RPG!!!(下)_風聞
微信公众号_战争机器-2020-04-16 15:42
RPG戰史
從越南的山丘到巴格達的街道
RPG是第一種分配給排級步兵的輕型反坦克武器。雖然它永遠不可能用正面擊穿現代主戰坦克,但其戰術可以從側翼、後方和其他易受攻擊點打擊坦克,RPG無疑對輕型裝甲車輛、薄皮車輛、建築物和野戰工事都很有效。自20世紀70年代以來,人們開發出了專門的、改進型的彈丸,可以對較難攻擊的目標進行攻擊,還提供了諸如掩體爆破、殺傷人員、燃燒彈、照明等特殊用途的彈藥。甚至還研製了可以對抗電子戰和現代先進裝甲的型號。
雖然它們主要還是被認為是反坦克武器,但自越戰開始以來,現存的各種RPG火箭筒已經有了許多創新的方式,能對付其開發者從未設想過的目標上。RPG重量輕、結構緊湊、操作簡單,再加上相對於其體積來説潛力如此之大,使它可以隨時用於多種不同的用途,而使用者豐富的想象力使它成為一種比表面上看起來更有效、更通用的武器。
包括美國在內的傳統軍隊往往低估了這種簡單的輕武器的作用和影響。多年來,人們對制導型反坦克導彈和便攜式肩扛防空導彈的擔憂比對RPG-7更多,然而,美國因RPG-7而損失的裝甲車輛、運輸車、飛機和人員卻比高科技制導導彈更多。有報道稱,在最近的伊拉克衝突中,美軍傷亡人數的50%是由RPG-7造成的。雖然這一説法可能有誇大其詞,但不可否認,它們肯定造成了很高比例的傷亡。
目前還沒有數字,但在阿富汗和伊拉克,數百輛裝甲車、裝甲悍馬車和其他車輛已被RPG摧毀,僅次於簡易爆炸裝置和地雷。只有少數車輛是被確認為被先進制導導彈擊中的。2003年和2004年,有幾輛M1A2型艾布拉姆斯坦克因多次被RPG-7擊中履帶和負重輪而暫時失效。2004年,一輛M1A1坦克被一枚不知型號的破甲彈從側面擊穿,有人聲稱是RPG-7,但也有人懷疑是RPG-22、RPG-29或其他武器。這輛坦克實際上並沒有被擊毀,但卻被退役以接受調查。在艾布拉姆斯之前的那一代,一發PG-7M破甲彈約有40%的幾率使美軍M60A3或M48A5坦克致殘,但只有5%的幾率將其完全摧毀。雖然RPG對現役重型坦克的效果可能更差,但還是可以造成巨大的傷害。

2003年,首都蒙羅維亞,一名利比里亞武裝人員發射RPG-7。

一名美軍士兵看着一輛被一枚RPG-7擊毀的中型戰術運輸車。事實證明,各種類型的RPG才是伊拉克境內的主要威脅武器之一。
RPG與坦克
坦克和其他裝甲車輛當然是RPG的主要目標,它們在發揮預期作用時取得了很大的成功。一個RPG可能無法擊毀重型坦克的正面裝甲或炮塔,但如果發射足夠多的火箭彈,RPG對坦克的側後方也能有效打擊(儘管現代複合裝甲如喬巴姆等現代複合裝甲通常能扛住普通破甲彈)。大多數輕型裝甲車輛,如裝甲運兵車、偵察車或裝甲車一般都很容易被擊毀,儘管一些現代車輛,如M2布拉德利步兵戰車和其他裝有附加的特殊裝甲(陶瓷附加裝甲、間隙裝甲和/或爆炸反應裝甲)的車輛更難擊毀。媒體很快就會批評任何新型裝甲車輛缺乏足夠的裝甲來扛住RPG和類似武器,很驚訝成本不到100美元的火箭彈就能摧毀一輛價值數百萬美元的車輛。事實上,任何裝甲車輛都無法攜帶355毫米厚的裝甲,即使只是前部的裝甲,更不用説是全方位的裝甲了。
即便是穿透了車體裝甲,也往往需要4-6發火箭彈才能保證有效擊毀車輛。而要做到這一點,需要通過打擊發動機,點燃燃料,引爆彈藥,或使乘員失去機能。當破甲彈穿透車體時,穿透性射流、衝擊波和碎片會在狹窄的車輛內反覆撞擊。在其路徑內的乘員和裝備會被摧毀,但在路徑外的任何東西都不會受到什麼傷害。在輕型裝甲車輛(如裝甲運兵車)中,金屬射流可能完全通過。而受到多次命中並有乘員傷亡的裝甲車輛則可以在自身動力的作用下繼續行駛或至少能脱離戰場。因此需要多次命中裝甲車輛,使其失靈,打斷履帶,打掉負重輪,或者打碎輪胎。
一名前蘇聯中尉報告説,他作為一名學員,第一次觀看了RPG-7的示範射擊時:
RPG使用者學到的對付裝甲車輛的戰術,除了攻擊側翼和後方外,最有效的戰術是從近距離、從不同方向、儘可能快速地大量發射火箭彈(確保良好的命中率)。曾經有過對單輛裝甲車輛的攻擊記錄是發射了50枚以上的火箭彈。通常情況下,需要半打以上的命中率才能擊毀一輛車。但是,除非發生火災並引爆了彈藥,否則通常情況下,受損的裝甲車輛往往可以修復。
對付坦克最有效的方法是用RPG對坦克進行飽和攻擊,要向車體兩側和後部至少發射3枚以上的火箭彈,最好是打中傳動裝備。對付輕型裝甲車輛可以從任何角度開火,但往往仍需要多次命中。
當然,裝甲車輛並不是唯一的目標。卡車、通用車輛、轎車和貨車等薄皮車輛特別容易受到RPG的攻擊,也是游擊戰中的常見目標。從舢板到河上巡邏艇到駁船等水上船隻也是RPG的目標。一枚破甲彈擊中水面會拋出一道6米高的狹窄水柱。伊朗伊斯蘭革命衞隊的伊斯蘭革命衞隊在快艇上安裝了RPG-7,他們向油輪和其他大型船隻開火。然而,這只是一種騷擾戰術,因為RPG無法對大型船隻造成有意義的傷害。
“防空 “RPG
RPG-7的一個最出人意料的用途和最成功的例子是作為一種防空武器。它最早是在越戰中被用於這一用途,在越南,RPG-2就嘗試過這樣使用。相當多的直升機被RPG擊落,對一些作戰行動產生了重大影響。
直升機幾乎沒有配備任何裝甲;即使是攻擊型直升機,也幾乎沒有什麼東西可以抵擋破甲彈。發動機、變速箱、傳動系統、控制電纜、液壓系統、油箱、轉子以及其他幾乎所有的東西都很脆弱。在這個世界上,雷達制導的防空炮和紅外製導導彈被認為是擊落飛機的必要手段,但RPG的出現讓人大跌眼鏡。儘管 “毒刺”、SA-7和SA-14等便攜式肩射紅外地對空導彈引起了軒然大波,但全世界被RPG-7擊落的直升機數量更多,儘管媒體經常將RPG與各種肩射紅外地對空導彈混為一談。

