不要讓中國玩家成為外掛代言人_風聞
观察者网用户_274449-2020-03-15 10:23
來源:公眾號 X博士
因為這陣出不了門,所以多了不少時間打遊戲。本想叫朋友吃把雞,卻招致嘲諷:
“小老弟還玩吃雞呢啊?現在《逃離塔科夫 -escapefromtarkov》最火了。沒看抖音還有直播間全是這個啊?”
一搜各大平台,逃離塔科夫果真是最In的遊戲,佔據了各大平台的首頁推薦。於是我就點開瞅了瞅,這一看就發覺這遊戲果真挺有意思,看着就挺硬核。


逃離塔科夫是個類似吃雞的生存遊戲,由俄羅斯Battlestate Games工作室2016年推出,時間比吃雞還要早。
△ 遊戲價格從49.99美元至139.99美元不等
單看遊戲劇情單黑暗叢林設定,就能聞到毛子出品的味兒:
2038年虛構的俄羅斯經濟特區塔科夫爆發了政治醜聞,隨之演變成了局部武裝衝突,成為法外之地,然後當地受僱於托拉斯式公司的特工和為了活下去的平民,開始逃離塔科夫。
△ 這毛子游戲甚至都沒有女性角色,因此前兩天被部分媒體噴了一噴
雖然在設定上,塔科夫這款遊戲顯得有些粗獷甚至是簡單;但遊戲性上相當硬核,力求讓玩家透過屏幕感受槍油子味。
△ 逃離塔科夫,多方盛讚
比如真實的負重系統裏體積與重量並行的計算方式,讓既背火箭筒又拎加特林的迷惑景象煙消雲散。
△ 注意左下方的數值,有負重、健康、飢渴等,相當擬真
其次在傷害系統上極為真實:比如腿中彈了顛不起來,胸中彈了血氣胸咳嗽,沒有急救包就是等死之類的細節;也讓我玩着挺緊張,不敢瞎跑,只能選擇在陰暗角落當個守株待兔的獵手。

此外,遊戲中還設計了好多有趣的細節,比如現實中老毛子最愛的用中國充電寶,成為塔科夫求生者奔向新生活的必備道具(能換散彈槍、高質量狙擊鏡和充電電池)。
塔科夫的槍械魔改系統最為人所稱道。
其中所有的槍械,都可以根據自己的需求進行魔改。因此在抖音上一幫老哥把自己的小槍改的跟賽博朋克2077樣式一樣,然後憑着巧思贏得看客一陣點贊。

在我淺薄的認知裏,塔科夫這個遊戲的槍械魔改系統主要有兩大流派,一個是改動空間較大的北約武器,還有一個就是改動空間小但易於上手的俄製武器。
因為槍械改動涉及到具體殺人時的效率,所以遊戲主播的槍械改裝大講堂,也是塔科夫直播的一大看點。
正因為這款遊戲製作精良,而且可以探索的地方特別多,所以越來越多的玩家開始進入塔科夫,嘗試體驗這種硬核的近距離作戰快感。
為了讓我這種菜鳥快速上手,老玩家還事無鉅細地製作了《塔科夫生存聖經》供我們學習,相當善良。
△ 塔科夫生存聖經
當我覺得可以在塔科夫這座無政府主義之城大施拳腳之際,幾件怪事的出現讓我發覺事情並沒有那麼簡單。
在塔科夫探險的過程中,我發現了很多有趣的奇異景象。
比如在森林地圖裏,看見了一個跑得快到飛上天的塔科夫土匪。

還有幾次我從反斜面快樂上山,準備逼近撤離點,結果剛一露面就被閃現的小人以超人類的反應速度一槍爆了頭。
我人雖菜,但一些常識還是有的,這不就是掛嗎。

在中國,基本是個FPS類遊戲就有掛,從CS online 、穿越火線,進化現在的吃雞和PC端戰地5,每波各四五個神仙幹仗,人民羣眾早都已經見怪不怪,甚至把外掛對外掛當作一場大戲觀看。
尤其是在更新了太平洋補充包之後,中國玩家迅速湧入戰地5客户端,使得戰場局勢一度成為美國隊長與昭和健兒的決戰,每波都有一個100多殺0死的真天神,使得聊天框裏都是在點評哪個掛更牛逼。
△ 這麼回過頭一看,原來戰地5還挺好的
FPS類外掛之所以那麼多,是因為它有很多數據都要在本地運算,因而外掛製作難度較低;縱觀此類遊戲外掛,就會發現它們核心功能都差不多,都帶着自瞄、透視、壓槍之類的作弊程式。
逃離塔克夫的外掛也是如此,800裏外無視野取敵人首級,灑灑水。

