《我的世界》開發者大會發布在即 打造開放內容創作生態
作為一款自由度極高的沙盒遊戲,《我的世界》憑藉高度開放性和創造性吸引了無數冒險家的加入。適逢遊戲全平台公測二週年之際,《我的世界》將於11月9日在佛山大劇院舉辦2019開發者大會,鼓勵開發者們用創意構造世界,與更多玩家分享精彩。讓我們相約於此,與眾多頂尖開發者一同感受創造的魅力。

2019開發者大會以 “世界在你手中 · We Create We Share”為主題,旨在傳遞創造改變世界的理念,邀請開發者們共創更好的未來。屆時《我的世界》主創團隊將分享遊戲在全球的最新動態,未來品牌計劃,以及重磅原生遊戲更新。除此之外,還將公佈開發者們最關注的全新開發工具和全面扶持計劃。此次開發者大會貼近《我的世界》中國版公測兩週年,相信將帶來更多驚喜回饋開發者及玩家羣體。
回顧往屆重大亮相,《我的世界》都透露出遊戲的創造底藴。2017年《我的世界》中國版首次在水立方亮相,將這座地標建築點亮成棕綠相間的“草方塊”。首屆開發者大會時,中國美術學院的新鋭建築變成了遊戲中代表高階創造的"紅石方塊",同時主創團隊公佈了創造者計劃,搭建開發者平台為冒險家進行優質原創內容打下硬件基礎。更有田亮、田雨橙Cindy父女登台亮相,為大家分享創造心得以及遊戲的親子教育意義。這屆大會是《我的世界》打造中國頂尖UGC遊戲平台的重要起點。
2018年底的開發者大會暨週年慶在烏鎮再次為創造者們呈現了精彩的創造盛典。《我的世界》宣佈啓動打造內容共創的“CRAFT計劃”,以及致力於深耕功能遊戲的"IF計劃"。除此之外,還公佈了遊戲與《賽爾號》、《會説話的湯姆貓》等多款深受青少年喜愛的動漫IP開展深度合作,使《我的世界》在內容創作生態上跨越了又一大步。
未來,《我的世界》將持續完善內容生態,為開發者們打造一個更開放、更公平的創作平台,致力於為冒險家帶來更多有趣的遊戲內容以及更好的遊戲體驗。
關於《我的世界》:
網易遊戲代理的《我的世界》(Minecraft)是一個關於方塊與冒險的遊戲,冒險家可以獨自一人或與朋友們一起自由冒險,探索隨機生成的世界,創造令人驚歎的奇蹟。無論是建造簡單質樸的小屋,還是拔天倚地的城堡,儘可自由發揮你無窮的想象力。