戰鬥基地的海軍陸戰隊員在CH-46型直升機接近時躲避迫擊炮火的掩護。當直升機減速並降落時,他們特別容易受到RPG的攻擊。
越共和北越軍通過試驗和失誤,學會了如何用RPG攻擊直升機。理想情況下,他們會在直升機從水平飛行過渡到盤旋降落時、落地時或升空時向直升機開火。這時它們是靜止的或移動速度很慢,不能立即閃避。射手們會在直升機起飛時立即在直升機前面開火。在伏擊着陸區時,他們最好在100米範圍內使用三枚或更多的RPG。他們毫不猶豫地向前方飛行的直升機進行低空射擊。幾十年後,當一架黑鷹直升機在伊拉克以150-200海里的速度在幾百英尺高度被一枚RPG-7擊落時,仍在繼續這種做法。該機墜落在離基地32公里的地方。
在某些情況下,射程剛剛好,火箭彈在正常的920米處自爆。由於難以確定準確的射程、攻擊角度和飛行時間,很少有人故意這樣做。但也有敵方在接近美軍基地的路線上用多枚RPG對直升機進行這樣的伏擊。
在越南,美軍部隊有數百架直升機被RPG摧毀或損壞,但對此卻無能為力。在此後的幾年裏,世界各地偶爾也發生過RPG襲擊直升機的事件,但直到1993年在非洲之角,世界各國才意識到RPG-7在與直升機交戰時能產生多大的影響。在1993年5月的摩加迪沙戰役中,兩架美國黑鷹直升機被RPG-7擊落,造成了一場重大的城市衝突,期間又有三架直升機被RPG摧毀。
在21世紀,RPG-7再次在阿富汗和伊拉克戰場上打響。2001年至2009年期間,美國在阿富汗有8架直升機在行動中損失,其中有7架是被RPG擊落的,其中5架是CH/MH-47 “支努克 “,造成大量傷亡。在2003年至2009年期間,在伊拉克,被敵方火力擊落的40架美國直升機中,據報告只有6架被RPG擊中;然而,實際數量可能至少是其兩倍,因為其中許多被列為 “地面火力 “或 “未確定”。
在對付直升機時,火箭筒有其侷限性,包括難以估計射程、攻擊角度和擊中移動中的直升機所需的提前量。除非是在近距離內對盤旋的直升機進行攻擊,否則成功的攻擊更多的是靠運氣。但無論如何,毫無疑問,RPG將繼續用於打擊直升機,目前正在作出一些努力來加強對直升機的保護。
RPG是掩體剋星
由於採用RPG天然適合攻擊攻擊野戰工事、防禦建築和其他土木工整,效果和攻擊裝甲車輛一樣。雖然破甲彈可以穿透相當厚度的混凝土、磚石、原木、沙袋和填充土,但其在結構內部的最終效果往往令人失望。狹窄的金屬射流打擊到牆體上,並不會產生巨大的爆炸(或電影中描述的火球),也不會將結構炸開。火箭彈擊中土木工事後,只會冒出一小團閃光和煙塵。建築物內會產生一定程度的超壓和碎裂,但可能不會將所有人員都炸死甚至炸傷。
射穿窗户的破甲彈在擊中對面的牆壁後會引爆,在房間內造成更多的爆炸和碎片。大部分的衝擊波會穿過這面牆進入其他房間。窗玻璃、百葉窗和其他窗套可能會引爆彈丸,也可能不會引爆。曾經有人目睹在越南一個廢棄的村莊裏,有士兵對着一個竹屋發射了兩枚RPG,看看效果如何。第一發穿透了兩邊薄壁,在外面的樹上引爆了。第二發在接觸時就引爆了,只在第一面的牆壁上打了一個比彈頭大不了多少的洞,在對面的牆壁上打了一個更小的洞。顯然不會造成多少傷亡。

一名哈馬斯武裝分子在加沙城發射一枚RPG-7。請注意,右邊的人在保護自己的耳朵。RPG的噪音很大,沒有護耳的情況下射擊會讓人不舒服。在沒有防護措施的情況下射擊,很快就會造成永久性的聽力損傷。
然而,用石頭堆徹的野戰工事,對於防禦方來説特別危險,因為一旦被RPG命中,即使是大石頭也會被炸得四散飛揚,而岩石碎片也會像彈片一樣致命。因此需要在內部用沙袋再堆成一排以加強防護。
自20世紀90年代以來,專門為擊毀掩體而專門研製了温壓彈。這些彈頭包括俄羅斯的TBG-7、保加利亞的GTB-7G和中國的WPF2004。這些105毫米彈頭含有 “慢速燃燒 “爆炸雲團,能保持較長的衝擊波。霧狀的爆炸雲團在引爆過程中,即使是微小的縫隙也能穿透,形成真空。這就造成了內爆,因為空氣會瞬間炸回真空中,將附近的一切都炸碎。同時也會造成腦震盪超壓傷害和損傷。這樣的一發温壓彈能將混凝土和磚石炸開一個洞,將木材、沙袋和土木工事炸開,能將輕型裝甲撕開一個250毫米的洞。對封閉在300立方米以下的建築物內的人員有效,對露天陣地或壕溝2米範圍內的人員有效,對露天人員8米範圍內的人員有效。
RPG作為殺傷性武器
錐形裝藥戰鬥部遠非殺傷人員的理想用途,但RPG的使用頻率比任何其他目標都高。理想的人員目標是一個小團體。大部分的爆炸將被錐形裝藥射入地面,但也會有大量的地面爆炸和碎片。這些碎片大多很輕,大小不規則,因為它們主要是彈頭的鈑金體的碎片。儘管如此,它們還是很致命的。在越南,曾有美軍被直徑1釐米的鈑金體碎片擊中心臟而喪生。次生碎片也有以碎石、岩石碎片和木頭碎片的形式出現的危害。
作為殺傷性武器,RPG的主要不足之處在於,大多數類型的彈頭缺乏擦射能力。也就是説,當彈頭以接近水平方向飛行,然後撞擊地面時,由於擊中了近乎平行的地面,往往無法引爆。該彈可能會以啞彈的形式埋入泥土中,或者跳彈,或者破裂。而彈頭在擊中灌木、樹枝、樹藤或類似物體時則可能會提前爆炸。
在越南,RPG會以大仰角方式齊射------這是使用火箭彈對付人員的最有效的方式------這樣,火箭彈就會從樹枝上方向下墜落,在與樹枝撞擊時引爆。這樣一來,火箭彈就會在空中爆炸,將爆炸、碎片和大塊的彈片砸向下面的部隊。這是在300米或更遠的地方以間接射擊的方式進行的。不過以大仰角射擊時必須非常謹慎,因為火箭筒尾部衝擊波造成腿部背部燒傷和碎片傷。向直升機射擊時,這種危險性更大。因為近乎垂直的射角,更容易造成誤傷。事實上,叛亂分子就是因為腿背上有這樣的傷痕而被發現的。在阿富汗發現有些RPG-7發射筒的下緣上焊有小鋼板,用於將衝擊波稍稍向上引導,以便向飛機發射。
在城市和其他近距離作戰中,RPG的有效射程短並不妨礙,因為交戰距離很少超過100米。雖然RPG並不是針對殺傷人員或反建築使用的最佳選擇,但與輕武器相比,RPG對建築物內的人員更有殺傷效果。
儘管RPG經常被用來打擊人員,但研製出的殺傷人員彈----即高爆殺傷彈----很少,而且在戰場上也不常見。現有的高爆殺傷彈包括OG-7、射程稍遠的OG-7M和OG-7G、發射筒口徑為60毫米的OG-7G(其他的都是40毫米)、嚴格意義上的爆破裝藥和輕型破片彈OG-7E,以及射程為270米的火箭助推式OFG-7(其他的射程在150米左右,不是火箭助推式,只是由發射器裝藥推進)。俄羅斯和保加利亞生產的這些炮彈與82毫米迫擊炮彈一樣,使用O-4M觸發引信。
伊朗通過加工適配器來生產高爆彈,將不含尾翼的82毫米迫擊炮彈安裝在標準的PG-7尾管上。1990年,薩爾瓦多的Farabundo Marti民族解放陣線游擊隊使用蘇聯82毫米和美國81毫米M374迫擊炮彈生產了類似的改型彈。這些重型炮彈的射程估計為150米。

