在數字世界復刻現實:與5G同頻共振的XR遠景_風聞
脑极体-脑极体官方账号-从技术协同到产业革命,从智能密钥到已知尽头2020-05-17 21:48
“新基建”一錘定音,5G也爭分奪秒地向現實世界中加速湧來。
正如華為中國區副總裁董明在“5G創造新價值”產業高峯論壇上所説,聯接的密度乘以計算的精度,正相關於數字經濟的強度,這是5G被定位為新一代基礎設施的重要原因。
而面對一張龐雜的數字化網絡,要在其上描繪怎樣的圖景,才能讓普通用户與產業品嚐技術的甘美,就成了千行萬業重點思考的當務之急。
在峯會上,HTC中國區總裁汪叢青就認為,依託XR/VR/MR等虛擬現實技術的辦公、社交、娛樂和教育等領域,將成為後疫情時期的“新常態”。
在數字化的基座上,建構一個打破次元壁的虛擬三維世界。5G與XR(增強現實AR和虛擬現實VR被統稱為混合現實XR)的組合,既出人意料,又格外刺激想象。
5G的規模化到來,究竟會讓XR技術的產業價值發生哪些連鎖反應?這場5G地基上,跨越了時間、現實、想象的數字改造,又會如何改變我們習以為常的工作娛樂生活?
滾滾向前的技術車輪:現實與虛擬的5G橋樑
一場突如其來的疫情,讓大家紛紛轉移到線上,學習、工作、政務、健身、會議……數字生活以前所未有的速度與深度進入千家萬户、千行萬業。不過,出乎意料的是,線上化的趨勢並沒有隨着疫情的消退而改變,當生活開始步入正軌,數字生活也完成了“全民化演練”,開始成為日常生活的主旋律。
比如社交平台推特,就開啓了在家辦公的永久模式,除了那些需要人身前往的工作(比如服務器維護),其他員工再也不需要回到辦公室了。
而伴隨着線上教育的普及,VR與5G也將為遠程教育帶來新的可能性,比如HTC就與貴州一所學校合作,讓北京最好的一些老師來去教貴州的一些孩子,讓兩個不同的班在一起在一個虛擬的課堂裏邊一起合作、學習。這種形式,未來很大概率也會成為教育公平、資源普惠的入口。
另一方面,5G也正在加速企業生產與數字化的結合程度,而XR技術,也將作為新的生產工具,提升整個社會的產業效率。就拿大家習慣了的遠程會議來説,傳統的線下活動、會議、展覽、演唱會、社交、購物、健身、學習和培訓等都可以在VR中進行。不受距離、場地、時間的限制,依然能夠維持正常的生產生活。再比如,消費者有意購買房子時,也可以享受虛擬現實之旅,在數字空間中看到不同傢俱的AR視圖,不少電商和實體零售商,也開始向顧客提供服裝外觀的增強現實預測,實現“買前先試”。
所以我們發現,後疫情時期的到來不僅沒有讓虛擬化數字技術退出舞台,反而伴隨着線上需求的加強,變得水漲船高。
(HTC中國區總裁汪叢青)
站在XR技術的蝶變路口,我們可以發現虛擬數字技術之於現實場景的幾重優勢:
首先,結合了敍事性、趣味性、交互性的表現形式,打破了單純數字化線上帶來的乏味、不真實感。
以健身為例,居家鍛鍊無論是成本還是安全性都勝於健身房,但傳統健身房的社交、互動屬性卻無法被直播、視頻等替代。而VR頭盔的應用,就可以讓消費者隨時隨地置身於自然場景之中,比如模擬叢林穿越、遊戲打怪、競技比賽等等,讓居家健身更具趣味性。
其次,混合現實XR技術可以增加現實世界的單位信息密度,藉助數字展示來360°還原畫面,並與用户實時響應,讓更多基於虛擬現實的創新應用可以被激活出來,比如兒童教育、實時會議、營銷銷售等。
HTC控股的VR社交平台VRChat,就在線上開了一個目前全球最大的虛擬的展會,奧迪、Netflix、銀行、7-11便利店等等全球100多個品牌都做了自己的展台,在虛擬世界展示他們的新產品,四天時間吸引了100多萬人參與。
華為AR地圖則在4月15日,與敦煌研究院打造了一場虛實融合的莫高窟世界。基於華為河圖(Cyberverse)技術,融合了釐米級3D地圖、高精度空間計算、AI 3D識別以及與超逼真的虛實遮擋融合繪製等多種技術,讓栩栩如生的九色鹿、飛天等躍然在手機屏幕之上。遊客無需進入洞窟,在外面就能夠通過華為手機全方位地觀看洞窟內的精美壁畫。AR技術的融合,在減少人員聚集的同時,也大大豐富了遊覽體驗,增強了文化傳播的可塑性。
