懷舊:你接觸的第一款電腦遊戲是什麼?_風聞
胡侃海-太阳能维修 月亮可更换 星星不闪包退换2020-02-14 20:26
嘮嗑
又是一個無聊的週末。抱着風扇轟鳴的電腦,我突然想問大家一個問題:大家接觸的第一款電腦遊戲是什麼?我今天突發奇想,從小到大我就喜歡看別人打遊戲——乃至於哥哥姐姐們把掌機、電腦和遊戲機讓給我的時候,我也會搖搖頭,我覺得看別人打更好玩——後來,在市場環境下我找到了千千萬萬的同好:我們一起看職業比賽和遊戲主播。
沿着這個想法,我突然發現嚴格來説,我接觸的第一款遊戲還不能從紅色警戒和帝國時代説起,甚至連電腦掃雷和蜘蛛紙牌也不行。我最早最早地接觸是看哥哥玩的月影傳説。、
那個時候哥哥家裏是唯一一台有電腦的,小時候對古風武俠RPG記憶很深刻,一共有兩款遊戲,仙劍奇俠傳和月影傳説。後來我在西山居這個地方對一個叫郭煒煒的男人留下了我1/3的大學學費的時候,我突然發現,這個名字好熟悉啊:劍俠情緣。

當然在今天這個特殊的節日,只能説自己沒有劍俠,也沒有情緣,也沒有三。有的只是對於小時候玩遊戲的一點點模糊的回憶。

在2D時代,紅藍色的血球和魔法球,再加上鍵盤使用藥品和移動施法。這讓我情不自禁地想打開電腦,大喊着古田落綠了,和成龍大哥今晚攻沙。這些簡單而又直白的畫面這構成了我對遊戲的基本回憶——當然可能因為單機遊戲接觸得少,同樣得方法直到很久以後我才找到感覺——而那種玩家選擇深度影響故事世界的設定,我也是在最近補票的巫師3中找到了這樣的感覺。
《劍俠情緣外傳:月影傳説》講述了主角楊影楓遊歷江湖,因緣際會下結識四位紅顏知己,又因為一本《武道德經》捲入了武林恩怨。這種多女主後宮番的設定也是整個21世紀頭十年國風武俠仙俠遊戲的標配——這種類似於後宮爽文的線索佈局,真的是從上世界武俠小説開始的。
還記得那個時候問哥哥一個問題,那個時候我應該才上小學,指着屏幕問哥哥喜歡月影傳説的這個女主角還是那個女主角,問完以後還羞紅了臉,不好意思抬頭問我哥哥。太羞恥了哈哈哈。
其實遊戲從小到大都在教我很多人生的道理:關於家庭的,關於正義的,關於愛情的。我明白,一個人的幸福,並不取決於自己擁有什麼,而在於自己期望得到什麼。情人節為什麼要有情人呢?我吃老婆餅的時候也沒有説要吃一個老婆出來呀。
那麼問題來了:

長大以後,想到小時候的事情,覺得蠻懷念的。大家接觸的第一款遊戲是什麼呢?你又有什麼故事要説呢?哪一個遊戲裏的角色或者CP最讓你喜歡呢?