遊族網絡伍濤:雲遊戲時代增強競爭力,把握機遇很重要
12月12日,中國數字娛樂產業年度高峯會議在廈門成功舉辦,各廠商代表與媒體一同在會上共同回顧過去一年數字娛樂產業的發展概況,探討數字娛樂產業未來發展潮流與趨勢。遊族網絡首席技術官伍濤作為代表出席本次會議的圓桌論壇環節,與遊戲陀螺首席運營官任培文先生、金山雲遊戲雲事業部總經理丁雪菲先生等業內大咖一同就5G技術在遊戲領域的應用發表觀點。

本次圓桌論壇的主題為“開啓5G元年新場景”,而5G時代的到來也伴隨着雲遊戲概念的集中爆發,那麼面對新技術、新風口的衝擊以及社會各界的關注,遊戲廠商該如何迅速找到自己的定位?現場嘉賓就此問題展開思辨。
伍濤認為,雲遊戲時代的到來給遊戲廠商帶來了新的機遇,而對於不同體量的內容生產商、平台來説抓住機遇的方式也截然不同。比如像谷歌、微軟等大型廠商早已開始利用基礎設施優勢,將雲遊戲概念運用到內容和娛樂產業中充當新的渠道佈局;相對小的獨立遊戲工作室,也可以依託雲遊戲平台的建設為自身產品增加供應渠道;而對於主機遊戲廠商,雲遊戲技術也更方便將經典的主機遊戲作品復刻至移動端上。另外,未來雲遊戲技術將在一定程度上簡化產品推廣的環節,為遊戲廠商的宣發與運營工作帶來便捷。

在談及未來雲遊戲帶來的最大挑戰時,伍濤從產品和技術兩個角度深入探討了問題。在產品層面,是如何運用新技術締造出與過去截然不同的新產品,比如讓虛擬現實作品達到電影《頭號玩家》裏的終極形態,戴上眼鏡就可以直接進入遊戲,類似這樣的新產品該怎麼去設想、構思和達成。在技術層面,最大的問題是目前運載雲遊戲的成本較高,這是因為計算、存儲均在雲上,且遊戲畫面以視頻串流傳輸。這兩方面則是業界未來都需要面臨的挑戰。
伍濤還提到,每一次基礎設施的變革都會產生強者,雲遊戲對於遊戲廠商來説是非常重要的契機,而把握機遇的重點是做產品的思路、研發方式怎麼去改變,為用户提供價值。得益於一直以來對新科技、新技術的敏鋭嗅覺,遊族網絡為應對雲遊戲時代的來臨已經做出了非常多的準備,在把握機遇的同時增強自身競爭力,使得遊族非但沒有危機感,反而對於5G時代的未來場景有非常高的期待。譬如與華為的技術合作以及對獨立遊戲工作室的考察,目的都是希望藉助雲遊戲帶來更多更好的遊戲產品,讓用户切實感受到新技術帶來的新玩法與便捷體驗。
據瞭解,遊族網絡與華為公司長期以來一直保持着緊密的合作關係,基於華為雲鯤鵬雲遊戲搭建的雲遊戲平台,遊族將輕鬆應對5G時代的遊戲行業爆點,革新玩家體驗。此前在“2019上海華為雲互聯網高峯論壇上”遊族網絡就曾宣佈與華為展開戰略合作,伍濤與華為雲中國區總裁洪方明共同出席了鯤鵬雲遊戲合作協議的簽約儀式,並首次在現場演示了華為與遊族合作的《少年三國志2》及《天使紀元》雲遊戲版本。根據協議,未來雙方還將在5G+雲計算+遊戲等創新領域打造更好的用户體驗。
在智能化發展的今天,5G時代的到來使得遊戲行業重新走向了風口,而遊族網絡關於雲遊戲的清醒認識和提前佈局,勢必將推動公司在新的技術時代中搶佔先機。