一個美軍士兵準備發射RPG-2,照片攝於1969年。注意到他耳朵裏的棉花和背景中的柬埔寨士兵們用手捂着耳朵。和RPG-7一樣,RPG-2也會發出震耳欲聾的聲音。
在使用RPG的傳統軍隊中,最常見的分配方式是每個步兵班一具,不管是機械化步兵、山地步兵還是傘兵。偶爾也有每個班配備兩具的情況。一具RPG由一名主射手和一名副射手(裝填手)負責。裝填手像其他步兵一樣攜帶一支突擊步槍,主射手也經常會攜帶武器自衞。在某些情況下,主射手會攜帶手槍或小型個人防衞武器(蘇聯的9毫米APS斯契柯金全自動手槍或捷克斯洛伐克的7.65毫米vz.61蠍子衝鋒槍)。伊拉克人將RPG-7集中在連隊中的火力排裏,足有12具。RPG也被分配到總部、勤務、支援、工兵和偵察部隊,用於近距離反坦克防禦。每個炮兵陣地、防空炮、導彈系統的乘員都會配備一門RPG。在這些情況下,雖然個別士兵接受了操縱RPG的訓練,但他們不是專職的射手,而是作為額外的任務來操作這些火箭筒。
在游擊隊中火箭筒的分配是另一回事了。他們的小股部隊結構很少遵循 “組織結構表”,而是靈活多變。他們會根據需要在小分隊之間重新分配RPG。通常情況下,小分隊、小隊、大隊或班組(不管叫什麼名字)可能會有兩到三具RPG,使他們能夠通過保持高射速集中打擊敵方步兵、裝甲車或車隊。有些游擊隊將所有的RPG集中在一個小組內進行集火射擊。
RPG-2射手的訓練非常容易。主要的挑戰是估算射程、確定移動目標的提前量,以及補償橫風。
要給發射筒裝填火箭彈,擊錘必須處於鎖定位置,並打開保險。擊錘會隨着前一發火箭彈回彈。通過按下扳機握把後方的拇指杆,將其扣住。按下扳機握把左側的按鈕,將保險置於備彈位置。扳機握把右側的按鈕被按下後,就可以釋放保險。保險桿只是一個推入式的金屬桿,它可以阻擋被誤扣動的擊錘。如果不小心撞到擊錘,就不會擊發火箭彈了。在彈丸的尾翼末端擰上一個黑色的火藥推進劑管,插入發射器口。六個摺疊式尾翼會向前摺疊,火箭彈離開發射器口時,尾翼會彈開。在彈頭和尾管的連接處有一個小的衝壓螺栓。這與發射筒口頂部的凹槽對準,可以確保引信對準撞針。
發射器必須只從右肩發射,因為扳機握把右側有一個小的氣體排放口。手必須避開這個泄氣口。將發射器放在右肩上,右手握住扳機握把,左手(指關節向右,拇指向前)握住後視鏡後方的熱護罩。估計射程是在刻度式後瞄準鏡上選擇的。從上至下,後瞄準鏡的刻度為150、100、50米。按下保險栓,使發射器上膛,壓下扳機。發射時伴隨着一聲巨響的 “啪 “的一聲脆響(一定要聽力保護),後方有一大團白煙,前方有較小的水平煙柱。射手反應第一次在沒有防護的情況下用RPG-2火箭筒射擊時,感覺就像釘子扎進了兩隻耳朵裏一樣。在夜間時,發射筒後部有明顯的閃光和而發射筒前方的閃光輕微一些。射擊位置必須選擇後方至少1米以上是平坦的地方,最好是在後方沒有任何形式的障礙物的情況下進行射擊。後方衝擊波的安全區要求在25米範圍內,人員、彈藥、設備和易燃材料都不能靠近。
射擊RPG-7
塑封的RPG-7火箭彈與塑料管中的推進劑裝藥一起被裝在一個木箱中,共六枚。將火箭彈裝入發射管前,需要拆除塑料包裝,但推進劑仍要裝在塑料管中。
如果要使用機械瞄準器,則要將前後兩個瞄準器都要抬起來。如果使用光學瞄準鏡,則將光學瞄準鏡從攜帶箱中取出,扣在支架上,並將前視鏡蓋拆除。檢查發射器的內膛,以及彈丸和推進劑的裝藥。
將武器放在保險箱上,按動扳機握把左側、緊貼扳機後方的按鈕,即可將武器鎖定在保險狀態。保險桿只是一個擋住擊子的推杆。和RPG-2一樣,在裝彈狀態下,RPG-7也不會誤撞到擊錘,所以不會在裝彈狀態下開火。
將發射器的前後蓋拆下,然後將塑料蓋從火箭彈尾管末端擰下,並將推進劑裝藥擰上。然後將火箭彈滑入發射器。如果是密合的(推進劑管會稍有膨脹),需要逆時針擰入(朝向發射方向)。在彈頭的底部附近有一個短的圓形對準銷,可插入槍口頂部的U型缺口。這樣可以使引信與槍管底部的撞針對準。
彈頭上的織物警示牌被拉出,同時拔掉兩根固定銷和彈頭帽。在大雨、冰雪或冰雹天氣下,為了防止過早引爆,彈頭風帽仍會留在上面,但保險銷仍會被取下。
後部衝擊波危險區達20米長,寬15米,另設25米寬的警戒區。發射位置必須選擇在前後至少2米內沒有任何形式的障礙物,槍口必須與周圍的障礙物至少有200毫米的間隙,以使摺疊尾翼能夠展開。它要求後方或側面至少有1平方米的開口(門或窗),以防止過大的衝擊波壓力。如果從作戰陣地、戰壕或溝渠射擊,發射筒口必須遠離陣地的後牆和護欄,以避免嚴重的衝擊波反射。從俯卧位射擊時,腿部必須向左傾斜45度,以保持腿部不受後方的衝擊波影響。
把發射器放在右肩上,右手握住扳機手柄,左手握住後方握把。手的位置可以顛倒。有的操作者用右手握住扳機握把,左手放在管子上,壓在肩上。
將發射器對準目標,用拇指將握把背面的擊錘往下扣,按動扳機握把右側的按鈕,取下保險栓,手指放在扳機上。
射程是根據光學瞄準鏡的射程刻度來確定的,對於移動的目標,則根據提前量來確定。如果使用機械瞄準器,射程是根據後瞄準器的刻度來估算的。從上到下,後瞄準器的刻度是500、400、300、200米。這些射程在瞄準鏡上分別用5、4、3、2指定。光學瞄準鏡的分劃線也是以同樣的方式對射程進行分級。如果空氣温度高於0度,光學瞄準鏡的温度補償旋鈕被設置為[+]。如果低於冰點,則設置為[-]。
武器瞄準後,扣動扳機。射擊時發出刺耳的爆裂聲,與RPG-2一樣,保護耳朵是必不可少的。發射筒口和後部衝擊波的震盪並不嚴重,除非從建築物或野外防禦工事內射擊,或從俯卧位射擊,在這種情況下會有一定的衝擊波反射。絕對不會有後坐力,只感覺到彈丸的重量立即消失。
發射後,後方會有一個直徑0.9-1.2米的火球和藍白色煙霧,在輕風中可能會持續8秒,但通常會迅速消散。根據土壤條件的不同,在俯卧或跪姿射擊時,可能會有相當大的灰塵(或被揚起雪或雨滴)揚起。火箭彈的筒口閃光很小,火箭彈的裝藥會在槍口前11米左右點燃,產生一小股煙霧。火箭彈點火與發射幾乎是同時進行的。彈丸會在半秒左右的時間內打擊150米範圍內的目標。對50-70米範圍內的目標進行射擊的經驗是,彈丸的撞擊幾乎與發射同時進行。有時,彈頭的尾翼或彈頭的底部被炸回一小段距離,大致向着發射者的方向飛回來。
在尾翼上有一個跟蹤器,以便於炮手跟蹤其飛行情況,更有效、更迅速地修正瞄準,以便在失手的情況下進行後續射擊。有經驗的射手跟蹤曳光彈,在彈丸還未擊中目標前就能感覺到失手,並準備進行第二輪射擊。需要14秒左右的時間來重新裝填火箭彈、獲取目標、瞄準目標;如果是對較大的目標或區域目標進行連發射擊,則可以在9、10秒內發射。彈頭爆炸後會產生相對較小的暗灰色煙塵。

