靠GT賽車改變命運的少年,在方程式比賽中捧起了冠軍獎盃_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2020-02-27 09:38
電競為夢想打開一扇窗。
2月16日,21歲的伊戈·弗拉加捧起了新西蘭豐田方程式系列賽(TRS)的冠軍獎盃。
這是新西蘭最高級別的方程式比賽,許多F1車手都有在這裏參戰的經歷,包括被認為是F1賽場上明日之星的蘭多·諾里斯和丹尼·奇維亞特。
這只是一個開始。伊戈已經和歷史悠久的索伯青訓體系簽約,成為大衞·舒馬赫(傳奇車手邁克爾·舒馬赫的侄子)的隊友,將在2020年的F3系列賽繼續他的征程。如果他能夠保持高水平的表現,伊戈可能會有機會在F1車隊中獲得測試車手的席位,甚至作為正式車手出賽,和其他19名世界上最頂尖的賽車手同台競技。
F3系列賽是通向F1青訓系統的大門,圖上三位少年都已經成長成了現役F1車手
就在短短兩年前,伊戈的賽車手之路,似乎已經看到了盡頭。
伊戈出生在一箇中產階級家庭,是巴西和日本混血。父親是狂熱的賽車愛好者,也是“車神”塞納的粉絲。在父親的影響下,伊戈從三歲就開始參加卡丁車比賽,並且迅速嶄露頭角,在四歲的時候獲得了自己第一個年度冠軍。
幼年的伊戈和《頭文字D》主角原型“漂移之神“土屋圭市的合影
在巴西的F3/F4賽場上,伊戈是領獎台的常客,也經常拿到杆位,證明他有實力參與更高級別的比賽。但是巴西遠離賽車中心歐洲,讓他在知名度上吃了虧,得到贊助的機會也比同水平的歐洲車手要小很多。

儘管伊戈很認真,很努力,但是一個現實的問題擺在他面前:他父母的財富,很難支撐他繼續走下去了。在最艱難的那段時間裏,一家人在參加比賽的時候負擔不起賓館,只能住在車裏,洗澡只能用礦泉水瓶接水湊合。
假如伊戈沒有得到一個突破的機會,就只能遺憾地永遠放棄自己成為F1車手的夢想。在無比燒錢的賽車場上,每年這樣的故事都要發生幾百上千次。
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拯救伊戈車手生涯的,是賽車電競。
2018年是賽車電競爆發性成長的一年,許多傳統車隊也開始發展自己的電競分部。而這一年,國際汽聯FIA聯手著名的《GT 賽車》系列,舉辦了第一屆官方認證的電競賽事——《GT Sport》國家杯。
伊戈3歲開始接觸卡丁車,已經算起步很早的了。但是伊戈和賽車遊戲的淵源其實更早:在上卡丁車賽場之前,伊戈從兩歲起就開始用《GT賽車》學習基本的駕駛技術。
在遊戲裏,伊戈展現了他的實力。經過半年多的賽程,伊戈一路披荊斬棘,站在了《GT Sport》國家杯決賽的賽場上。
決賽一共有4輪比賽。前三輪結束以後,伊戈積分排在第10名,只有理論上存在奪冠的可能性。但是伊戈抗住了壓力,從第十名一路衝刺到首位,把理論變成了現實,也成為了第一屆FIA電競大賽的冠軍。
通過這場勝利,伊戈證明了自己的實力,也讓更多人知道了自己的故事,也拿到了TRS豐田方程式系列賽的入場券。伊戈還拿下了麥凱倫Shadow Project電競比賽的冠軍,得到了在這支50多年曆史的著名F1車隊試訓的機會。
伊戈在麥凱倫車隊做頸部肌肉的訓練,方程式車手在彎道中有時要承受5-6倍重力的橫向加速度
伊戈參加了2019年度的歐洲地區方程式系列賽。在比賽中,他拿下了4場勝利,11次登上領獎台,最終拿到了年度車手第三名,和F3系列賽的入場券。這基本上等同於打開了F1青訓系統的大門。伊戈靠着自己的電競冠軍,打碎了阻擋自己賽車手生涯前進的障礙。
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賽車電競,在所有的電競項目裏面,是一種非常特殊的存在。
許多賽車電競的玩家,也是現實中的職業車手。F1車手麥克思·維斯塔潘和蘭多·諾里斯甚至組建了自己的電競車隊,經常在虛擬比賽中出場。

麥克斯·維斯塔潘在一場比賽裏以千分之一秒之差獲勝,收錄進了今年一月《iRacing》的十大精彩鏡頭
甚至連胡安·蒙託亞這樣拿過7站F1和5站Indycar冠軍的車壇名宿,也會參與賽車電競比賽,拿到冠軍以後還會樂呵呵地接受採訪,並且表示:這玩意老刺激了,我玩的時候熱血沸騰。

