《哪吒》之後 王長田放言:三年內做到一部動畫電影衝擊百億票房_風聞
半听星冰乐-你怎么永远有这么多话可说2020-01-16 17:41
(中國經營報)
《哪吒之魔童降世》(以下簡稱《哪吒》)無疑成為過去一年最大的黑馬,實現了超過50億元的票房,位居中國影史票房榜第二的位置。
2015年10月,在光線傳媒旗下的動漫集團彩條屋影業成立的發佈會上,光線傳媒CEO王長田曾高調宣佈“要做中國的皮克斯”。
5年後的2020年1月14日,光線傳媒推出漫畫APP“一本漫畫”。彩條屋影業總裁易巧表示,國內漫畫市場小、成本高、週期長,僅憑漫畫本身很難實現真正的盈利。因此,一本漫畫將以“影視化”為目標,通過“漫畫+影視”的模式,在未來5年內,聯合彩條屋影業及光線傳媒旗下各廠牌,共同推動10部漫畫作品影視化。
《中國經營報》記者注意到,有了《哪吒》的成功,王長田似乎信心更加足了。他表示:“接下來我們正在創作的這些作品,我希望他們有機會突破《哪吒》的票房,向100億元票房去進軍。 我認為這個目標我們大概在三年之內就可以實現,就可以做到大概一部動畫電影的票房超過50億元,去往100億元去摸一摸,這樣的作品出現。“

漫畫影視化
1月14日的發佈會上,王長田在西裝外套內搭一件彩色條紋相間的襯衫,彩條屋影業成立之時他穿的就是這件襯衫,他説今天再次穿是為了紀念那一天。
在他眼裏,那一天他們開創了中國動畫電影的新時代。2015年10月26日,光線傳媒宣佈成立動漫集團“彩條屋影業”。當時負責人透露,彩條屋兩年來共投資了13家動漫公司,橫跨三維動畫、二維動畫、漫畫、遊戲等,從IP源頭到作品創作製作再到周邊衍生品的開發。
截至目前,彩條屋共投資了20多個動畫公司,出品了《大魚海棠》《大世界》《大護法》《昨日青空》等動畫電影,引進了《你的名字》等日本動畫電影。這些影片口碑上佳,但大多未成為全民爆款,而直到《哪吒》在票房上的成功則向外界展示了其佈局動畫的決心和野心。
在此基礎上,光線傳媒在這次宣佈開始做漫畫平台“一本漫畫”。而做漫畫則明確表示以影視化作為目標,不是以流量作為評判標準,宣稱要在未來5年投資10億元做10部漫畫作品的影視化。同時,電影《哪吒》的外傳漫畫《敖丙傳》目前已在“一本漫畫”APP開啓預約。
“我們這個平台也不會是以流量來作為成就的標誌,我們要求作品有極好的品質,適於改編成影視作品,希望通過影視化去放大作品的觀眾。”王長田説道。
目前該漫畫平台簽約了有21個作者,共47部作品,“是全中國漫畫數量最少的平台,”一本漫畫平台主編蔣子斌調侃道。他強調,一本漫畫拒絕目前在漫畫市場中大熱的“霸道總裁”“傻白甜”等流量內容,將更傾向“神話”“現實”“科幻”等題材。
王長田在現場表示希望更多去創作新的電影類型,奇幻、英雄、愛情、動作、青春、科幻等等,這些類型最終都要指向一個終點——具有開發成影視作品的潛力。
此外,蔣子斌還介紹了一本漫畫APP的“彩條”功能。“彩條”是一本漫畫APP聯合彩條屋共同推出的漫畫開發計劃,“一本漫畫”會根據“彩條”的進度解鎖新的開發方案,讀者可以通過為作品充值“正經點”的方式推動“彩條”進度。隨着“彩條”到達不同的階段,作品會一步步解鎖周邊、單行本及影視計劃。
能否開創中國漫畫新時代?
