《KOF94·Re-Bout》回顧_風聞
陶晴贤-八零九零游戏时光(youxihuaijiu)2020-02-08 19:35
《KOF94·Re-Bout》是SNK在PS2上重製的《KOF94》,《KOF94》是將SNK旗下幾款遊戲的知名角色齊聚一堂,並以三人一隊的方式進行對戰的格鬥遊戲。原本是為《餓狼傳説》和《龍虎之拳》造勢,卻意外帶紅了草薙京,讓拳皇系列成為了SNK年度招牌大作。
2004年正好是《KOF94》發售十週年,為了紀念這一經典系列的首發作品,SNK以原作為基礎,將遊戲人物以高分辨率進行重繪,並附以3D繪圖來呈現背景及招式的特效,背景音樂在保留原版旋律的基礎上重新編錄,並加入了精美的遊戲開場動畫,使整部作品得以升級。
原作固定組隊模式一直被玩家所詬病,因此《KOF94·Re-Bout》引入了後續作品慣用的自由組隊、單人對戰、死亡模式和訓練場,同時加入PS2提供的網絡聯機對戰功能,讓身處世界不同地方的玩家能隨時切磋。另外BOSS盧卡爾和《KOF95》小BOSS草薙柴舟也能讓玩家使用,無需用金手指就能感受BOSS角色的強大力量。
草薙柴舟其實在《KOF94》時已登場,但那會是個僅在日本隊劇情中才露臉的NPC,這遊戲當年要是沒紅的話估計後面就沒他老人家的事了。《KOF94·Re-Bout》考慮到柴舟在後續劇情中的份量,於是也給了他一個上場的機會。
為了給《KOF94·Re-Bout》造勢,SNK在發售時還推出限定版NeoGeo手柄、不知火舞和雅典娜玩偶、特典CD等紀念品。
大概是為了保留原作的風味,新作對遊戲系統並沒有進行太大的改變,比如普通攻擊的傷害值超高,一套組合拳下來對手基本就沒血了,攻擊判定方面也與原作相似,近距離連續輕擊很容易就可以擊暈對手,克拉克的機炮拳甚至可以將對手浮空連擊致死。
當玩家被擊暈時,可以呼出未出場的隊員援護,儘管沒有《KOF99》專業,但好歹能解個小圍,減少被對手乘機連招的機會。
比較惡趣味的地方是新作居然保留了龍虎女性角色的爆衣傳統(金和坂崎百合),在高清畫面的加持下,相信能滿足不少宅男的口味,只可惜這福利並不包括餓狼女性角色(不知火舞)……
另外在背景中加入前代作品的角色算是SNK的一大特色了,比如在原作的意大利場景中就能看到一眾餓狼系列的吃瓜羣眾。越到後面的作品,在場景吃瓜的“前成員”就越多,人數達到高峯的是《KOF2002》。
作為一款在2002年後推出的作品,《KOF94·Re-Bout》雖然只是初代的復刻版,可凡是沒有在《KOF94》露面的拳皇、餓狼和龍虎系列的角色都會在各國場景中打個醬油,比如矢吹真吾、八神庵、神樂千鶴、李香緋、瑪麗等等等等。
至於喜歡收集戰敗者塑像的盧卡爾就更牛了,在他的場景中你能看到高尼茨、吉斯、古利查力度、真零、伊格尼斯等BOSS級人物。這樣設計貌似玩過火了,他們都被盧卡爾提前KO掉了,那後面的故事還怎樣發展呢?
日本隊:
紅丸:你老爹好像沒逃出來呢?
京:沒事,他死不了。
紅丸:………………
意大利隊:
特瑞:對手太弱了,好沒意思呢。
吉斯:下次你的對手就是我了,嚯嚯嚯……
墨西哥隊:
良:無敵是最寂寞……
拓馬:得瑟個鳥,趕快回去練習!
中國隊:
鎮:惡除了……
椎:回家嘍……
英國隊:
舞:船沉了,獎金泡湯了……
金:放心,我偷了盧卡爾不少珠寶!
巴西隊:
哈迪倫:大仇得報,你們安息吧……
美國隊:
洛奇:Hasta la vista,baby。
哈維:We will be back。
拜恩:I won’t be back。
韓國隊:
陳:船沉了,拿不到獎金了……
金:正義的人不需要金錢!
盧卡爾:
盧卡爾:打不過你還炸不死你嗎?
柴舟:等等,我還在船上呢……
KOF FOREVER!
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