冠軍車手在電競比賽裏也不敢大意,比賽的時候滿眼都是燃燒的鬥志
以電競為導向的賽車遊戲,一大特點就是真實度非常高。
在微觀上,這些遊戲要還原出真實世界中賽道的佈局和賽車的性能,甚至輪胎的磨損,燃油的消耗。宏觀上,則要模仿真實世界中賽車的賽制和各種規則。比賽之前會有練習賽和排位賽,比賽過程中開出賽道或者故意衝撞對手會被懲罰。甚至一場虛擬中的“24小時耐力賽”,就像真正的24小時耐力賽一樣,需要由三名車手輪換參賽,比完整整24小時。
賽車並不是速度最快的車手就能拿到冠軍。在一場持續2-3個小時的賽車比賽當中,車手要控制自己的節奏,執行好既定戰術。與此同時,每一次超車都是對車手心理素質和駕駛水平的雙重考驗:如何選擇路線,如何誘騙對手露出空當,出現了空當之後如何把握機會,都比一般人想象的要難得多。

在超過300km/h的速度下尋找超車的機會,技術、智慧和勇氣缺一不可
這種經驗只能在和其他高水平的車手對抗中獲得,然而現實中水平越高的比賽,參賽機會就越少,對抗的機會也越珍貴。
賽車電競恰恰提供了獲得這種經驗的平台。隨着模擬賽車遊戲越做越精緻,賽制越來越完善,使得越來越多的職業車手開始將目光轉向賽車遊戲,通過遊戲來磨練技術,增漲經驗。
與此同時,在賽車電競中磨練的駕駛技術和比賽經驗,也確實可以轉化成在真實賽車場上競爭的實力。《GT賽車》曾經舉辦過的GT Academy,通過選拔最優秀的遊戲玩家,成功培養出了好幾位耐力賽和GT系列賽的車手,有些依然活躍在賽車場上。
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伊戈是幸運的。
賽車可能是世界上觀眾和運動員人口比例差距最大的一項運動。根據國際汽聯的數據,每年光是F1就有將近五億觀眾貢獻將近20億觀看次數,和奧運會、世界盃在同一個級別。與之相對,有資格參與F1比賽的FIA超級駕照持有者只有不到500人,其中只有20人能夠穩定獲得上場機會。
奔馳F1車隊的總監Toto Wolff曾經算過,一位車手想要從零開始進入F1,最理想的情況下,花費也要超過800萬美元(或者5600多萬人民幣)。
優秀車手可以靠廠商贊助抵消一部分甚至大部分開支,但是懷揣夢想的天才少年那麼多,晉升的競爭無比激烈,總有一些時候必須要靠“鈔能力”來渡過難關。只有像邁克爾·舒馬赫(七屆F1世界冠軍)和劉易斯·漢密爾頓(六屆F1世界冠軍)這樣萬中無一的天才,才有可能實現從平民到頂尖職業車手的蜕變。更多像伊戈一樣懷揣賽車手夢想的少年,最終只能被卡在門外,黯然離去。
津巴布韋車手阿克希爾擔任過聯合國抗艾大使,但由於缺少贊助,賽車夢想只能止步於半個F2賽季
伊戈不是唯一一個被賽車電競改變人生軌跡的人。
英國的油管主播Super GT,真名叫史蒂夫·布朗,曾經是一位倉庫管理員。他喜歡賽車,但是負擔不起昂貴的比賽費用,只能參加一些低級別的卡丁車比賽。
史蒂夫原本只是想嘗試一下賽車電競,順便靠視頻掙點外快。結果幽默的風格和紮實的技術讓他收穫了不少粉絲,一下成了去年最熱門的賽車電競主播,也認識了包括職業車手在內的不少新朋友。
火起來的史蒂夫實現了許多他曾經不敢想象的願望。他被電競比賽的組織方邀請,與著名車手胡安·蒙託亞和劉易斯·漢密爾頓在表演賽裏同台競技,差點三戰全勝完成串燒。他還被職業車隊邀請試駕真實的GT4賽車,並且刷出了一個相當驚豔的圈時。現在,史蒂夫已經辭去了倉庫管理員的工作,變成了全職主播,並且向成為職業車手的夢想再次發起挑戰。
儘管作為職業車手的前途已經有了保障,伊戈並沒有放棄賽車電競。在2019年,他依然在《GT Sport》國家杯中有着亮眼的表現,只是決賽中因為失誤憾然提前出局。他説,《GT 賽車》系列是他最喜歡的遊戲,給了他太多美好的回憶,永遠在他心中有特別的位置。