2008年在巴士拉,一名馬赫迪軍民兵在操作一具RPG-7。發射筒上裝填了一枚高爆殺傷彈。從左肩射擊很不方便,很難瞄準。
很多人認為,射擊特徵會暴露射擊位置。這在某些情況下是一個考慮因素,但通常在近距離作戰中,有許多武器從不同的方向和射程發射,火力、煙塵和塵土、混亂的情況下,很難確定RPG的發射位置。而在城市、森林、叢林、叢林、岩石山或山地,更是難上加難。訓練有素的射手會在射擊後立即轉移陣地。游擊隊員更是學會了在不可能的地區選擇有掩護的逃生路線的陣地;他們以煙塵為屏障,立即轉移出去,迅速佈置備用陣地,保持高射速。
熟練的射手並不需要大量的訓練。一個會用步槍射擊的人,使用火箭筒也沒有問題的。發射三到六發火箭彈就能使任何戰鬥人員熟練對付150米以內的目標。而一個射手在發射兩三發火箭彈後,就可以在300米,或許500米的距離上與目標交戰。因此,火箭筒是一種很好的投資,要想熟練掌握成本很低。在阿富汗這樣的地方,火箭彈只要10美元就能買到。這種低廉的價格、易用性和明顯的戰鬥力意味着幾乎沒有什麼武器能與RPG相抗衡。

與敵人交戰
當火箭彈只在射程上略微偏離目標時,只需要沿着目標高度調整瞄準點。如果火箭落在目標前方,則將瞄準點在目標的輪廓上向上抬高(瞄準目標的上沿),如果火箭飛過目標,則將瞄準點降低半影(瞄準目標的下沿)。
如果射程誤差較大,則需要確定偏差的大小,單位為米,並相應地在瞄準鏡刻度上選擇一個新的標記(機械瞄準鏡上的設置)。如果火箭彈在射程和風向上都偏離目標,則要同時進行射程和風向的調整。在射擊移動目標時,要考慮到目標在射程內是否接近(或遠去),為後續射擊做準備。
RPG-7的初速為117米/秒。在飛行約11米後,火箭發動機點燃,將彈頭推進到294米/秒。PG-7彈頭在距發射器約920米處自毀。

首發未中
透過RPG-7的分劃板,可以看到火箭彈命中點與目標的偏移量。

補射
第二張圖顯示,RPG-7射手通過將目標移到瞄準點的右下方,成功命中目標。
RPG使用技巧
原創的蘇聯概念
蘇聯使用RPG-7的基本概念是直接的,其回報遠遠超過最初的成本。RPG被視為一個單位在整體反坦克防禦計劃中的最後反坦克防禦。這個計劃被稱為 “連續反坦克火力區”,涉及到所有可用的反坦克武器。華沙條約組織的軍隊和客户國都採用了同樣的戰術,當然,在很大程度上是根據自己的裝備限制、地形和氣候,以及考慮到敵人的情況的戰術考慮而調整的。
根據這一總體計劃,炮兵將在遠距離打擊接近的裝甲部隊。線制導反坦克導彈,包括單兵攜帶式和裝甲車載式反坦克導彈,將在可能的最大射程開火----理論上是3,000米,但地形和植被掩蔽通常會縮短這一距離,而目標機動、煙塵、灰塵和反擊火力也阻礙了這種遠距離交戰。接下來,坦克炮將在1000米以上的射程開火,隨後是營級73毫米SPG-9無後坐力炮和BMP步兵戰車上的73毫米火炮在1000米以下的射程開火。所有這些武器都會連續對敵方裝甲車輛進行射擊,最後一層的防禦是RPG-7,最好是在伏擊的情況下進行。在幾百米寬的連隊陣地上有9門RPG-7,近距離的反坦克炮火力會更密集,將由RPG-18一次性火箭發射器組成,每個班三到四枚,然後是RKG-3反坦克手榴彈,作為最後的絕對防禦。一個連可能會在主陣地的前方,特別是在樹林和濃密的灌木叢中佈置一個或多個RPG小組,從側翼和後方伏擊接近的裝甲車輛。

越戰時這輛M113A1裝甲運兵車的發動機艙上的彈孔可能是57毫米無後座力炮也可能是被RPG-7命中的,很可能是前者。然而結果和外觀上卻大體相同。
在防禦中,RPG-7的陣地通常被選在班組中心地帶,但它們可以部署在任何地方,最好是用於掩護裝甲車輛,以及相鄰單位之間的空隙。最理想的情況是,它們將在部隊陣地的縱深處佈置,並指定保護一些陣地側翼和空隙。在時間允許的情況下,還可以準備一些備用射擊陣地。分配給總部和支援部隊的RPG-7將用於增加防禦深度。
在進攻中,雖然蘇軍主要依靠坦克和BMP上的反坦克火力,但RPG-7仍有其用途。步兵可以從裝甲運兵車上下車,與敵方的裝甲車輛交戰,向敵方陣地和防禦建築開火;或者從裝甲運兵車的敞開式艙口開火。蘇軍RPG的另一種進攻戰術是武力偵察,本質上是突襲,可以近距離攻擊敵方陣地,摧毀靜止的裝甲車輛和其他武器系統,也可以搶奪俘虜。在作戰時,主射手在班長旁邊的班排中間位置,在班長身邊方便近距離控制,副射手在主射手的左邊。但蘇軍士兵還報告了另一種用途。在東德演習時被禁止與當地人接觸,因為他們可以通過光學瞄準鏡在遠處觀察女孩。
越南
RPG-2和56式火箭筒在越南很早就開始使用。事實證明,這些武器對南越軍隊使用的輕型裝甲車很有效:包括M24輕型坦克、M113裝甲車和V-100裝甲車。1965年初,M24坦克開始被M41A3輕型坦克所取代,但它們在對抗RPG方面的表現並不理想。越南人將裝滿沙子的彈藥箱固定在坦克炮塔的正面和側面,用來引爆RPG和無後坐力炮彈。1965年7月,第一批美軍M48A3坦克隨海軍陸戰隊抵達,次年3月陸軍也派出了M48A3。RPG-2對重型坦克的前裝甲車影響不大。然而,當時廣泛使用的M113,以及海軍陸戰隊的AAV-7兩棲突擊車和M50A1反坦克車都很容易遭到RPG-2的攻擊---以至於部隊寧可坐騎在車頂,也不願意坐在車捱打。而擁有鋁製裝甲的M113A1裝甲車如果被擊中,就特別容易被擊穿:一旦內部起火,裝甲就會融化,整輛車就報廢了。RPG也被用來對付河上的船隻、巡邏艇和直升機。
然而,一項研究表明,據統計,每八到十發火箭彈中通常只有一發擊中裝甲運兵車。由於彈頭撞擊角度過大,爆炸衝擊波效果也往往被分散,因此每七發中只有一發真正擊穿車體,平均每發穿透性命中只有0.8人傷亡。裝有傾斜裝甲的坦克的情況甚至更好。
但是,以下關於1967年7月在一次伏擊戰中,RPG-7對海軍陸戰隊庫存的所有三種履帶式車輛造成的損失的描述,讓我們瞭解到在可以發射足夠的火箭彈時,這種武器的有效性。
履帶式車輛在整個縱隊中都遭到了攻擊。一枚RPG射穿了E連一輛LVTE1[Mk I履帶式兩棲工程車]的兩側。另外一枚RPG的爆炸使F連的一輛M48A3坦克的炮塔轉不動了,還擊傷了3名乘員。當H連調來一輛M50坦克以壓制北越軍隊火力時,一名RPG射手又擊中這輛M50,並打傷了3名乘員。第二輛M50挺身而出,用機槍壓制了敵人的火力,才讓連隊再次前進。

