長大後為什麼遊戲玩不進去了?_風聞
胡侃海-太阳能维修 月亮可更换 星星不闪包退换2020-02-20 11:39
文章來源丨遊戲時光@食光雞
長大後為什麼遊戲玩不進去了?
隨着年齡的增長,隨着社會角色發生變化,隨着心智和思考問題的方式以及金錢至上的社會觀洗禮下,我發現,玩遊戲不但不能沉浸其中,反而給我帶來一種負罪感,我就這個問題問過身邊幾個好友,在網上也看到一些朋友的消息,或多或少,都會這樣,於是,我寫下這段文字。

【序】
老雞生於一個普通家庭,父母都是公務員,因為不知道為什麼奶奶家和姥姥家都有小霸王,接觸到了最早的遊戲。可能每個小孩子心裏都住着一個童話,小孩子天生喜歡美好的東西,所以孩童時候的我們喜歡看動畫片,喜歡絢麗的色彩,喜歡奇幻的人生,喜歡當一個英雄。對於遊戲和漫畫這種直白的快樂表達,孩子有着天生的喜愛。而不是長大後,對於人生經歷的不同,因自己的性格和人設,匹配出的不同的愛好。所以,成年人外表各不相同,內心卻千篇一律;小孩子外表各不相同,內心也千篇一律。

【壹】
不知道從什麼時候開始,握着手柄,盯着電視的遊戲列表;打開steam,思考要玩哪個遊戲;下班路上想着回家要開一把dota,但是坐在電腦前,最後打開了直播,點了份外賣,看着主播大秀操作。
如果現在我媽來我家,肯定會把我大罵一通,好像小時候發現我的卷子下藏着的是遊戲王卡和漫畫書一樣。現在的我已經擁有了60寸的大電視,xbox、ps、switch、電腦、掌機應有盡有,我完成了兒時的夢想和對自己的承諾。可是莫名的我失去了快樂,所有遊戲幾百上千款,通關的寥寥無幾,白金更是一個夢,就像網上大家的共鳴“買遊戲比玩遊戲快樂”。

但是我依然擁有對遊戲無與倫比的熱情和喜愛,每當聽説新的3A大作發佈,我會興奮的給朋友説“喂喂喂,你知道不,xxx馬上發佈了”朋友看着我漲紅着臉激動的樣子會覺得是不是地震了還是要打仗了。“小島秀夫真他媽鬼才!”“什麼,宮崎英高新作?”“不會吧,ps5要出了啊!!!”
朋友的眼中我就是一個遊戲迷。可是我已經很久沒有通關一部遊戲了,很久沒有坐在電視機或者電腦前徹夜狂歡了,哪怕超過兩小時。記得前些年剛買上switch,興奮的拆機,開機,打開《馬里奧奧德賽》,進入遊戲,跳了兩下,滾了兩圈,不一會兒,看着牆上的指針指向12點,我沉默了,然後默默的關上switch,心裏想着下次再玩吧。這一個“下次”就到了一個月後。不管什麼遊戲,我沒辦法專注,內心有一大堆雜念。我發現,真的投入不進不去了。
【貳】
這一切的源頭是什麼?“焦慮”
最近一段時間,確實處在經濟下行階段,我的朋友圈、抖音經常能刷到類似這樣的信息“北京內環房價均價突破十萬,再不買房就虧大了”
“90後也將30歲,步入中年”
“美國經濟制裁,人民幣貶值,你的工資漲幅趕不上通貨膨脹”
“社會消費升級,這波紅利你要抓緊了!”
我的心情每隔一段時間就很差,一會兒“被中年”,一會兒被“階級固化”,一會兒被“買不起房”,一會兒“被無路可走”……

