在上萬光年尺度的遊戲宇宙中,一條“星際鐵路”遭到了社區領袖的抵制_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2020-02-16 17:37
人們並不一定歡迎“連接”,尤其是與自身利益相悖的時候。
《無人深空》是一款已經上線三年,擁有眾多要素和複雜系統的太空背景多人遊戲,官方的一次次更新和完善逐漸挽回了它原本糟糕的風評,也吸引了更多新玩家加入到“探索宇宙”的隊伍中來。
有人的地方總是有“連接”。隨着人數的增多,原本分散的玩家自發在遊戲裏組建了各種工會、團體、聯盟,試圖像現實中那樣用“組織”來管理獨立的個體,由此誕生出了“星系樞紐”(The Galactic Hub)——這個《無人深空》中規模最大、運營時間最長的玩家社區。
“星系樞紐”位於一個名為“歐幾里得”的初始星系內,眾多《無人深空》的死忠粉絲、玩家都在這個自發成立的社區中貿易交流,分享遊戲經驗、知識、資源以及作品,同樣的,它也會為加入的新成員提供相應的幫助。
作為遊戲中最古老的聯盟,“星系樞紐”逐漸催生出了自己獨立的領地劃分、社區標誌、成員守則,宛如一個規模宏大的“銀河帝國”。正如社區中的成員形容的那樣,《無人深空》的宇宙廣袤無垠,如果沒有“星系樞紐”的連接,玩家間相遇的概率將大大降低,變成真正的“無人”深空。‘’
但有時候,“連接”也會帶來矛盾,特別是當它來自另一個獨立且目的不同的組織時。對於克里斯·梅來説,他和他的Warpway計劃就是這樣一個帶來“衝突和對立”的“連接”。
克里斯是一個在一年前剛剛回坑《無人深空》的玩家,在那個時候,遊戲的系統和玩法已逐漸完善,就像《我的世界》那樣,玩家們也開始在自己的星球中進行各種創作和互動。看上去,遊戲正在慢慢步入正軌,但只有一個問題:相比其他遊戲,《無人深空》的地圖太大了。
龐大的宇宙和成千上萬的星球,讓玩家偶遇陌生人的可能性大大降低,即使有像“銀河樞紐”這樣人們自發組織的機構,但出生在其他星系的玩家數量依舊不少。遊戲中不僅進行跨星系的航行非常麻煩,而且聯盟、社區、玩家的分佈都很分散,有時候,一個精心設計的星球很有可能永遠無人問津。
玩家在星球中建造的雕像
“我們擁有如此美麗的社區和優秀的內容創作者,但他們在整個宇宙中依舊如此分散。”克里斯曾如此感嘆道。
為此,他和同伴在遊戲中創立了一個名為“Warpway”的計劃,這個計劃的目的,同樣是為了“連接”。
把“Warpway”一詞拆開可以理解為“扭曲的道路”,而在遊戲裏,它正是由眾多黑洞組成的“星際鐵路”。通常情況下,玩家如果想前往一個特定的地點,往往需要經過數百次的傳送,經過無數中轉星系,才能最終抵達目的地。但自從官方將黑洞的特性修改為“擁有固定的目的地”後,使用黑洞進行星際旅行就成為了《無人深空》裏更加高效的移動方式。
而克里斯的任務便是記錄下宇宙裏每個黑洞傳送後的目的地,將它們標上特定的名稱並繪製一條能夠抵達各個星際社區的地圖。就像現實中的運輸網絡那樣,玩家可以通過黑洞網絡快速抵達宇宙中人口最密集的星系,比傳統的移動方式節省不少時間;另外,和現實相似,遊戲中有黑洞存在的星系,玩家往往會自發地聚集並組建“星際城鎮”,為孤獨的長途旅行者提供補給和幫助。
理論上,這是一項雙贏的計劃。一方面,由於有了“星際鐵路”,其他玩家能夠方便快捷地前往“星系樞紐”和其他社區,鐵路的存在,也讓社區的資源、信息流通更加順暢;另一方面,隨着社區知名度提高,也會有更多人加入到克里斯的工程中來,“星際鐵路”的規模將更加龐大。
但克里斯不會想到,這項計劃最終遭到了“星系樞紐”社區管理者的聯合抵制。在最近的一場爭論中,克里斯和他的Warpway被明令禁止進入“星系樞紐”的管轄區內。
在“星系樞紐”的創始人,一位ID為“7101334”(以下簡稱“710”)的玩家眼裏,Warpway帶來的不是連接,而是社區的威脅。
前面提到,“星系樞紐”是遊戲中成立最久、規模最大的玩家社區,不僅遊戲中的要素齊全,而且像現實裏的國家那樣,它有衝突、有法律、有警察,甚至還和宇宙中的其他社區建立了外交關係。對於710來説,克里斯和他的“Warpway鐵路”,就像是一個在國與國之間突然崛起的新勢力,給一個原本穩定的社區帶來了新變革。
19世紀中期,美國的鐵路網絡從東部延向西部,帶來了新一輪的移民熱潮;而在遊戲中,“星際鐵路”的出現同樣分流了原本已經為數不多的社區玩家。
在“星系樞紐”的創始人眼裏,“Warpway”鼓勵玩家沿着星際鐵路探索、定居、建造基地,等同於克里斯的計劃將會挖走原本屬於社區的玩家。“Warpway”開始從工程項目變成了一個新勢力的代號。
而“Warpway”本身存在的必要性,也遭到了反對者的質疑。儘管“星系樞紐”沒有嚴格限制成員的定居地點,但710依舊認為一個文明應該是“高度集中”且“本地化”的,他和他穩定的社區才是發展的前提,一個沒有管轄,分散在數萬光年範圍內的組織本來就不合理,自然也不允許克里斯繼續從自己的社區中挖人。
但站在克里斯的角度,自己的“Warpway”始終只是一條連接玩家的星際鐵路而已,它幫助其他玩家,吸引他們在附近建造基地,可本身絕不是一個獨立的勢力,也不可能對“星系樞紐”造成威脅。
但最近,“星系樞紐”終於忍無可忍,在論壇上公開宣佈禁止克里斯以及他的“Warpway”項目進入社區內部,理由是他們發現克里斯開始在眾籌網站上公然接受他人的資金援助。710曾憤怒地表示:“我創立了這個最大的社區,但三年來始終沒有從中獲取利潤,我不會允許克里斯一邊挖走我的社員,還一邊在這個過程中獲取利益。”
雙方爭執不休,但根據遊戲設定,所謂的“星系樞紐”也只是玩家們自發聚集到一起的團體而已,並沒有太強的約束性,按照克里斯的觀點,他並沒有強迫玩家加入“Warpway”,就像他總是強調的那樣:“人們有自由選擇的權利。”而從客觀上看,他的“星際鐵路”的確為許多新玩家提供了便利,也給原有的社區帶來發展,否則也不會有那麼多人自願加入。
但“星系樞紐”依舊非常排斥這樣的組織,就像在現實中,人們一方面認同公共設施給自己帶來的便利,另一方面又反感有可能對自己產生的負面影響,由此誕生了“公共設施雖好,但不要建在我家後院”的想法。
改變的一方更重視變革帶來的好處,而被改變的一方則始終無法忽視它的負面效益。現在沒有了鐵路,試圖前往“星系樞紐”的玩家需要花費更長的時間,而那些原本駐紮在樞紐範圍內的“Warpway”成員,也只能找一處新的“鐵路中轉站”了。