RPG-2和RPG-7對於北越軍隊來説,是一件優秀的火力支援武器,射擊速度快,操作又簡單,被主要用於對付工事掩體。
1967年末,RPG-7開始投入戰場,於是北越軍隊就將RPG-2轉交給了越共游擊隊使用。升級後的裝備對北越軍隊和越共游擊隊來説都取得了巨大的成功。在這之前,越共已經有了無後坐力炮,但是在叢林、沼澤地和山丘上行軍時,無後坐力炮非常沉重。而RPG則更便於攜帶,而且對於這樣的輕型武器來説,它的威力相對更大。此外,北越軍隊接收的RPG-7可以穿透M48巴頓的側後方裝甲。為了應對這種情況,美軍士兵將裝滿沙子的20毫米和40毫米彈藥箱以及水罐一起固定在炮塔後部,同時在炮塔前部掛上備用履帶。坦克炮手們被指示準備好了同軸機槍、炮塔頂機槍和主炮用的箭霰彈,隨時準備近距離射擊,以對付任何接近的RPG射手。在一些情況下,北越軍隊使用裝有夜視瞄準器的RPG伏擊裝甲巡邏車隊。
然而,要成功地擊中M48坦克,需要最佳的條件。有一次,在1968年春季攻勢期間,一輛M48A3坦克在Bien Hoa空軍基地被19枚RPG擊中後仍能繼續作戰,這也是由於極端的撞擊角度使該車得以保存下來。1969年引進M551型謝里丹輕型坦克時,事實證明,這些坦克很容易受到RPG的攻擊;在部署的頭60輛輕型坦克服役的頭三個月裏,一名裝甲騎兵中隊指揮官描述説,火箭彈的攻擊對謝里丹坦克經常是毀滅性的。然而,隨同最初部署的評估小組確定,M551型裝甲車比鋁製裝甲的M113型裝甲運兵車能提供更好的保護,能防禦RPG和地雷的襲擊。
一位越戰老兵説:
。
1968年9月在本崔橡膠園,北越軍隊在9天內對一個機械化步兵營發動了4次攻擊,使用了輕武器、機槍、迫擊炮和RPG。在這九天裏,唯一真正的損失是由RPG造成的。該營採用的是標準的裝備,每輛裝甲車周圍有15.25米長、2.5米高的鐵絲網圍欄和護欄。士兵們在其車輛前方約2.5米處豎起防護欄(關於火箭榴彈炮防護欄的詳細討論見後文)。交戰時,如果營裏的車輛不安裝這種防RPG屏障,就不能被認為是可以作戰的。而安裝了防RPG屏障後,在交戰結束時,士兵們就會發現不少PRG的尾管掛在圍欄上。在採用了防RPG屏障後,被RPG造成的損失就急劇下降了。
RPG對北越軍隊/越共游擊隊的真正價值是,作為一種近距離火力支援武器。他們並沒有因為缺乏高爆殺傷彈而望而卻步。在攻擊火力基地和其他設施時,RPG小組會從翼包抄攻擊美軍基地。當發起攻擊後,會向周邊的掩體和其他陣地發射RPG。在較遠的作戰距離上,他們只是向基地內發射炮彈,並不試圖擊中具體目標。通過封閉線潛入基地的工兵往往會攜帶RPG,一旦進入基地內,就會用火箭彈攻擊地堡、炮位、指揮所和停放的飛機。在車輛伏擊戰中,他們很少在50-75米以外的距離上開火,因此可以做到三發火箭彈中就有一發擊中目標。他們可能用兩到四枚RPG發起伏擊,並保留一兩枚備用火箭彈打擊其他目標。

黎巴嫩,2004年。一名法塔赫民兵領導人在一名巴勒斯坦小男孩的陪同下,他是傑寧烈士旅的一名成員,手裏拿着一具RPG-7-----説明在一些戰亂地區,極度年幼的兒童經常接受武器灌輸。
在伏擊戰中,RPG也被用來對付埋伏的人員、遠距離直接射擊,甚至從幾百米外進行間瞄射擊,通常會造成擊中樹枝空爆。

