果然開機器人才是男人的浪漫!這款steam移植遊戲我要肝了!_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2020-05-18 22:52
敬畏科學,同時嚮往科學,是姬很小的時候就明白的一個道理。
現代社會正是建立在科學技術的發展上,沒有科技的進步,我們的生活不會像現在這樣方便。
古語有云“居安思危”,在已知的化石燃料面臨着可能耗盡的風險,科學家們一邊研究節能高效的新技術,一邊尋求可再生能源的開發。
目前全球範圍內已經有多種可再生能源投入到生產生活中,像什麼水能、風能、太陽能、海洋能等可循環的清潔能源,都是大自然的財富。
假如思路可以開拓一些,將目光着眼於地球以外的其他星球,浩瀚的宇宙存在着無窮的可能性。
今天姬推薦的就是一款地球人前往外星獲取資源的橫版動作射擊遊戲《BE-A Walker》,中譯:無畏行者。
在未來的某個時代,人口的爆炸增長導致地球陷入危機,人類不得不尋求與地球環境相似的星球定居,Eldorado星是一顆類地星球,到處是巨大的山脈與叢林,礦產豐富且能源充足,十分適合建造成地球人的第二故鄉。
但有兩個問題擺在地球人的面前。
一是當地的空氣中藴含對人類相當致命的有毒氣體,但這個可以通過建立要塞和空氣過濾器解決;另一個問題則是Eldorado星的土著難以溝通,畢竟沒有人會想和入侵者共享土地的,而當地土著的弓箭和標槍是地球人的步行機甲“無畏行者”都難以抵擋的。
你是一名“無畏行者”的操作員,你的哥哥已經死在了土著的攻擊下,現在輪到你來面對Eldorado星人的憤怒了。
等等,這個劇情聽起來是不是和《阿凡達》是一回事啊?
既然是步行機甲,無畏行者的操作也和普通的橫版動作遊戲有些不同,玩家需要在控制前後方向的同時交替邁出左右腳,才能順利地完成移動。
巨大機器的直立行走自然不能像人類一樣敏捷,無畏行者每走一步都顯得沉重無比,但又鏗鏘有力,腳步的落地伴隨着屏幕輕微的抖動,帶給玩家些許代入感。

人形機器人巨大化果然不夠現實,真人比例才是未來。

無畏行者的攻擊方式主要源於裝載在機架上的武器,初始只有普通武器,且分遠近火力交替射擊,敵人出現在遠近兩條戰線上,普通武器的攻擊只能打到對應戰線的敵人。
前期的火力十分有限,初始武器的攻擊次數短且冷卻時間長,如果一輪射擊空了幾發,就得白挨半天打,這種情況等到升級了裝備以後才有所緩解。
等到了後期,無畏行者還能解鎖其他武器,譬如加農炮、飛行導彈等強力裝備,不僅能覆蓋遠近兩條戰線,殺傷範圍還超級大。
當然了,如果覺得武器不好用的話,無畏行者這個大傢伙的踩踏攻擊也很給力,土著們的標槍和弓箭再鋒利也只是肉體凡軀,在鋼鐵巨獸面前不堪一擊。

但即使你操縱着無畏行者對土著們進行怎樣的鎮壓,他們仍然源源不斷地湧上來,試圖攔住地球人入侵的腳步。

無畏行者的移動操作和攻擊方式很簡單,這款遊戲甚至可以看作是一款移動式的塔防遊戲,只不過有兩條生命值——一條是生命值,另一條是氧氣值。
在執行任務的路上,你必須保證自己的血量足夠健康,在氧氣值消耗完之前進入基地補充即可,途中會遇到無人機補給**,選擇緊缺的生命或者氧氣進行補充就對了**。
關卡開始前,玩家可以選擇任務,巡邏、探索或者拯救隊員,每個任務的主要目標和完成條件都有所不同,完成難度也各有不同,路上會遇到各種突發事件,土著們的武器也越來越先進。
每個關卡結束後,你都可以對無畏行者進行維修和升級,提高生命值、增加氧氣攜帶量、加強攻擊力、減少冷缺時間,都可以緩解執行任務中的壓力。
當把零件都升到滿級,武器也全部解鎖以後,看着地球人和土著人躺了一地,你或許會不禁地問自己“這一切都值得嗎?”
在《無畏行者》中,玩家扮演的是不折不扣的侵略者,人類陣營為了獲取棲息地對當地的土著展開屠殺。
但你可以選擇自己的立場,可以為了地球而戰,對抗敵對勢力,將土著趕盡殺絕;或者是站在土著的一邊,對抗入侵Eldorado星的地球人,成為真正意義上的“正義夥伴”。
你會怎麼選呢?
為了不劇透,姬也就不多説具體的遊戲細節了,作為一款Steam多半好評的移植遊戲,《無畏行者》有一定的可玩性,比起鍵盤上彆扭的控制,手機上的《無畏行者》操作起來更加順暢。
不過移植版也有一個嚴重的問題,遊戲的漢化文本一多,字就會變得特別小,完全看不清NPC的對話,很影響對劇情的理解,但整體來説,《無畏行者》值得一試。
至於為什麼星際旅行時代的地球人能被明顯還處於石器時代的外星土著打得龜縮在基地裏不敢輕易出門……
別問,問就是劇情需要!
遊戲基本信息
原名:BE-A Walker
大小:安卓124M/ iOS 350M
系統要求:安卓6.0以上 / iOS 10.0以上
語言:中文
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晚安。