“漫遊”愛奇藝蘋果園:科技+出海雙引擎驅動生態
*【環球網科技報道 記者 林迪】*近日,在愛奇藝動漫遊戲嘉年華高峯論壇上,愛奇藝高級副總裁耿聃皓表示, AI、VR和5G等新技術的快速發展對在線娛樂行業來講是一個非常大的利好,技術對於在線娛樂整體體驗的極大提升,將幫助行業在全球範圍內找到並演繹更多好故事。

“漫遊”
在此次論壇上,愛奇藝還發布了“晨星計劃2020”,並宣佈“蒼穹計劃”三期項目——漫改網劇《當代大學生哈哈概論》正式啓動。
據悉,愛奇藝此舉旨在整合優質動漫產業資源,以推動中國動漫產業發展,通過舉辦蒼穹之星原創漫畫大賽、愛奇藝·輕春聯盟聯合徵文大賽等原創比賽不斷聚攏優質國漫IP。
眾所周知,愛奇藝是國內率先走上自制道路的流媒體玩家,到目前為止,也已打造一批家喻户曉的優質影視作品和網綜節目,並且形成了豐富的版權儲備和持續的生產能力。
據環球網科技此前報道,自2017年第一期項目啓動以來,愛奇藝已經通過“蒼穹計劃”對40餘部國產原創漫畫作品進行網大、網劇的改編。《謀愛上癮》作為“蒼穹計劃”二期第一部上線的漫改網劇,該劇上線僅8天,分賬金額就超千萬元。隨着愛奇藝發佈“蒼穹計劃第三期”網絡劇合作規則,愛奇藝對於動漫IP的改編已經逐漸機制化、專業化。
值得一提的是,隨着對動漫布局的逐步深入,愛奇藝正為國漫產業鏈上下游帶來越來越大的影響力。針對中國動漫行業的人才培養,愛奇藝自2014年開始與中國傳媒大學、北京電影學院等高校展開合作,通過獎項扶持、直播大學生動畫節及畢業動畫作品設計展等形式,為用户帶來更多優質的國漫作品之外,也讓一批優秀的年輕動漫創作者走向前台。
自2015年,愛奇藝開始佈局自制動漫領域以來,始終精準把脈精品動漫內容,緊抓時下動漫用户觀看與視頻消費習慣,塑造國產動漫經典IP,已經成功打造出《四海鯨騎》《大主宰》《萬古仙穹》《劍王朝》等多部國漫作品。2017年愛奇藝海口創意中心正式落户海南,通過輸入優質的頭部娛樂資源,為海南動漫產業發展做出積極探索。2019年,海南本土漫畫《晴霽何處》在愛奇藝平台上線一個月後便躋身潛力榜前三,人氣值累計達到1.6億,成為海南省第一部在愛奇藝平台人氣值過億的本土漫畫作品。
業內人士對此分析稱,愛奇藝通過開發原創內容IP價值,進一步實現收入增長和收入結構多元化,擴大“蘋果園”規模。

據報道,今年11月7日,愛奇藝(NASDAQ: IQ)公佈了截至2019年9月30日的第三季度未經審計的財務報告。財報顯示,2019年三季度愛奇藝實現營收74億元,同比增長7%。數據顯示,愛奇藝以IP為核心的其他業務營收在三季度達到9.323億元,同比增長12%。
去年,愛奇藝收購天象互娛,展開多元化的內容佈局攻勢。後者以開發影視IP類遊戲見長,先後《花千骨》、《醉玲瓏》等知名IP手遊,曾將《花千骨》由IP落地遊戲,並以月流水近2億收入創造影遊互動典範。
“出圈”
據記者瞭解,愛奇藝發起“蒼穹計劃”的另一個願景在於,將優質動漫IP改編為動態漫畫、動畫、網劇、網大乃至遊戲、VR等內容形式,幫助國漫“出圈”。
論壇上,耿聃皓還表示,“在5G與AI技術的加持下,愛奇藝以科技創新帶動行業發展,更通過產品創新不斷拓展泛二次元產業邊界。目前,愛奇藝已將智能合成、動態捕捉、VR、全息投影等技術運用在動漫產業的多個環節。”愛奇藝在《大主宰》《四海鯨騎》等自制動漫大量使用Zoom AI視頻增強技術、動作捕捉技術,極大提高了動畫生產效率和用户體驗。
“互聯網技術普及之後,世界是連通的。但是互聯網軟件技術與服務具有定製性,需要強大的研發能力、數據存儲與運算能力等,這對於中小型國家、媒體來説,具有巨大的門檻,因此中國企業可以將技術與內容進行整體輸出。”在前不久烏鎮舉辦的第六屆世界互聯網大會上,愛奇藝創始人、CEO龔宇在互聯網國際合作論壇上曾表示,愛奇藝正在進行國際化嘗試。
對此,龔宇將近年來愛奇藝在探索內容出海過程中的經驗總結為——“帶着嫁妝”輸出中國文化產品與服務。“以往中國內容發行到海外需要尋找當地的渠道,例如電影發行到海外電影院,可能面臨着人羣覆蓋面窄、人羣分散、上座率低等問題;電視劇發行到當地電視台,可能面臨着政策、經濟、技術的影響。”

據悉,今年6月,愛奇藝正式推出服務全球用户的iQIYIApp,支持中文、英語、馬來語、泰語、印尼語、越南語等多種語言。用户可在iQIYI App內收看劇集、綜藝、電影、動漫等多種內容,會員用户可以享受更多內容和服務特權。而愛奇藝通過中台系統為iQIYI App提供全球化運營支持,同時在海外部署多套數據中心和內容分發網絡,通過深度機器學習智能匹配不同市場環境,保證高質量播放。
近日,愛奇藝又宣佈與馬來西亞第一媒體品牌Astro達成戰略合作,將在當地展開更加深入的本土化運營推廣。