在1973年贖罪日戰爭期間,敍利亞的RPG-7小組滲透到戈蘭高地的以色列防線上,對以色列的裝甲部隊進行近距離突襲。
中東地區
1967年6日戰爭期間,埃及首次使用RPG-7。而之前每個排只配發了一枚RPG-43反坦克手榴彈。RPG-7被發現非常有效,給以色列人留下了深刻的印象;以色列國防軍繳獲了足夠多的RPG-7,並將其分配給傘兵營和突擊營。然而,儘管以色列人在1973年的贖罪日戰爭前已經接觸過RPG-7,但在此戰中,以色列人仍然被RPG-7的破壞力嚇了一跳。埃及的5個步兵師在沒有任何裝甲兵支援的情況下成功穿越蘇伊士運河,直到整整12個小時。他們得到了大量的AT-3型便攜式薩格線導反坦克導彈和RPG-7的增援。在裝甲支援到達之前,埃及對西奈半島的滲透是有限的,因為他們被迫留在運河西側的防空導彈保護傘內。但是這又限制了以色列對反擊裝甲旅的近距離空中支援。
在以色列進攻之前,埃及步兵用雙輪拖車將AT-3和備用的RPG運到前線。攻擊發動時,一名以色列坦克指揮官報告説,看到埃及士兵在陣地外150-200米處成雙成對地衝向前方,然後從他們的視線中消失。當以色列坦克前進時,他們開始遭到炮擊,當他們從塵土中走出來時,AT-3導彈飛向了他們,坦克在靠近埃及陣地時立即被擊中。然後,當坦克通過隱蔽的炮手時,從側翼發射出來幾十枚RPG-7。在混亂、煙霧和塵土中,以色列坦克旅的攻擊失去了動力。許多部隊被迫後撤。無疑,RPG-7已經證明了它最初的反坦克防禦作用的價值。
敍利亞部隊在贖罪日戰爭中也大量使用了RPG-7,有一種説法是,他們給以色列的裝甲車輛造成的損失超過了其他任何武器。如同在蘇伊士前線一樣,戈蘭高地的以色列裝甲部隊沒有步兵掩護,結果被敍利亞的RPG-7小組潛入坦克編隊中間,擊毀了許多坦克。
在後來的以巴衝突中,RPG-7再次被大量使用,影響了戰鬥結局。以色列的勝利最後是以高昂的代價取得的。其結果之一是在許多以色列的裝甲車輛上增加了輔助裝甲塊和主動反應裝甲。他們還裝備了重型裝甲運兵車----即在老式坦克車體上改造的裝甲運兵車----以增加在近距離城市攻擊時的保護。然而,以色列人也繳獲了更多的RPG-7和彈藥,裝備了自己的軍隊。
在最近的衝突中,巴勒斯坦人擁有更多的現代反坦克武器,但RPG-7仍有佔有相當一部分數量。在2006年對真主黨的戰爭中,這些RPG對梅卡瓦坦克的效果不佳,但對付M113非常有效,以色列人被迫撤回了所有的M113。敍利亞人、黎巴嫩人和包括巴勒斯坦解放組織(巴解組織)、哈馬斯和真主黨在內的許多巴勒斯坦派別在1973年後的所有衝突中都繼續使用RPG。巴解組織中,每3至6名戰士就有一具RPG-7。
蘇聯-阿富汗戰爭
1979-89年在阿富汗,以及1990年代的車臣戰爭期間,俄羅斯人很快就瞭解到,當RPG-7被用來對付他們自己,並以意想不到的方式使用時,它的效果是多麼的有效。在阿富汗,蘇聯人用下車步兵和輕型裝甲車輛掩護坦克,但6枚或更多的火箭彈還是會在20-50米的範圍內向坦克和車隊射來。游擊隊的陣地挖得很隱蔽,偶爾還會在陣地後方2-3米的地方澆水,作為防止火箭彈陣地被揚起的塵土暴露的巧妙方法。聖戰者組織發現,RPG在打擊步兵或運輸車隊時特別有效。RPG讓步兵遠離了坦克,因為擊中坦克或靠近坦克的地方會造成大量傷亡。一旦保護兵力被趕走,聖戰者組織就會從後面靠近,對坦克後部進行射擊,而其他小組則用機槍阻擋步兵。

一名阿富汗聖戰者在1989年襲擊阿富汗賈拉拉拉巴德時休息。RPG-7在建築密集區攻擊防禦工事時,和對付裝甲車一樣有效。
聖戰者組織經常以20-30人的小組為單位行動,可能有15-20具RPG,但數量往往會少一些。這使他們能夠在沒有迫擊炮的情況下進行火力急襲,而且RPG肯定比迫擊炮及其彈藥更輕。在密集的灌木叢地區,蘇聯人會向前方連續發射高爆殺傷彈,以消滅或驅趕隱藏的RPG小組。
阿富汗人還使用RPG-7對付蘇軍的直升機,取得了一些成功,特別是當他們可以伏擊着陸的直升機或用沿着狹窄的山谷飛來的直升機。100米內的正面射擊特別有效。正是這些攻擊的成功,催生了向聖戰者提供美軍 “毒刺 “導彈的想法,最終使戰爭勝利的天平轉向了他們。
當然,在整個蘇阿戰爭期間(以及後來的車臣戰爭中),RPG也是蘇聯人自己的武器庫中的一個重要組成部分。由於認識到RPG的火力支援能力,阿富汗境內的一些蘇聯部隊在其陣地中增加了第二種火箭筒。在比較開闊的地區,能提供隱蔽性的溝壑和巖壁的地方,蘇聯人在裝甲戰車前派出步兵進行清剿和前哨。部署到阿富汗的特種作戰旅裝備了RPG-16和一次性的RPG-22;然而,這兩種火箭筒都不適合用於殺傷人員和防空,因此,他們重新裝備了中國和巴基斯坦向聖戰者提供的69式I型和RPG-7。1980年,美國購買並向聖戰者組織提供了這些RPG-7,每具發射筒配20枚火箭彈。受其明顯的成功鼓舞,1985年,美國中央情報局又提供了1萬具RPG-7和20萬枚火箭彈。

車臣戰士向格羅茲尼境內的新陣地轉移,1995年1月。兩到三名卡拉什尼科夫步槍手在護送RPG射手,每人都多帶一兩枚火箭彈。有時,他們會把這些彈藥運到前線,並把它們丟在前方的彈藥庫中。
車臣
在1994-96年和1999-2000年的車臣戰爭中,車臣人也使用了大量的RPG,不過是在城市環境中,而不是在不毛之地的山地裏。他們除了奪取了許多RPG外,還佔領了蘇軍基地和訓練中心。在格羅茲尼的極端惡戰中,他們在近距離的巷戰中大量使用了RPG-7和RPG-18,使大部分俄軍裝甲縱隊停止了戰鬥。在這裏,RPG被集火發射,有時數量驚人。據稱,1995年1月和2月,俄羅斯人在格羅茲尼損失了100多輛坦克和250輛其他裝甲車輛。
車臣反叛部隊採用的戰術與聖戰者組織的戰術類似,在城市廢墟中更加有效。他們會選擇兩個或更多的備用陣地,每個射手都有兩三名攜帶額外子彈的AK步槍手保護,當射手改變陣地時,他們會用壓制性的火力開火。他們也 “擁抱 “蘇軍,在距俄軍100米以內的陣地上行動,這樣可以最大限度地發揮他們的戰鬥力,防止炮兵和空襲。
車臣人用火箭筒向任何移動的東西發射RPG。他們從低矮的建築物上空高角度俯射,並在建築物之間進行干擾射擊。還使用了有控制的掃射。俄國人認為RPG在密集地區的近距離作戰中並不有效,也沒有反坦克以外的作用,儘管俄軍支持的部隊在越南取得了成功。俄國人吹捧的T-90坦克是無堅不摧的,但在車臣戰爭最激烈的時候,經常被三四枚RPG-7擊中而被摧毀。當蘇聯人開始在他們的坦克上安裝爆炸反應裝甲後,叛軍在50米內發射一枚RPG引爆其中一塊主動反應裝甲,之後,兩枚或更多的火箭彈對準暴露出基甲反覆射擊。然而這只有在這種近距離的情況下才有效,因為RPG並不精確,尤其是對移動中的車輛來説,更是如此。
車臣人僱用了25人的 “排”,由三個小 “隊 “組成。每個小隊都有一到兩名RPG-7和/或RPG-18射手、兩名機槍手、以及一些步兵/狙擊手。RPG是他們的核心火力。一個小隊將在街道一側的一樓窗口位置(對面沒有另一個小隊,以避免互相誤 擊)。另一個小隊將在街道上的地下室裏,在俄軍坦克進入殺傷區的方向。伏擊隊將在高層和屋頂上的狙擊手和RPG射手的支援下,在坦克炮的仰角以上開火,用大量的RPG先將首尾兩輛坦克打癱掉,以困住其他的坦克。然後,等待的步兵出現,從後方攻擊俄國人,從地下室的窗户射擊,坦克無法壓制住他們的火炮。RPG也會從建築物的屋頂與坦克交戰,攻擊較薄的炮塔頂和發動機蓋板。
有人聲稱,車臣人在RPG中放置了更多的炸藥,以達到更好的穿透力。然而,這在技術上是不可能的。在現有裝藥室沒有空間放置更多的炸藥,當然不可能在不失去空心裝藥效果的情況下將其放入空心裝藥腔內。他們或許可以在空心裝藥腔裝填裝藥(雖然這個空心裝藥腔的設計並不能打開),但這樣做會使彈體完全失去平衡,極大地影響彈道和射程。這種被改造過的火箭筒可能對人員和建築物有用,但只能在30-40米以下的射程內使用。
其他衝突
在1979-1989年蘇阿戰爭期間,聖戰組織在使用RPG-7方面學到了很多技術,這些技術由參加過戰爭的基地組織人員傳授給了索馬里叛亂分子和伊拉克叛亂分子,他們在後來的衝突中也學到了這些技術。在伊拉克,由於叛亂分子訓練水平不高,而且RPG的射程不準確,在伊拉克,它們最常採用的是集火連發射擊。這種技術通常用於打擊直升機、車輛和設施。小規模的交戰,特別是被叛亂分子包圍的巡邏隊,也會受到炮火的攻擊,通常從 “遠距離 “射擊,因為戰鬥人員用AK-47和機槍靠近。有十幾枚至幾十枚RPG對着一輛美軍坦克集火攻擊。有一種説法稱,曾對一輛坦克發射了50發。