最後值得一提的是,混合現實XR技術也帶來了前所未有的社會價值。許多公共設施及服務,也可以以真實的交互方式,被一些出門困難的視障、聽障等羣眾得以享用和參與。比如AcuteArt應用就在HTCVive上獨家登陸,成為世界上第一座VR博物館。不少博物館也開始與VR廠商合作,將文物以數字化的方式呈現出來,既不用擔心損壞文物損壞,又能讓用户足不出户就能夠盡情品鑑珍貴藏品。
從這些角度講,打破了數字世界與物理世界邊界的XR,正是一座豐富繁茂的虛擬花園,所承載的產業價值不言而喻。
打造虛擬三維花園,XR需要哪些技術助攻?
處於爆發期前夜的XR技術,想要在真實世界之上,模仿出一個極具複雜性的數字版本,顯然不是一件容易的事。所以,需要大量技術助攻,也就不足為奇了。其中,有三個關鍵技術是不可忽略的。
一是大帶寬、高可靠、低時延的5G網絡。XR技術所提供的服務,往往需要大量的數據才能運行,而傳統的數據中心很難包含和承載這些龐大的數據量。而用户的增多也會讓網絡傳輸的挑戰指數級增長。不斷暴漲的海量數據環境,就需要更高通量的網絡來支撐。
在 “5G創造新價值”產業高峯論壇上,華為中國區副總裁董明也分享了5G建設的“中國速度”。截至2020年3月底,我國已經建成5G基站達19.8萬個,5G套餐用户數也超過了5000萬。業界專家預測,2020年底中國將建成60萬個5G 基站,5G用户將突破2億。前不久華為支持某地運營商利用4.9G+2.6G的200M帶寬,通過載波聚合技術實現了下行峯值3.2Gbps的測試速率,創造了5G用户下行速率的新記錄!
這些令人振奮的數字,都將為XR技術的普及保駕護航。
二是雲計算服務與VR等技術的融合,為XR的全面鋪開奠定了前提。
一方面,雲VR將業務部署在雲端,降低了對設備性能的要求使設備更加輕量化,也有效降低了用户的消費門檻。與此同時,通過雲端服務器來將內容下發到硬件設備,雲-端的傳輸也有可能帶來延遲問題,畫面卡頓、試驗增加,都會直接影響用户體驗。
另一方面,大規模的XR體驗,也需要支持高容量的雲原生應用程序。內容單一一直是困擾VR行業發展的難題,而在雲環境下開發諸如視頻教學、醫療操作訓練等等,充分利用了雲的靈活性與強大功能,一些數據也都可以存儲在雲上,能夠大大緩解VR廠商的“內容飢渴症”。不過,如何在物理環境中跟上超大規模的雲服務更新和創新部署,也考驗着XR廠商的業務能力。
所以,XR領域也成為雲服務廠商技術競技的舞台。以華為云為例,其就基於VR推出了一套雲端護航的組合拳,藉助GPU加速雲服務器 GACS、彈性公網IP EIP、內容分發網絡CDN,來綜合提升內容下放的響應速度,對海量數據進行實時、高速的渲染計算……成為VR變身殺手級應用的技術前提。
(華為中國區副總裁董明)
三是人工智能補全的硬件基礎限制。XR進一步應用的另一個主要障礙,就是基礎設備的性能限制。以VR為例,頭盔顯示器的沉浸式VR系統是用户感知的最主流硬件。而在此基礎上,要完成與虛擬環境中物體、情節的實時交互,就需要處理器根據用户的姿態、動作等進行實時、高併發的計算和渲染,對設備性能也提出了很高的要求。
因此,人工智能算法的加持就顯得至關重要了。通過AI算法的引入,減少延遲和運動模糊。這樣做的好處是,能讓用户在視覺上降低暈眩和噁心感,同時在不增加額外硬件支持的前提下,增加GPU的性能。
總體來看,XR的爆發,不可避免地要與智慧基建的科技企業綁定,才有機會造就真實的產業價值。
VR第二春:最接近時代紅利的產業富礦
XR的走紅,為VR廠商帶來了前所未有的、真正的暖春。應該怎麼做?除了如前面所説積極擁抱新技術之外,或許還有一些附加題要答。
具體來看,主要體現在兩大方面,一是內容創新生態從醖釀到爆發;二是打造B端生產力的價值樣板。為什麼這麼説?
