情報姬獨家丨專訪B站動畫區七年常青樹:依然小智的UP主之路_風聞
情报姬-情报姬官方账号-为二次元发声!!2020-03-30 18:07
文丨甜咖啡
情報talk專訪系列欄目開辦以來,在我們和up主的交流過程中,對於動畫區的歷史討論都不可避免地涉及一位up主。
有人説,他的動漫雜談視頻風格,開創了獨具B站特色雜談視頻的先河;也有人説,他對於視頻系列的嗅覺不敏鋭,過於“佛系”的拖更浪費了才華。但每個人都確定的一點是,他的作品為B站動畫區這些年來的創作風格造成了不可磨滅的影響。
今天,情報姬團隊有幸請到B站動畫區雜談系遠古UP主,依然小智,給大家帶來動畫區常青樹對泛二次元文化的理解與看法。
**情報姬:**你好小智,和情報姬的觀眾朋友們打個招呼,介紹一下自己吧。
**依然小智:**大家好我是B站的UP主依然小智,很高興和大家見面。
**情報姬:**為什麼會給自己取“依然小智”這個名字?是因為喜歡看《寶可夢》系列動畫作品嗎?我們看到你播放量最高的視頻就是小智終於奪冠圓20年之夢。
**依然小智:**不完全是。
嚴格來説,我喜歡的是小智這個人物而非他所在的這部動畫作品。在我看來,小智這個人具有一種非常自由、非常崇尚冒險的心態和精神,是一種我個人很嚮往的人物靈魂,甚至可以説是我的一個精神圖騰。
在當年,二次元文化遠沒有現在這樣的包容度,身邊人對於這些文化總有着刻板印象認知,進而轉進對我個人的意見,認為我應該變得“成熟”,應該“成長”起來。在這樣的壓力下,我反而更向往小智那樣,可以一直抱有純粹的心態,去奔向下一個冒險旅行的人生。
因此,我之所以會取這個ID,就是希望自己能夠依然、永遠地保持像小智那樣的心態和精神,以及表達自己對小智本人,還有小智所在那個世界的一種嚮往。
**情報姬:**小智作為B站動畫區最早的一批創作者,當時是怎樣的機緣巧合成為一名UP主的?
**依然小智:**算是一個機緣巧合吧。
我自己的第一份工作是海爾的軟件工程師,但其實工作內容和網管沒什麼區別。
當時我和我的朋友倆人是比較早接觸計算機和互聯網的,同時也是二次元文化的愛好者,於是就想着能不能搞個兼職,建立一個屬於自己的二次元文化論壇,讓很多二次元同好們能有一個虛擬的交流平台,這差不多就是我們當時剛畢業時候從事的工作了。
後來正職工作做得很不開心,於是就辭職專心搞論壇了,當時的論壇還是挺流行的,希望可以靠廣告就能盈利,想把它作為正職工作去做。
(當時的論壇“喵屋餐廳”)
那既然做了論壇,我們就要做一些宣傳工作,為論壇拉一些人氣,當時B站也是剛剛興起,而且用户屬性具有非常明顯的二次元標籤,我自己和身邊的許多朋友也都是B站的用户。於是就在B站做了一個動漫雜談的視頻,起初目的也是為了幫忙宣傳論壇。
當時那個視頻是效仿B站另一個遊戲up主性巴沙拉的遊戲雜談風格,很欣賞這種做法,覺得這種類型同樣可以用在動漫上,只是當時動畫區大部分都是MMD、MAD啊之類的,所以我的這種雜談反而很新穎,很受歡迎,這個當時還是挺意外的,反響很好,論壇多了很多新人,因此算是一個成功的視頻吧。只是當時沒考慮過做第二期,更沒想到會做成那麼長的一個系列。