索馬里摩加迪沙的索馬里伊斯蘭叛亂分子手持裝填了PG-7M破甲彈RPG-7。這些火箭彈被隱藏、隨身攜帶和長期交易,然後才最終被使用的情況並不少見。注意,這具火箭筒沒有光學瞄準鏡。隨着時間的流逝,很多武器都會因為長時間的使用而丟失或損壞。
在非洲的戰爭中,RPG也被廣泛使用,從1966-89年的南非邊境戰爭和1964-79年的羅得西亞布什戰爭以及後來的許多內戰開始。在前兩次衝突中,它們似乎使用得比較少,但在對付主要目標是輕型裝甲車輛的情況下,它們還是發揮了作用。
全世界的恐怖分子、販毒團伙和其他犯罪集團都曾使用RPG襲擊大使館、領事館、廣播電台和電視台、政府大樓、汽車、公共汽車、停泊的飛機和其他任何目標。RPG是一種威力巨大的武器,而且容易隱藏,可以隱蔽在所需的射擊區域內,使攻擊者有出其不意的優勢。
影響
“世界上最好的手持式反坦克炮”
在大量使用RPG的衝突中,它對對手產生了令人驚訝的影響。這包括贖罪者戰爭、越南、索馬里、車臣、阿富汗(對蘇聯和北約部隊)和伊拉克的衝突。美國士兵對RPG印象深刻,以至於有人建議美國仿製並使用這種火箭筒。駐越美軍指揮官威廉-韋斯特莫蘭將軍提出了一個這樣的建議,但這個想法被兵工廠拒絕了。1969年和1970年代初,美軍軍軍械部最終在馬里蘭州阿伯丁試驗場對RPG-7進行了試驗。這次試驗有兩個目的:一是確定其能力和侷限性,二是確定美軍是否需要類似的武器。最終決定不需要類似的武器,因為M72系列LAW、90毫米無後坐力炮和尚未定型的 “龍 “線導反坦克導彈系統滿足了小部隊反裝甲防禦的要求。儘管如此,韋斯特莫蘭的繼任者克雷頓-艾布拉姆斯將軍也同樣對RPG深信不疑,他説:“B41/RPG-7是世界上最好的手持式反坦克炮。”
的確,它在使用時的靈活性,以及它的輕巧、緊湊和數量上的優勢,讓RPG成為了全世界戰場上的致命武器。像RPG-7這樣在戰鬥中產生如此大的影響的單一武器系統並不多見。
1993年5月3日-4日的摩加迪沙戰役中,兩架MH-60黑鷹直升機在一次遊騎兵突襲失敗後,被RPG-7擊落。這場戰鬥的結果是,為解救突襲者和營救墜機倖存者進行了殘酷的戰鬥。在友軍傷亡中,有18人死亡,83名美國人受傷,1名馬來西亞人死亡,2名巴基斯坦人受傷。除了被擊落的直升機,還有不少傷亡是由地面上的RPG造成的;此外,一架MH-6 “小鳥 “攻擊直升機和另外兩架黑鷹攻擊直升機也被RPG炸成重任,但在墜機前順利抵達機場。這場戰鬥的影響,在美軍和政府內部引起了廣泛的反響,甚至引起了國際上的政策變化。如果不是簡單的小RPG擊落兩架直升機,這次突襲的結果可能會有很大的不同。

在2009年對非洲聯盟維和部隊採取的一次行動中,一名索馬里伊斯蘭教戰士攜帶RPG-7火箭筒在動盪不安的摩加迪沙進入陣地。
美軍曾在越南、格林納達、巴拿馬、海灣戰爭、索馬里、各種非洲應急行動、波斯尼亞、科索沃、阿富汗和伊拉克等地區面對過RPG-7,但對其使用卻只停留在口頭上。美軍在20世紀70年代和80年代確實提供了一種名為DVC-T 30-5的RPG-7及其火箭彈的聚氨酯和鋼製模擬訓練輔助裝置,但現在普遍沒有了。這只是一種供士兵攜帶的裝置,作為視覺標誌,並沒有提供在部隊對戰訓練演習中複製RPG的手段。總的來説,美軍在訓練演習中複製RPG的能力,以及在訓練演習中使用手段的多樣性和想象力都做得很差。現在,他們又一次面對它作為叛亂分子在伊拉克和阿富汗的主要武器之一。

