解讀騰訊財報:營收增速放緩,發力小程序,向阿里學電商_風聞
节点财经-节点财经官方账号-专注上市公司价值发掘,聚焦头部公司增长节点2020-03-26 12:08
撰寫 | 菲茲
編輯 | 森淼
近日,騰訊公佈2019年第四季度及全年財報。 財報顯示,2019年第四季度騰訊淨利潤為215.82億元,同比增長52%,非國際通用會計準則下,淨利潤為254.84億元,同比增長29%。
2019年全年,騰訊淨利潤933.1億元,同比增長19%;非國際通用會計準則下,淨利潤為943.51億元,同比增長22%。
針對最新財報數據,野村、花旗、安信、國信等近10家券商快速做出點評。國內券商一致認為,騰訊四季度業績營收超預期,並認為疫情期間可能帶來的短期波動不改騰訊中長線增長邏輯。
國際投行野村重申對騰訊“買入”投資評級,目標價440港元。野村表示,在環球經濟放緩大背景下,騰訊作為線上娛樂的行業領先者,相信最具板塊防禦力。
國信證券亦維持“買入”評級,他們認為,2019年四季度,騰訊實現收入1058億元人民幣,同比增長24.6%,超出市場一致預期3%,為騰訊歷史上首次單季度營收破千億元;金融科技及企業服務的營業收入佔比本季度已經提高至28%;遊戲出海表現靚麗,2020年增長可持續;社交廣告增速創新高,媒體廣告對整體影響較小。
截止3月24日港股收盤,騰訊股價為365.2港元,漲幅4.94%,市值約為3.49萬億港元。
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金融、遊戲穩定基本盤
2019年四季度,騰訊實現收入1058億元人民幣,同比增長24.6%,環比增長8.8%,超出市場一致預期2.0%,為騰訊歷史上首次單季度營收破千億元。
騰訊的營收主要由社交網絡、遊戲、廣告、金融科技及企業服務、其他五個部分構成。
社交網絡方面,2019年Q4收入為220.2億元,同比增長13.2%,環比基本持平,佔總收入的20.8%,主要是受益於數字內容服務(直播、音樂流媒體服務等)增長。遊戲方面,2019Q4實現收入303億元,同比增長25.2%,環比增長5.9%。廣告方面,2019Q4收入為202.3億,同比增長18.7%,環比增長10.1%。其他收入包括投資、影視製作發行、內容授權、商品銷售等,4Q收入為33.1億元,同比增長26.7%,環比增長123.5%。金融科技及企業服務包括支付等金融科技服務、雲服務及其他企業服務(如智慧零售),Q4收入達到299.2億元,同比增長38.5%,環比增長11.8%。
數據來源:騰訊財報
從營收佔比來看,2019年Q4網絡遊戲和金融科技及企業服務的佔比幾乎持平,遊戲佔比下降到29%,昔日的“遊戲公司騰訊”論調似乎正在離我們遠去。
2019年Q4,金融科技及企業服務業務成為公司重要收入基石及增長點,同比增長39%,佔整體收入比達28.3%,是公司增速最快的業務。值得注意的是,騰訊的金融科技及企業服務在某種程度上代表了騰訊宣佈“產業互聯網”戰略後在B端的成績。
2018年,騰訊進行組織架構調整,CSIG正式亮相。騰訊CSIG掌門人湯道生認為,騰訊做企業服務,有其他公司很難具備的優勢。例如,騰訊雲用小程序,幫企業實現和消費者的互動;又打通企業微信,幫企業做內部的數字化管理。to C的能力與to B相互補充,互為提高。
而從目前的數據來看,騰訊轉身to B的效果喜人。
另一方面,作為“現金奶牛”的遊戲也一如既往地穩定,貢獻了本季度約29%的營收。馬化騰在業績發佈會上表示,“在移動遊戲方面,我們抓住了遊戲機會,在除中國大陸外的市場中,最受歡迎的十款遊戲中,有五款來自騰訊開發。”
遊戲出海成為騰訊遊戲板塊依舊堅挺的重要原因。財報顯示,2019年四季度,海外遊戲收入同比增長超一倍,佔網絡遊戲整體收入的23%。據App Annie的數據,騰訊2019年全年在出海發行商收入榜單上排名均在前4位,年中排名略高,排在2位至3位,總體排名穩定。
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難掩背後增速放緩
財報顯示,騰訊2019年全年營業收入3772.89億元,同比增長20.66%;對應淨利潤933.10億元,同比增長18.54%。自從2017年騰訊業務實現爆發式的增長之後,這一增速雖然仍舊較高,但已經開始放緩。
數據來源:騰訊財報
與此同時,近兩年來,騰訊的毛利率持續走低,2019年Q4整體毛利率已經跌至43.7%,較2018年Q1下降6.7個百分點。
數據來源:騰訊財報
另一方面,騰訊最大的現金流來源遊戲也在2019年遭遇下滑,2018年度,騰訊控股手遊收入778億,端遊收入506億元,兩者合計1284億元,要高於2019年度公佈的“網絡遊戲”1147億元收入。