首先,VR也好,XR也好,設備本身只是工具,價值源泉是來自無數垂直產業的飲用者與開發者。唯有他們看到了新交互的可能性,並願意投入精力與心血去思考如何在新工具上創造價值,才能讓內容和應用如同活水一般,滋養其整個產業生態。所以,VR行業對於開發者的爭奪是不遺餘力的。值得注意的是,在XRDC(原VRDC)的AR/VR創新報告中,HTC Vive連續三年成為“最受開發者歡迎平台”,這也是其成為最受VR開發者歡迎的分發平台,在中國的市場佔有率更是在50%以上。
而在華為5G高峯論壇中,HTC中國區總裁汪叢青也公開表示,將進一步重視內容平台Viveport的建設,擴展Wave移動XR生態,持續完善Vive XR生態系統。在繁茂的生態叢林之中,自然更容易在產業區位上與後進者拉開距離。

其次,新基建背景下,XR技術最大的改變就是,從一個終端消費硬件,轉變為以虛擬交互技術驅動生產力萌發的新型工具。這種角色變化,既打破了只能從消費者端變現的產業桎梏,又通過與B端產業的同頻共振,觸碰了XR新的可能性。
那麼,如何在產業數字化、智能化的進程裏,充分釋放XR的技術極限呢?可以看到,領軍廠商如HTC已經給出了自己的一系列答案。
一方面,長期部署的品牌價值兑付。在ToB、ToG等領域中,比如一些高危行業及相關職業教育中,比如消防教育、交通安全、搶險救災等領域,藉助5G高質量、高帶寬的通信環境,通過VR 實現遠程實時互動教學與協作。這些都對B端的服務能力與可靠性十分看重,而這正是HTC長期深耕B端的正向效應。
所以去年,HTC也成立了名為Vive Enterprise Solutions事業部,為企業提供軟硬件和服務體系化的XR解決方案。伴隨着5G正式起跑,也將進一步推動XR技術走入工業場景。
另外,新基建軟硬件成為企業效率的重要組成部分,如何進行差異化的創新,也需要XR廠商與真實的產業訴求和環境緊密適配。除了讓眾多活動走進VR視野之外,如何交付更多的創新體驗,來打破虛擬世界的生硬感,HTC早期佈局VR社交、VR開發的優勢,就在此時被進一步激活。
比如前不久,HTC打造了一個專注遠程工作的服務叫Vive Sync,可以讓 20-30個人同時進入一個虛擬環境,每個人可以根據自己的外貌設計自己的形象,可以改變會議的環境,可以播放PPT、視頻和設計的3D模型。讓遠程會議、協同辦公,變得不再是“無奈之舉”,而更具新鮮感和趣味性。
在華為“5G創造新價值”產業高峯論壇上,我們不難從XR的蓬勃發展中,看到“新基建”語境下的5G,正在成為諸多產業汲取力量的新動能。當5G與硬件廠商、開發者、雲服務商、產業應用者,以前所未有的深度與廣度連接起來,在新基建上編織“虛擬世界”的HTC們,也將成為新世界的領跑者。