在動員前訓練中,一名身着伊拉克叛亂分子服裝的俄亥俄州國民警衞隊隊員在演習中發射 “毒蛇 “多聯裝激光交戰系統(MILES)反裝甲火箭彈模擬器,用於模擬RPG-7火箭彈發射信號。毒蛇主要用於在部隊對戰訓練演習中模仿M136(AT4)LAW。
RPG的戰鬥影響
1967年,美國陸軍在越南進行了一項關於RPG對掩體的影響的研究,並研究了保護掩體的方法。1968年,美軍在一份技術情報簡報《保護友軍掩體免受RPG-2型和RPG-7型的影響》(技術情報簡報1-68)中傳播了研究結果,並提供了一份附帶的16毫米膠片。這項研究的結果描述如下(第74頁)。1976年,陸軍生產了蘇聯RPG-7反坦克榴彈發射器:能力與對策》(TRADOC Bulletin 3u)和根據1973年贖罪日戰爭的經驗教訓,製作了一盤附帶的錄像帶。1980年,它提供了一份RPG-7操作手冊。鑑於RPG-7在世界各地的軍隊、游擊隊和恐怖分子在各種戰術環境中仍在廣泛使用,令人驚訝的是,美國陸軍沒有在戰鬥訓練中心的訓練演習中更多地介紹該武器的使用情況。多年來,所有關於使用RPG-7 MILES激光模擬器的建議都被忽略了,因為成本太高,高級軍官們誤以為 “毒蛇 “MILES模擬器可以作為替代品。這些模擬器只在少數情況下使用,很少能複製游擊隊使用的戰術和技術。因此,美軍在阿富汗和伊拉克面對RPG-7時準備不足。不過,戰鬥訓練中心已經在一定程度上糾正了這種情況,因為它們的重點已經轉移到為部署到阿富汗和伊拉克的部隊做準備。
2006年,瑞典薩博公司的訓練系統公司推出了一個RPG-7模擬器,為OPFOR部隊提供了一個裝有MILES系統的逼真的複製品。當 “發射 “時,它可以投射出一束看不見的、不傷眼睛的激光,還能產生閃光和聲音效果。目標裝甲車輛車身上有激光接收器。當擊中目標時,“擊斃 “燈會閃爍,表示該車被擊斃。該套設備約長1200毫米,重6.9公斤,並配有一個可拆卸的不能飛行 “彈頭”。模擬器預設了再次發射前的延時,以複製重裝時間。可以將發射的總彈數設置為限制在機組人員的基本裝填量內。希望在戰場上,增加這樣的曝光量,能夠更好地應對RPG的射擊。
保護裝甲車輛免受火箭榴彈襲擊
輕型裝甲車輛、薄皮車和水面艦艇上無法安裝足夠厚的裝甲,以抵擋RPG或任何破甲彈。替代品並不完全有效,但確實提供了一定程度的保護。
1966年,在越南的各種河上突擊艇上安裝了 “條形裝甲”。它包括一個由75毫米間隔的、直徑16毫米的水平鋼條組成的系統,連接到船體和上層建築側面的安裝支架上。鋼條和甲板艙之間的空間經常被用來存放C級-配件箱,這就抵消了鋼條裝甲的阻擋效果。RPG彈頭擊中其中一根鐵柵欄時,會在距離艦體/上層建築30-45釐米處引爆,以防止穿透。彈頭擊中兩根鋼筋之間的彈頭會使其壓電引爆系統短路,在不發生爆炸的情況下解體。
一種類似工作原理的防RPG安裝在伊拉克和阿富汗的所有史崔克輪式戰車上,又叫 “板條裝甲 “籠或 “鳥籠裝甲”。這是一個由水平的條形框架組成的框架,看起來像打開的百葉窗,安裝在車輛周圍的安裝支架上。板條裝甲的重量和體積大,容易造成了翻車、機動性問題和超重困難。但它確實提供了有效的保護----在伊拉克的第二史崔克旅在6個月內承受了250多枚火箭彈的攻擊,直接命中70多枚,但沒有一枚被擊穿。
水罐、口糧箱、鐵絲網卷、牀墊、備用履帶鏈接、沙袋等都被固定在車輛外部,以提供一定程度的阻擋。它們的真正價值在於,車輛上的命中大部分都是在極端角度,甚至沒有接近零度撞擊。這樣的附加增強裝置可以大大減少在這種角度下的穿透力。

遠遠地看着,美軍士兵在伊拉克拉瓦郊外炸燬可用作武器藏匿處的山洞。事實證明,他們的史崔克M1126步兵運輸車上安裝的 “板條裝甲 “或 “鳥籠裝甲 “作為防護RPG的保護措施非常有效,但它確實增加了車輛的重量、油耗和懸掛系統的磨損,降低了機動性,而且還造成了翻車。
抵禦RPG襲擊的最有效的手段是車輛保持移動,經常改變航向,並儘可能多地使用壓制火力。通過車載發射器發射煙霧彈或投擲煙霧彈來產生煙霧,也是一個很好的預防措施。但是,這樣做會降低車輛反擊效果,而且機動車輛容易給下車的部隊造成危險。
在南非布什戰爭期間,裝甲運兵車一停下來,就會遭到射擊。在車輛上或靠近車輛的地方被擊中,可能會給下車部隊造成傷亡,因為彈頭碎片的爆炸範圍可達150米。不過,南非國防軍採取了有效的防禦戰術。當裝甲運兵車受到火力攻擊時,裝甲運兵車會立即啓動,並沿着沒有規律的環形路線向不同方向轉彎。沒有規律的模式;不規則是這一戰術成功的關鍵,駕駛員通過無線電進行協調。裝甲運兵車不停地移動,使自己成為一個個難纏的目標,並揚起了遮蔽的塵土,而車上的炮手則在尋找RPG小組,並不斷地進行壓制射擊。
裝甲保護
網狀、條形和板條裝甲以兩種方式之一破壞RPG彈頭。大約40%的火箭彈會擊中其中一根鐵絲網並引爆。柵欄與掩體的距離較遠,可使爆炸的威力消散,減少其對沙袋的穿透力。大約60%的子彈通過了網狀開口,輕質金屬鼻孔向內壓縮,與內部鋁製襯墊接觸。這使壓電接觸短路,防止其引爆,導致彈頭破裂。然而,彈尾仍會穿透沙袋。
瑞士的RUAG公司提供了一種類似於鏈條式的系統。輕型裝甲系統(LASSO)是由一個非常輕的鏈式彈幕組成,安裝在輕型AFV側面的300mm支架上,由一個非常輕的鏈式網幕組成。但是,在密集的植被和建築密集區容易被撕毀。
對附在裝甲車體上的附加裝甲進行了測試,但對薄皮車沒有什麼效果。雖然它能有效地抵禦重機槍的攻擊,但它的保護作用不大,而且增加了相當大的重量。
2005年在保加利亞,希臘和波蘭開始為北約開發附加的反RPG裝甲,以保護直升機和車輛。這種帶式裝甲採用了三層陶瓷、凝膠和其他材料。第二層不明裝甲帶將保護直升機的油箱和傳動裝置,防止火箭彈對着裝甲破碎時產生的碎片。預計通過解除引信的作用,可以解除多達80%的火箭彈,從而達到中和的效果。不過,它的重量還不夠輕,還不能用於直升機上。
一種更先進的裝甲正在研製中。“電磁裝甲 “由一個高電荷的電容器組成,連接到裝甲車輛外部的兩個獨立的金屬板上。外側的防彈板由一種不特定的合金製成,在絕緣內板帶電的同時,它被接地。它由坦克本身的電源供電,當坦克指揮官在危險區域時,就會開啓內板。當RPG彈頭在外板上引爆時,射流會與內板接觸,數千安培的電流將其汽化。迄今為止的測試已經顯示出了希望,但目前,它還沒有被廣泛採用。
結論
RPG-7已經陪伴我們五十多年了。雖然新的高科技反裝甲導彈系統將繼續與更簡單的一次性武器一起開發,但毫無疑問,RPG-7將在未來很長一段時間內與我們同在。至少有半數以上的國家仍在生產這種武器和彈藥。這種靈活實用的輕武器已經顯示出了巨大的價值,因此,新式火箭筒的研製是不可避免的。可以想象,RPG也許在經過重新設計的升級型號中,仍可與我們相伴50年。
RPG的一個主要優勢是其超口徑射彈。這意味着在設計其他火箭彈方面沒有任何限制,就像只使用全口徑射彈的武器一樣----包括一次性發射器。而與一次性發射器相比,RPG的主要優勢在於,乘員可以攜帶各種專用彈頭,以對付各種不同的目標。
至少有90個國家和幾十個游擊隊、叛亂分子和恐怖組織使用各種型號的RPG-7,但主要是RPG-7。它們不僅對裝甲車輛,而且對任何可以想象的目標都將是一種持續的威脅。每個軍官都應該瞭解它們的能力和侷限性,瞭解它們的多種部署方式,以及如何應對它們。每一個士兵,不論是哪一支軍隊,都應該知道如何操作RPG。簡而言之,RPG的威脅不會消失。