B站首次釋放商業化信號:明年全面開放其生態
【環球網科技綜合報道】“2020年我們將向所有品牌合作伙伴開放生態。”近日,嗶哩嗶哩(以下簡稱B站)副董事長兼COO李旎在其“萬物皆可B站”AD TALK 2019營銷大會上宣佈。
業內人士對此分析稱,這是B站首次釋放如此明顯的商業化信號,而其加速商業生態開放的背後,也是憑藉B站的UP主+OGV的內容生態佈局的優勢。
從B站展示的2020年商業資源看,B站確定開放的生態資源包括14部國產動畫、15部紀錄片、6部綜藝、30餘位UP主、11項大事件以及電競、虛擬偶像等。
其中,B站首度對外大規模開放UP主商業化合作;虛擬偶像和電競新納入了商業生態範疇;而在OGV(Occupationally Generated Video, 專業機構生產內容)板塊,可供商業化的國產動畫、綜藝、紀錄片作品則比以往更加細分,內容更多元:
有科幻未來、古風奇幻、高燃、温馨治癒的國產動畫,如《三體》等;有探險自然、講述人文歷史、美食的紀錄片,如《決勝荒野》等;還有知識與趣味兼具、温情有愛的綜藝。
萬物皆可B站化
資料顯示,跨過十週年的B站,從ACG文化起家,如今已成長為擁有15個內容分區,7000余文化圈層的年輕人文化社區,Q2月活躍用户達1.1億。其中,90%的播放量來自於UP主創作的PUGV(Professional User Generated Video,專業用户生成視頻)內容。
“今天,你喜歡的內容都能在B站上找到。”李旎介紹道,今年已有2027萬人在B站上學習,是參加2019年高考人數的2倍;過去1個月,2400萬人跟着UP主雲旅行;B站還是中國最大的音樂創作平台之一,每月產出超過1000首的原創音樂。
另外,B站的UP主和內容生態對比十年前有了巨大的改變,嗶哩嗶哩主站運營中心總經理劉智指出,過去B站聚集着一批熱愛ACG文化的年輕人,他們創作、關注的內容多與ACG有關;而現在,B站的UP主,有警察、飛行員、武警、殘疾人士等,內容則更貼近年輕人的情感需求。
李旎用一個短語概括了B站的轉變——“萬物皆可B站”。她認為,B站如此豐富的延展性,源自B站長年培育正向內容生態的結果:創作者創作優質內容,內容吸引粉絲,粉絲激勵創作者再創作,由此循環。
此外,虛擬偶像也是B站內容生態的重要組成部分。李旎表示,B站已經是最大的虛擬主播平台,所有日本和國內的虛擬偶像均已入駐B站,包括洛天依家族等頭部虛擬偶像。“B站還在打造一箇中國原創的虛擬偶像社團Virtual Real,她們可以成為國內更優秀的一個虛擬社團,甚至是第一的虛擬社團。”
B站生態開放的“三個引擎”
隨着內容生態的日益豐富促使B站加速走向商業生態開放,品牌主可以依據品牌自身對消費者的需求,在B站更精準、更合適、更大範圍地觸達用户。
以《人生一串》第二季與雲南白藥牙膏的商業合作為例,據B站品牌營銷部總經理王旭介紹,品牌方想通過講述烤串人生的故事以傳遞品牌觀點。最終,《人生一串》第二季播放量破8000萬;微博話題閲讀量超2.5 億;雲南白藥牙膏專題頁曝光量達2500 萬。
“這是B站首度公佈通過內容生態、社區生態結合流量產品的整合營銷方案。”B站品牌營銷部總經理王旭認為,以往品牌通過代言人豪擲千金的做法早非全能,一些品牌方苦於尋找新的觸達用户的方式,而B站的跨圈層營銷模式可以幫助品牌找到新的觸點。
據介紹,B站之所以能堅定走向全面開放的商業化生態,主要得益於它“三個引擎”提供的源動力。
首先,優質用户羣體塑造了高度包容、健康穩定的社區生態。B站服務好用户、制定好社區規則,UP主與粉絲間即可通過互動取得內容與商業的共識和平衡;
其次,多層次的精品內容佈局形成的精品內容生態。十年耕耘下,B站形成了與優質社區高度融合的OGV和PUGV內容,內容生態兼具人文主義、易於傳播、深耕垂直領域等特點,足以為品牌方搭配多種整合營銷方案;
此外,文化圈層的豐富與交融、創造性的文化消費及對互動的需求……B站用户目前看似前衞的文化消費行為,實則代表未來品牌市場的趨勢。Z世代的聚集、時代的趨勢,決定所有的消費者品牌,都需要在B站這片生態有所規劃。
“聚集於B站的Z世代將決定中國在線娛樂市場的趨勢,未來市場的60%以上將由他們貢獻。未來品牌產品消費趨勢,也將由他們定義,“李旎説,“但他們依然在飛速變化着,我們都需要持續學習。”