除此之外,騰訊兩大核心產品微信和QQ的MAU增速均已跌至歷史最低點。2019Q4,微信及Wechat的合併月活為11.65億人,同比增長6.1%,較上一季度的6.3%進一步下降;更不樂觀的是,月活人數的環比增長僅有1.3%,用户數淨增長僅有不到1500萬人。
相比之下更糟的則是QQ智能終端的用户數進一步下降。2019Q4,QQ智能終端月活為6.47億人,同比下滑7.5%。
一邊是營收和毛利增速放緩,一邊是兩大核心產品微信和QQ月活下降進一步加速,這其中的含義不言而喻。
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嘗試以“小”博大
2017年1月9日,第一批微信小程序低調上線,當時大部分人對這個程序還不感冒。同年年底,微信更新的6.6.1版本開放了小遊戲“跳一跳”,一夜間朋友圈無人不知無人不曉,每日打榜成了很多玩家的日常。隨後,小程序不斷迭代,目前已經包括實用工具、電商購物、小遊戲等多個種類。
小程序在2019年發展迅速,數據顯示,2019年小程序日活躍用户超過3億,日均交易筆數同比超過1倍,活躍小程序的平均留存較2018年提升了14%,相較上一年,小程序人均訪問次數提升45%,人均使用小程序個數提升98%。
最新的財報中,也有兩個關鍵指標與小程序息息相關——騰訊社交及其他廣告收入、金融支付收入。財報顯示,2019年全年小程序創造了超過8000億交易額,同比增長160%。其中增長最快是電商和零售行業,其GMV體量已經與拼多多十分接近。
興業證券指出,輕度+O2O等多個用户場景拓展驅動小程序GMV翻倍。2019年,小程序電商已經進一步成為繼傳統電商、直播電商、社交電商後的線上新形態。國際投行野村認為,隨着小程序廣告的比例增加,預期騰訊整體廣告收入按年上升23%。
海島資產董事長張鋭也認為,小程序已經滿足打造商業閉環生態的要求,小程序目前變現方式主要還是商業交易(包括遊戲)和廣告。相對應的會對騰訊的遊戲業務,和廣告業務有比較直接的影響。另外對其微信支付業務的擴大也有帶動作用。小程序的變現過程,從規則和工具上來看已經比較謹慎,這跟微信團隊比較珍惜微信用户的體驗有很大關係。在用户體驗和商業變現的平衡中獲取更大的收入,從中期來看還是比較樂觀的。
藉助小程序影響力的擴大,騰訊似乎有意補足其電商短板,加速流量變現。2月28日,微信官方正式宣佈,小程序直播能力啓動公測。業內人士稱,小程序或將進入直播電商領域,而這一舉動被認為是小程序探索電商閉環的重要一步。
3月9日,微信方面發佈了“女神節”微信小程序直播戰報,稱節日檔有近千個品牌同時直播,2000個主播累計直播時長近900小時。而抽獎、秒殺、滿減贈送、導購羣傳播等多元化的玩法,也幫助品牌全方位的觸達用户,並實現高效轉化。據悉,其中被分享次數最多的直播間達20000次,客單價最高達5300元,而最快下單更是隻用了1秒。
更早前,微信還推出了“好物圈”和“掃一掃-識物”,而這些流量最終都引流到小程序中。由此不難看出,騰訊似乎有意用微信小程序打開互聯網電商大市場。
眾所周知,阿里是一家以廣告+佣金業務為主要收入的公司,淘寶天貓商家廣告費&佣金佔公司營收66%,是絕對的現金牛業務。
而疫情期間,騰訊通過助力40+家零售商跑通“導購運營+社羣+直播”模式似乎也走向電商平台模式,2月部分商家小程序日銷售額環比12月提升1100%,其中26家小程序日均銷售過百萬,7家小程序商城月銷破億。
小程序直播對位淘寶直播,合作商家對位天貓旗艦店,掃一掃對位淘立拍,微信似乎有意向阿里學習電商。
國信證券也指出,2020年小程序的商業化有望提速,對標朋友圈及公眾號,其產品 DAU、用户使用時長、廣告加載率均存在較大的提升空間,短期內有望通過廣告釋放其貨幣化潛力,預計2019 年騰訊小程序的廣告收入約為20億元,長期來看商業價值超過百億。
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總 結
騰訊的社交基因無需贅言,而做電商就顯得力不從心。
2005年9月12日,騰訊拍拍網上線,之後騰訊還曾推出過QQ商城、QQ網購,但都無疾而終。
而後,騰訊改“自營”路線為投資。2012年,騰訊完成對易迅網的全資收購;2014年,騰訊宣佈與京東建立戰略合作伙伴關係,隨後開放了手機QQ和微信的一級入口。近幾年,唯品會、拼多多、蘑菇街、美團點評、每日優鮮、超級物種、轉轉、楚楚街等電商平台均獲得過騰訊的投資。
整體而言,騰訊系的電商品牌雖多,但難以給用户強烈感知。
據預計2019年中國電商交易規模將超30萬億元,可以説,小程序給了騰訊重新參與這個大市場角力的機會。