閉上眼睛,仔細想想,其實誰也沒得罪,也沒像馬爸爸一樣能改變世界,就被各種媒體成功學打擊的體無完膚,一文不值。好像不努力賺錢,不成為首富就對不起國家,對不起世界,就不配活在世界上,頓時覺得自己要做些什麼,但心情又很糟糕,
每天思考着如何脱貧致富,如何賺錢養家,如何結婚養娃,抱着這樣的心情,想玩會兒遊戲排解一下焦慮,但是好像更焦慮了,還有一種負罪感。不像打開python或者ppt的時候,哪怕什麼都不幹,只是打開也能給我安全感。
【叁】
直到今年,我辭職了。我打開了塵封兩年的《塞爾達傳説:荒野之息》,我以為打開一兩個小時後,我就會重新關上它,當一隻鹹魚,但是隨着慢慢的深入,我一點點的被感動,探索世界的真諦,思索人生的意義。

【肆】
曾幾何時,喬布斯也不知道,自己將iPhone的App形態設計出來,它就改變了世界,就像鐘錶被髮明出來時一樣,將時間分割成24份。而現在的一切都離不開App的頂層設計之下。它將世界信息化,碎片化,我們無時不刻的接受着支離破碎的世界信息衝擊,被各種情緒左右。碎片化的世界被利用的淋漓盡致,各種App時刻衝擊着我們永不停歇。

其中確實有一些App大獲成功,MOBA手遊《王者榮耀》大獲全勝,甚至小學生都在玩,這也是未來遊戲的趨勢,幾年後的《刺激戰場》就應驗了它。

而這些遊戲都有一個共性,迅速來一把!但是要麼很爽,要麼氣的罵娘,讓你的情緒更加多變。另一個主角:野蠻生長的《抖音》終於擁有了幾億用户,全民參與!在這個信息化發達的時代,每一分一秒都被利用的淋漓盡致,今天看到一篇雞湯,頓時覺得孔武有力,明天充滿鬥志,轉頭又看到一篇所謂的世界的真理和現實,將你打的體無完膚。這個世界被碎片化的時間衝擊,情緒像過山車一般直上直下。我們就在情緒的海洋裏遊蕩,時而暴躁,時而感動,時而憤怒,又時而釋懷,如果一個人的定力不夠,則更容易深陷其中。
【伍】
言歸正傳,我繼續玩了塞爾達傳説,它讓我找回了玩遊戲最初的快樂。那就是“反饋”。什麼是反饋呢?就是當玩家做一個動作或者事件時,遊戲帶給你的感受。現在大多數手遊就做了一個錯誤的示範,那就是遊戲一定要簡單上手,必須要一刀999,裝備爆滿地,遊戲不爽就是垃圾!讓玩家必須能夠快速的“爽”,而且是那種直衝G點的爽。如果還不夠爽,那就充錢!這種“爽”是一種廉價的,我知道只要兩分鐘或者一百塊,就能爽完刪遊戲了。

而主機遊戲就不會這樣,它會引導你完成一個又一個任務,讓你逐步變強,大多數主機遊戲的精品都是拿捏這一個度的高手。
因為碎片化時代的人們都很焦慮,如果產品不實用,不能很快上手,就是垃圾;如果產品沒有幫你省錢或者節約時間,那就是垃圾,碎片化的時代,全民都變成了實用主義至上的列寧。沒有一絲人文關懷。
所以每當焦慮的時候,你就會覺得有種我是不是應該做點什麼的感覺。
回到塞爾達傳説,它就帶給你的是恰如其分的感覺,任何反饋都很自然,他不會突然挑起你的情緒,也不會讓你廉價的“爽”,而是必須要經過努力和挫折之後才能得到的。
【陸】
“熱情和探索”是我在荒野之息裏重新找到的感覺。這主要歸功於開放世界的藝術,就是你想怎麼玩就怎麼玩,除了主線劇情之外,還有超多的解謎神廟,999個“呀哈哈”,至於最終boss,你想什麼時候打都可以。它給了你最大的自由,和最豐富的想象力。而且同樣的神廟和同樣的敵人,每個人都可以有屬於自己的打法,不管你玩了多麼久,你都會想着是不是哪裏我還沒有去過,是不是還有些事我沒經歷過,你始終保持着探索的熱情,而不是想着什麼時候能打完最終boss去結束它。有時候甚至想想,足跡佈滿整個海拉魯大陸,也未嘗不是一件浪漫的事。