易巧介紹稱,中國的動畫和漫畫基礎非常薄弱,始終沒有出現一部具有全民影響力的作品,沒有形成一個真正盈利的商業模式。日本和美國動漫經歷了100多年的發展,日本的二維動畫做得很好,美國的三維動畫做得很好。兩大風格也形成了兩種盈利方式:日本漫畫走向了粉絲、番劇、劇場版,美國漫畫最終是走向了真人、影視化、電影。他認為影視化是漫畫的出路。
“我希望今天我們能開創中國漫畫的新時代,我非常有信心。”王長田如此説道。
因為他認為彩條屋在過去5年,在易巧的帶領下在各個方面獲得了飛速的成長,有這樣的基礎。
同時,王長田還表示光線傳媒正在創作的動畫作品大概有二十幾部作品,這些作品他希望還有機會突破《哪吒》的票房,向100億元進軍。他補充到,這個目標大概在三年之內就可以實現。
在王長田的規劃裏,這個漫畫平台將為未來其動畫影視作品提供強大基礎。他認為彩條屋的成立從某種意義上講是一個資源的整合,而漫畫平台是資源的創造,是一個更基礎的平台,對中國動畫、動畫電影的開發來講,有更深刻的意義,因為是從產業鏈最前端去開發作品。
一位不願具名的動漫產業人士告訴記者,如果單純做動漫平台其實並不新鮮,此前已經湧現出很多平台,且有一批倒掉或者被併購,比如網易漫畫被B站收購。還有一些二線的平台在苦苦支撐,因為很難找到變現方式。至於漫畫作品影視化大家都想去做,但成功非常難,“快看漫畫平台此前推出電影《快把我哥帶走》,目前看就這部大電影比較成功。這已經是行業內非常頂級的一個平台的頭部作品,其他平台也想做這個事情,但是門檻太高了”。
該人士表示,此前類似《全職高手》這樣的知名IP漫畫改成電影並不成功。他認為主要原因是如果電影行業的人直接買一個動畫IP去做,未必真正理解這個IP,就算擅長做電影,也未必能夠做好這個IP的電影;而如果是IP持有方來做電影,則因為影視化門檻太高,未必真正懂電影,還包括髮行等環節,也很難成功。
王長田指出,目前為止的作品大部分來自於對中國古代題材的重新演繹,一本漫畫平台將提供新的創作來源。不僅是光線旗下的7個廠牌,光線投資的20多家動畫公司,也會加入到漫畫作品影視化的過程中。
上述動畫產業人士進一步表示,目前來看,光線傳媒的思路不再是傳統漫畫平台的思路,靠平台先將IP炒紅來吸引粉絲,成為知名IP之後再去改編。而重點放在動畫和動畫電影上,他們是想將真正吸粉的過程靠動畫電影來完成。“我覺得漫畫平台對他們而言就是完善和收集腳本以及吸引漫畫作者的一個過程,重點不在這個平台。腳本在平台上進行驗證後可以做成電影才是重點。可以理解為他做電影的一個前奏,靠此驗證主創提出來的一些想法或者腳本等等,同時也發散一些信息,這個作品開發到什麼程度了,做一些前置性的宣傳、一個交流的平台,所以還是為電影服務的。我們漫畫行業的人肯定不會這樣做,我們想做一個電影,是要先做一個漫畫,然後再找電影行業的人來拍電影。他們現在是電影行業的人,要做一個電影,需要一個腳本,用漫畫平台來進行收集。”
該人士認為,雖然投入會非常大,但是目前看上去是有可能成功的。因為王長田是從做電影的立場來考慮問題的,不只是《哪吒》的成功,此前光線傳媒做了一系列動畫電影,他認為已經具備一定的經驗。
光線傳媒方面對本報記者表示,不能簡單理解為該平台就是為了做動畫電影,這是一個漫畫內容平台,其中的一些內容未來有可能性是做影視化的改編的。但是説是為了做電影則過於片面,因為還是有一些漫畫的作者以及這個產業,我們也希望做一些扶持。
一位關注動漫產業的投資機構人士告訴記者,在投資機構眼裏,所有的內容都是賭概率。好劇本、好導演、好運營都是增加概率,但是概率最終是由兩個因素決定的,一是資金體量是否夠大,二是挑的項目是否相對質量更高。他認為即使漫畫最後實現了影視化,想通過影視化來賺錢,也要看內容是不是夠好。