網文創作脱離資本平台的解決方案(二)_風聞
Snorri-2020-05-03 10:41
這一篇是補充前一篇:《網文創作脱離資本平台的解決方案》的,主要是對營利模式的一些想法。
網絡小説現在都是走單人創作的。對於底層作者來説,單人創作一篇小説,每日寫三四千字,花大量時間混個温飽,很累。
我們知道,生產力發展,導致的是生產模式從單人走向多人協作,乃至規模化生產。規模化生產對文學創作是不適用的。但多人協作在很多文創領域已經逐漸成熟了。比如漫畫工作室就是流水線的多人創作。
網絡小説多人創作,可以減輕作者的門檻。不需要每天數千字持續產出的心理負擔。4到5個人合作創作,其實並不是什麼難事,也不是什麼無法想象的。歐美很多影視作品的編劇都是走多人合作創作的模式,可能有一到兩個中心主導的人物,其他人負責提供點子和精修等等。
絕大多數網絡小説,對文字質量要求並不高,讀者看的主要是情節,邏輯要一致,文筆過得去就行,更不會追求什麼文風統一等等。4到5個人合作創作,持續溝通,保證作品基本質量底線,是可以做到的。
如前一篇所説,絕大部分作者需要對收入降低期望。那麼,在收入不重要的情況下,減低工作強度,對自身的發展是極為有利的。當每人每天平均只需要更新不到千字的情況下,作者就不會被更新束縛,可以有更多時間嘗試更多的東西。資本用日更字數綁定作者的工作時間,也就是要防止作者有更多的時間充實提高自己,成長起來脱離資本控制。
著作權方面,可以眾籌或集體討論,形成成熟的合著作品著作權及利益分配合同。這應該不是問題。
如果作品火了,到了變現IP的那一步,自然就是要和資本火拼了。這時候,只能依靠行業基金會和公會。這一點上,資方比勞方更懂得團結就是力量,壟斷就是一切。所以唯一的對抗方法就是勞方也要抱團。當然,具體到對抗方法上還有坑。不過,某人在60年前就寫了一整套的理論,一共五冊。大家可以仔細研究。每個行業勞資對抗無非都是那些套路,網文作者在這一點上,還是有文人的天真幼稚一面,所以別端着,多學習就是了。