番劇延期、遊戲推遲、展會取消、賽事停擺:全球疫情下暫停的泛次元行業_風聞
情报姬-情报姬官方账号-为二次元发声!!2020-03-17 18:18
文丨流年如墨
春天來臨,國內疫情已趨於穩定。
而對全球來説,真正的大考剛剛開始。
(圖源知乎,國外累積確診以超過國內)
疫情籠罩下,全球各行各業受到極大衝擊,經濟停擺甚至衰退已成事實。
遊戲、動漫相關的泛次元行業也不例外。
隨着疫情爆發,番劇延期、遊戲推遲、展會取消、賽事停擺成了2020年初的新常態。
首當其衝的是那些早早立下Deadline的日本動畫。
日本動畫製作週期本來就緊張,國內疫情又開始爆發,目前已經有多部番劇開始延期。
正在播出的一月番《某科學的超電磁炮T》在第7集推遲兩週放送,後又宣佈第八集繼續延期。
《戀愛小行星》在播出6集以後選擇用總集篇放緩節奏,減輕製作壓力。
《A3!滿開劇團》因疫情影響推遲了放送計劃,第4話之後的內容將會在4月份繼續播出。
已播出的當季新番都有不少延期,而計劃中的作品更不用説了。
飽受期待的《Re:從零開始的異世界生活》TV第二季從4月一路推遲到了7月。
《魔王學院的不適合者》製作方坦言製作進程受到新冠病毒影響,不得不延期到7月播出。
理由相似、情況相似的還有同為四月番的《月歌》,
相對於僅需要考慮製作週期的TV動畫,劇場版動畫更是面臨着製作與線下播放的雙重考驗。
原定在3月14日作為東京動畫節開場鉅獻上映的《阿基拉》4K重製版也因疫情推遲到了於4月3日IMAX版上映。
計劃於3月20日上映的《電影光之美少女奇蹟穿越 和大家的不可思議的一天》也正式宣佈了延期,最終上映日期還未確定。
國產熱門IP動畫《斗羅大陸》因疫情影響把原本兩集的時長砍成了三集播放。
除了動畫以外,遊戲新作也面臨着延期問題。
NS版《天外世界》因負責移植工作的維塔士受疫情影響推遲了開工時間,無法按期發售。
還是疫情影響,無法在中國架設服務器。有着大量國區關注的steam新作《Mists of Noyah》也選擇延期發售。
MMO網遊《藍色協議》原定3月底的封測,而因為疫情影響工期不能順利進行,項目推遲到4月中旬。
連動森限定版的NS主機也因為疫情的原因延遲了預約時間。
動畫、遊戲們只是工期受影響,拼一拼可以如期發佈,也有大多數作品正常按計劃更新。
但對於線下展會來説,疫情帶來的影響是毀滅性的。
作為日本最大的動漫展會,AnimeJapan2020無奈地宣佈了停辦。
一年兩度的同人盛會,預定於5月展開的Comiket98也公開表示,展會雖正在進行準備工作,但也有着中止與延期的可能。
除了國外的這些知名大展,國內也有不少展會因疫情延期。
計劃在4月舉辦的comiday25就宣佈了延期,並關閉了社團的報名系統。
情況類似的Comicuo26也從五一推遲到了端午假期舉辦。
原定4月份在上海舉辦的國際手辦展WF2020也宣佈延期到10月國慶假日。
而相比於更面向愛好者的漫展,讓開發者們分享年度新作、未來計劃的遊戲展們讓不少遊戲廠商操碎了心。
最早宣佈延期消息的,有2020中國台北國際電玩展。
在包括微軟、索尼在內的一系列大廠退出後,遊戲開發者大會GDC2020也不得不宣佈推遲到今年夏天。
隨後乾脆把大會改成了線上直播——準確的説是播放開發商們錄好的視頻…
在台北電玩展和GDC大會取消後,E3 2020也因愈發嚴重的疫情沒能抗住壓力,宣佈取消了今年6月在洛杉磯舉辦的線下展會。
在GDC上嚐到甜頭的開發商們紛紛表示會在線上展示原定於E3發佈的內容。
除了展會取消或延期,電競比賽同樣面臨極大困擾:
像LPL這樣的國內電競聯賽雖然可以直接安排到線上,但對國際賽事來説,要解決的問題遠遠不只是線下觀眾這一點。
隨着疫情加劇,不少國家間相互發布了旅行禁令。就算沒有禁令,簽證、隔離也是大問題,參加國際大賽的選手們行程都跟着受阻。
前幾天,拳頭遊戲宣佈將英雄聯盟2020季中冠軍賽的舉辦時間從5月推遲到7月。
LPL春季賽也採用了線上比賽的形式避免人員的聚集。
不僅英雄聯盟,DOTA2此前也宣佈推遲本賽季的第三個Major賽事。
後來又直接取消了本將成為第四個Major的震中杯比賽。
而今年TI舉辦地瑞士對公開聚集活動的禁令,更是為TI10蒙上了一層陰雲…
除此以外,絕地求生PGS柏林賽也考慮到了選手、員工與粉絲的安危,選擇了將賽事延期。
守望先鋒為此取消了今年2月3月在上海、廣州、杭州主場活動的所有比賽,最近又追加取消了在韓國進行的2020賽季第5到7周的比賽。
使命召喚把目前2020年計劃內的所有賽事全部轉移到線上進行。
魔獸爭霸AESF亞洲大師賽也宣佈了延期。
線下活動不只有展會與比賽,周邊活動同樣被迫延期。
原定3月31/22日在上海舉辦的FF14交響樂會2020不得不延期舉行,
今年9月計劃在佛羅里達舉行的《我的世界》玩家粉絲節也宣佈取消,僅僅保留了線上的LIVE直播活動。
日本即將舉行的《洛奇英雄傳》15週年的線下紀念活動也宣佈擱淺,成了不少老玩家的遺憾。
(13週年活動現場圖)
在2月與3月,我們看到最多的相關新聞也許就是延期、推遲與取消。對當前的全球經濟來説,遊戲與動漫相關內容停擺只是微不足道的變革,甚至都不處在漩渦中心——畢竟二次元與電競產業仍屬於線上行業,遭受的打擊與那些退潮甚至歸零的實體行業比顯的微乎其微。
但這每條信息背後,也同樣是一個IP、一家公司乃至一個行業的陣痛。
這個春天格外寒冷。
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