**情報姬:**在這之後,是以怎樣的心態去嘗試更多其他分區內容創作的呢?
**依然小智:**是對自己創作風格的嘗試。
每個分區的視頻都有不同的創作初心,或者説動機。比如傳統的系列節目《動漫扯着蛋》,它主要是去表達當時我看動漫作品的某種想法,將這想法更好地分享給觀眾。
比如一些恰飯視頻,那就是在保證視頻本身一定質量的前提下,為自己謀一些收益,讓自己能在全職UP主這條路上走下去。
比如一些生活區的Vlog,那是因為我本身就是一個喜歡和朋友出去玩、喜歡旅遊的人,這也是分享自己生活某個片段的過程吧。
**情報姬:**你最喜歡自己的哪一期/系列視頻?為什麼?
**依然小智:**很難説,不同風格、不同特色、不同原因下有不同的答案。
如果單從創作靈感上來説的話,我比較喜歡那個「屌絲之靈」配字幕的視頻。我覺得這期在創作上是非常有創意的,當時做完之後我就覺得,能用二次創作的字幕和原版的畫面如此巧妙地結合起來真是絕了。(小孩子不要去找這期來看哦)
如果是從創作動機與心態上來説的話,我最喜歡的是《動漫扯着蛋》的第22期「光明下的黑暗,那些年把我們教壞了的動漫」,因為這期視頻表達了我多年以來一直埋藏在心裏的想法。當時是2015年,哪吒還沒出來,《你的名字》也沒上映,動漫等二次元文化遠沒有現在這樣被大家所認可,很多人覺得動畫這種小眾文化就是小孩子看的,是年輕人不成熟的體現,那麼一些動畫裏包含有暴力、血腥內容時就總是遭受抨擊甚至是大量封殺,當時鬧了很多輿論事件。
於是在那樣的背景下,我創作了這期視頻,就是想表達出動畫並不是教壞一些青少年的罪魁禍首,未成年人的身心成長是需要家庭、學校和社會共同塑造的,希望大家能正視文化作品所應該承擔的社會責任,而不是一味地甩鍋。另一方面,也是想表達黑暗向內容存在的合理性,黑暗和光明是相輔相成的,如果將所有黑暗抹去,大家將忘記光明的可貴。
這是從創作初心上來説我最喜歡的一部作品,可以説是個人內心觀點的表達,也可以説是為二次元文化的抗爭吧,希望能讓主流輿論環境接受動畫這一藝術文化的存在,給我們多一些包容。
**情報姬:**給情報姬的觀眾朋友們推薦一部自己喜歡的動畫/漫畫作品吧。
**依然小智:**我平時推薦的動漫作品一般都是大家廣泛認可的,不會説有什麼特別小眾但是很厲害的那種,而是經歷了時間和讀者的考驗的經典。
這麼説吧,如果將來
我有了孩子,我一定就會給他看這部動畫的話,那就一定是《灌籃高手》。
我覺得這部動畫裏已經涵蓋了作為一個年輕人,他在自己的青春時代應該擁有的精神,各種意義上的精神,他對友情的理解、夢想的理解、奮鬥的理解,在這部動畫裏都能找到讓人熱淚盈眶的答案,我覺得這部動畫對於一個孩子的三觀塑造起着很好的正面作用。
**情報姬:**最近B站在流行一個《動物森友會》的遊戲,你認為它會爆紅的原因有什麼?
**依然小智:**我個人覺得原因主要有二。
一是它本身的遊戲性、內容很好,為什麼總有人説這是猛男必玩,因為猛男平時玩打打殺殺的動作類遊戲太多了,遇到這種休閒的、農場經營的放鬆環境,就會有一種奇特的舒適感,在平和的環境中放鬆一下殺戮的身心,而《動物森友會》我覺得就是將這樣的需求做到了極致。其實前幾年出現的一個休閒遊戲也挺類似的,叫做《旅行青蛙》。
第二是這遊戲將玩家之間的互動系統做得非常好,像前面我説的這種休閒經營遊戲當然有很多,比如説牧場物語、星露穀物語,但是動森它的優勢就在於將玩家之間的交流與互動做得更好,有點給人以當年開心網上玩偷菜的感覺。我覺得這兩點是動森火爆的關鍵。
**情報姬:**作為B站動畫區的上古up主,有什麼建議可以給新人UP主?
**依然小智:**很多人都問過這個問題,説我也想當up主,能不能給我點建議。
那我一直強調的幾點是,首先呢咱們要謹言慎行,不要亂説話,這是最重要的一點。因為作為UP主,特別是粉絲到一定規模的UP主,他幾乎算是一個公眾人物了,是要對自己説話負責的,你不再是QQ羣裏一個沙雕羣友了,可以隨便口嗨。
其次,在創作和技巧方面,最大的建議就是別學我,對,把我當成一個反面教材。不要像我一樣更新那麼慢,不要像我一樣只做自己想做的東西,不要像我一樣「不務正業」,你就大概率可以在動畫區成功。
我是一個很特殊的個例,我來的時間跟你們不一樣,初衷和現在的UP主也不一樣,跟着我的腳步走必然是會失敗的,所以牢記一點:別學小智!哈哈。
**情報姬:**最後有什麼想要和粉絲朋友、情報姬觀眾説的話嗎?
**依然小智:**首先是非常感謝大家長久以來的支持,雖然我覺得估計很多老觀眾都已經……不記得我了哈哈,但我還是要感謝你們,無論是現在還是曾經支持過我的觀眾朋友們,我都很感謝大家,希望大家有時間也可以偶爾回來看看新作品。
同時希望情報姬這個欄目能越做越好,成為圈內知名作品,有更多的觀眾喜歡這檔節目哈哈。謝謝大家。

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