遊戲、漫畫及周邊產品的文化IP;電視劇《烈火如歌》熱播期間公司還推出同名手遊;並藉助IP一體化開發及運營,讓各業務間形成融合聯動態勢,讓產品從源頭實現交互。
從遊戲業務的表現來看,2019年上半年接連推出《完美世界》手遊、《雲夢四時歌》、《神鵰俠侶2》手遊等重磅精品遊戲。《完美世界》手遊於3月上線後長期實現霸榜,據伽馬數據首月流水即超過10億,其後月均流水穩定保持,出色表現將為公司全年業績添色。而在三季度,《神鵰俠侶2》7月底公測上線後穩居iOS暢銷榜前列,以新《誅仙手遊》代表的持續運營產品也都延續了此前的良好表現。同時,公司加快海外手遊業務的佈局,手游出海成為亮點。一方面,新組建了行業內經驗豐富的手遊海外發行團隊,同時多款適合全球發行的遊戲產品正在研發中,未來海外業務將成為重要的增量。