而事實是當清晨醒來聽到鬧鐘,看到朋友都買房結婚了,你又打開了支付寶打開了銀行卡。看看自己攢夠老婆本沒,看看房價有沒有上漲。當初開拓進取的心慢慢也變得倦怠了。 這種心態很可怕,預示着你在慢慢變老,而老人是沒有探索世界的熱情的,他們想的是保險,他們的熱情在於按摩,投資,買房。
而打開荒野之息,裏面的主角林克,一開始一無所有,連一個打怪物的木棍都要自己找,有的就是探索世界的熱情和時間,我樂在其中,找到了久違的快樂。在海拉魯世界,你無憂無慮,不用考慮買房,不用考慮社保,一切的煩惱都和你沒關係。
就和人的一生一樣,生不帶來死不帶去,你來到這個世界上不是為了買房而是為了探索!在有限的時間內創造無限的可能,這不就是人生的意義嘛。
【柒】
何謂工匠精神?可能説到這個詞,又有一大堆人嘲諷。但是塞爾達傳説詮釋了這個詞。遊戲中細節的設計十分精緻,甚至很多細節之間還有關聯。比如樹木可以砍倒變成滾木,從高坡滾下去可以壓死哥布林。草坪着火會形成上升氣流,你可以用滑翔傘升空然後對敵人進行空襲。連天氣都是雨雪風雷樣樣俱全,甚至在下雨天鐵質武器會導電,讓你被雷劈暴斃。這種種細節的設定我只能用震撼來形容。

怪物的AI也是驚人,他們有一次追我到斷橋然後摔死了。其餘的竟然不追了,生怕步了前人後塵。而他們拿炸藥炸我,竟然不小心把自己炸死了。我深感這個世界的奇妙,好像被賦予了人性。能做到如此多的細節,我估計世界上再沒有第二家能做到了。與此同時形成鮮明對比的就是現在層出不窮的手遊,一次又一次的內測,策劃們把重心放在了圈錢上面,調整難度是為了讓你在快要爽的時候卡住,從而充錢。出皮膚是為了圈錢,出新角色是為了圈錢,每一個設計都與金錢掛鈎。但是在荒野之息裏卻並沒有這樣的感受,首先沒有充值通道,其次就算你有錢,但是在遊戲中你還是要努力,在這裏你得到的是純粹的快樂。雖然大家都很標榜工匠精神,但是國內卻並沒有屬於我們自己的3A大作。一次又一次的革新還有燃燒經費,只是用來摧毀一個又一個對手從而賺取更多的利潤,而荒野之息、任天堂公司,用工匠精神做出了我們嚮往的快樂。
【捌】
塞爾達傳説另一個有趣的設定就是有點類似黑魂的核心,放下執着,自身變強。而且做的更純粹。在遊戲中所有武器都有耐久,再強的武器也有損壞殆盡的那一天,那就告訴我們不能執着於一種打法,而這也是遊戲設計的一個巧妙循環,當你武器沒有要再次蒐集時,你又邁開了探索的步伐。而最終呈現出來的可能還是一把鐵劍,但是從你連一隻哥布林都打不過的情況變成了同樣用一把鐵劍擊敗了獨眼巨人。

那是因為玩家變強了,他可以享受遊戲帶給他的寶貴的“爽”了。這種打破傳統,不拘泥於外物的設定,讓我們最終放下執念,從內心變得強大起來,而不依靠外物,也許這就叫做成長。

【終】
-希望-
説了這麼多,其實最終是從對遊戲的思考轉到對人生的思考。好的遊戲帶給我們的往往不光是娛樂的消遣,像一部電影,像一部好書,帶給我們的是從新審視世界的角度,是一種良好的世界觀和價值觀。而遊戲玩不進去也好,抑或是焦慮不安也罷,這都是自己心態的不安造成的。最終我想給大家説的是希望。這個詞是一種力量,是一種態度。生命是偉大的,我們不應該被任何事物擊倒,也不該被任何情緒所左右。儘管今年開頭並不是那麼順利,世界各地都出現了各種災難,但是我覺得大家心存希望,保持對世界的探索和熱情,這才是你生命的意義所在。