△ 誠然每個國家都有用外掛的玩家,但在中國龐大的玩家基數下的外掛玩家自然而然也就成了中國玩家的Tag
從1月27日,逃離塔科夫完成中文版本開始,中國玩家就開始瘋狂湧入塔克夫探險,至今雖無公佈數據顯示具體數字,但從各大直播平台塔克夫作品熱度增長上便能窺得一二。
龐大的玩家數量,讓尚處Beta測試的塔科夫服務一度人滿為患,中文版推出不到一個月,外國玩家就炸了貓,在Reddit上建議官方給中國鎖區,讓中國區養蠱自噬。
△ 我老被Douyu前綴的玩家殺死,它們的擊殺方式很有問題
吃雞從中國玩家湧入到怨聲載道可能用了2、3個月,但塔科夫不到一個月就已經讓世界玩家怨聲載道,之所以會這麼快就惹起眾怒,關鍵在於塔科夫核心的遊戲模式——PMC。
這個模式中,玩家攜帶自己倉庫的稀少裝備逃離塔科夫,在此既可以完成商人給予的高獎勵任務,也可以掠奪其它寶藏。
但高回報的背後是高風險,一旦死亡,且沒有給自己的武器裝備投保,你的一切就會像傳奇被人擊殺後掉裝備一樣,成了一個啥也沒有的廢人,相當刺激。
△ PMC,就是富貴險中求,它讓我明白了保險的意義
一旦你裝備都沒了,這遊戲也就有點沒法玩了。你只能花盧布再次購買裝備下戰場,如果菜,那就是再次白給,千里送裝備。
所以,在這個遊戲裏那些”仍有價值的盧布“就成了玩家們捲土重來的唯一資本。
因此,在塔科夫這款遊戲裏,外掛不但成為了小部分人體驗虐殺、劫掠快感的榜首,更成為了工作室賺錢的利器。
一把AK74U在無優惠的前提下,大概是小3萬盧布;打一把海關boss房能掙30萬盧布(30分鐘左右),但這是建立在熟練的情況之下,更多的新手在入門的時候,還是欲哭無淚。
因此淘寶工作室的機會就這麼來了:只要新手玩家升到5級,開放了二手市場之後,就可以在淘寶上大買盧布,找商人有持無恐的購物了。
現在塔科夫盧布的價格是每一千萬120-150元,只要花一筆小錢便能在塔科夫世界中輕輕鬆鬆當富豪。
△ 塔科夫著名主播shroud玩到現在身上的盧布也不過1億
這套流程形成了一套完美的消費閉環,讓每個人似乎都能從中得到自己想要的快樂;它或許是賽博縱慾,又或許是商人的盆滿缽溢。
但這種快樂只是稍縱即逝,對於這款硬核大作來説,這些寄生產物就像一條沼澤巨鱷一樣吞噬着公平與它的生命力。
因此,當看見淘寶“塔科夫輔助”裏各種通過掛得到快樂的評論時,總會產生一種荒誕的無力感:
你或許覺得玩遊戲用掛是件小事,逃離塔科夫事件是個孤例。但因為遊戲引發眾怒進而鎖區的故事,非但不是孤例,甚至都不是第一次發生。
早在2017年吃雞正當紅的時候,遊戲總監就表示99%的外掛都是中國玩家;因為外掛鬧的着實太兇,PUBG官方就用優化服務的説法,對國服進行了鎖區——即不居住在相應地區的用户將不會看到該地區的服務器。
消息一出,國內玩家怨聲載道;而國外玩家卻歡天喜地,表示遇見外掛次數少多了,並大喊Bluehole讓北美服務器更加美好。
現在,當看到Reddit上很多人都在抱怨中國外掛玩家是如何毀了魔獸世界、吃雞、方舟、GTA、大鏢客….等每一個線上遊戲的時候,你會不會擔心在日後的某一天,這些人碰見中國人聊起遊戲的時候,它們會不會腦海裏想起的就是:
他是個中國人,玩遊戲的時候肯定用掛呢?
△ 各國玩家抱怨大量中國外掛玩家毀滅了自己的遊戲體驗
誠然,遊戲是一種娛樂工具;但對於中國人而言,它可能已成為國人為數不多與世界人溝通無阻的通道;在青年文化領域甚至可以説,遊戲就是青年交流的第一名片。
當這張名片上的國籍和外掛代言人畫上等號的時候,你還會覺得這是件小事嗎?