《最後生還者 第二部》是PS4最後的主要遊戲之一 - 彭博社
Jason Schreier
最後的生還者 第二部
來源:索尼索尼公司 和軟件開發商 頑皮狗 將於6月19日推出一款新視頻遊戲,這可能是今年最受期待的發佈。遊戲設定在一個被全球疫情摧毀的虛構美國。真的。
《最後的生還者 第二部》的製作人 最後的生還者 第二部,為PlayStation 4開發,在六年前開發開始時,無法預見世界會因致命病毒而真正荒蕪。《最後的生還者》的續集,自2013年發佈以來已售出超過1700萬份,圍繞一種將人類變成殭屍的突變真菌展開——這些殭屍隨後傳播孢子並感染其他人類。
艾莉,《最後的生還者 第二部》的主角。來源:索尼在可怕的疫情中,是否會有人想玩一款關於可怕疫情的遊戲?如果玩家(或他們的父母)無法承受使第一款遊戲如此難忘的情感殘酷,最後的生還者 第二部 可能不是索尼所需要的熱門作品。這款遊戲將是為PS4獨家制作的最後幾款遊戲之一,隨後將迎來 PlayStation 5的發佈。在為過渡做準備時,這家日本硬件巨頭正試圖從當前型號中榨取儘可能多的收入。自七年前推出以來,PS4已售出超過1.1億台。
彭博社商業週刊一個人在亞洲金三角的統治八款最佳新產品,幫助你重返工作所有體育博彩資金的去向“我太害怕了”:NFL球員談博彩如何改變這項運動最後的生還者獲得了評論界的高度評價,其敍事的細膩程度在視頻遊戲中並不常見。它講述了喬爾的故事,他是一位年近四十的疫情倖存者,與免疫感染的少女艾莉一起穿越美國,艾莉可能是治癒的關鍵。這一破敗的美國充滿了感染的殭屍和掠奪的幫派,並被一個將倖存者強行關入警察控制的隔離區的專制政府統治。
最後的生還者 第二部將是專為PS4製作的最後幾款遊戲之一。來源:索尼粉絲們熱切期待着下一部作品,該作品於2016年宣佈,並多次推遲。根據NPD集團的分析師馬特·皮斯卡特拉的説法,該續集的主題可能不會阻礙其表現。“各種類型和風格的遊戲都看到了增長,有時甚至顯著,”他説。畢竟,幾乎每個人都待在家裏。
一款熱門遊戲是任天堂公司的 動物之森,它於3月20日發佈,正值世界大多數地區進入封鎖狀態。與其玩家在一個後末日的美國遊蕩不同,他們生活在一個充滿友好動物的理想島嶼上。它成為了完美的隔離遊戲,玩家可以做一些曾經看似平常的事情,比如外出和拜訪鄰居。這款遊戲在前六週內立即打破了記錄,售出了超過1300萬份。
一些遊戲評論家批評了最後的生還者 第二部對暴力的殘酷描繪。一位評論家稱其為“毫無必要的陰鬱”。來源:索尼如果動物之森是終極逃避現實的幻想,最後的生還者 第二部則是其完全相反——提醒人們無論事情多糟糕,它們都可能變得更糟。遊戲的導演尼爾·德魯克曼表示,這款遊戲旨在讓玩家感到不適,而早期的印象指向一種暴力、壓抑的體驗。這次他們將扮演一個年長的艾莉,與一個狂熱宗教狂熱分子和其他敵人作鬥爭。
到目前為止,評論都是讚揚的,這款遊戲在視頻遊戲評論聚合網站Metacritic上獲得了96分(滿分100分)。然而,一些評論家批評了最後的生還者 第二部對暴力的殘酷描繪。一位評論家稱其為“毫無必要的陰鬱,在一個虛無主義世界觀或許從未如此不吸引人的時候。”格雷格·米勒,一位資深的YouTube主持人,經營着一家名為Kinda Funny的熱門視頻製作公司,告訴彭博商業週刊這款遊戲“非常棒”,並表示現實世界的疫情並沒有讓他的體驗變得糟糕。
最後的生還者 第二部 並不是唯一一款反映當前頭條新聞的遊戲。最初於2012年發佈的一款名為 瘟疫公司 的遊戲在今年早些時候獲得了大量關注。其玩家扮演病原體,決定如何感染地球。“人們似乎利用這款遊戲來教育自己,或者幫助他們在一個安全、可控的環境中理解發生了什麼,”設計師詹姆斯·沃恩説——這是沒人會對索尼的新標題説的事情。