育碧狀告阿里巴巴手遊抄襲《彩虹六號》,阿里回應:自主研發_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2020-05-21 23:51
2008年,馬雲説“餓死也不做遊戲”;
2010年,馬雲又説“不會在遊戲上投資一分錢”;
2014年,阿里巴巴宣佈進軍遊戲行業,推出手遊平台……
手談姬相信,沒有人會嫌自己的錢多,像遊戲行業這種市場規模達千億的大蛋糕,任何資本都不可能不想分一杯羹。
真香。
可惜的是,阿里巴巴在遊戲上的建樹和他的投資業務一樣,唯一能談得上“知名”的恐怕只要在涼透了以後才宣佈代理的《旅行青蛙》。
玩家寄予了阿里遊戲“拳打騰訊,腳踢網易”的厚望,到頭來卻發現阿里遊戲才是被拳打腳踢的對象。
去年10月,一款遊戲阿里遊戲旗下公司簡悦遊戲出品的名為**《代號F2》**的手遊橫空出世,開始首次刪檔測試。
《代號F2》是一款射擊遊戲,準確的來説是一款“立體攻防射擊遊戲”,玩家要扮演有各種特色技能的幹員,與敵人攻防、爭奪據點、解救人質,其特色是任何天花板、牆壁均可破壞,每一面牆體都可能是戰術突破口。
《代號F2》的出現掀起了另一個遊戲——《彩虹六號:圍攻》玩家們的討論,因為《代號F2》太像《彩虹六號:圍攻》了。
幹員的技能很像;
左:《彩虹六號:圍攻》 右:《代號F2》
選人界面很像;
上:《彩虹六號:圍攻》 下《代號F2》
匹配界面很像;
上:《彩虹六號:圍攻》 下《代號F2》
勝利結算界面很像;
上:《彩虹六號:圍攻》 下《代號F2》
遊戲裏的動作也很像;
左:《代號F2》 右:《彩虹六號:圍攻》


篇幅有限,什麼地圖細節、技能數值的對比沒辦法一一列舉,總而言之就是一個字——“像”。
《代號F2》太像《彩虹六號:圍攻》了,以至於在前幾天《代號F2》以**《Area F2》**的名字正式公測時,不少人誤以為是育碧的《彩虹六號:手遊》上架了。
500萬+安裝次數,將近8萬人評分
玩家間的討論自然驚動到了育碧,很快育碧官方就針對《Area F2》在當地時間5月15日向洛杉磯聯邦法院提出訴訟,稱《Area F2》“近乎複寫般的照抄”了《彩虹六號:圍攻》。
育碧官方提出:“《彩虹六號:圍攻》是世界上最受歡迎的競技類多人遊戲之一,也是育碧最有價值的IP之一。而很顯然《Area F2》每一個部分都是從《彩虹六號:圍攻》處抄襲而來——從幹員選擇界面到最後的得分界面,以及其中的每一樣內容。”
包括遊戲海報
眾所周知,《彩虹六號:圍攻》在國內無版號,而《Area F2》的製作公司簡悦背後是阿里巴巴。聯想到美國喬丹和“中國喬丹”打了八年的跨國官司(當然美國喬丹贏了),育碧恐怕也知道告《Area F2》侵權這條路任重而道遠。
與此同時,簡悦遊戲也發出了聲明,稱“《Area F2》項目由簡悦團隊歷時2年重金自主研發,不存在侵權”且“非常尊重育碧公司,我們法務同事已經和對方開展積極的溝通。”
……
嗯嗯,代碼都是自己人敲的,並沒有複製粘貼,所以就是自研嘛!
早在訴訟以前育碧其實就已經聯繫到了蘋果和谷歌公司,希望對方能在Google Play和App Store下架《Area F2》,然而都被拒絕了,於是育碧把蘋果和谷歌公司一起告上了法院,希望通過這種手段變相制約《Area F2》的抄襲行為。
玩法相似肯定是算不上抄襲的,不然就不會有遊戲的百花齊放,但即使是遍地開花的“吃雞”遊戲,也加入了各自的特色要素,像《Area F2》直接全面“移植”《彩虹六號:圍攻》的行為一般很少見,也最令人不齒。
可是能拿對方有什麼辦法呢?如果尋求法律的幫助也沒有結果的話,真是就只能“他抄任他抄,我裝不知道”了。
在祈禱育碧能贏的同時,手談姬其實還想到了另一種可能性。比如阿育在和對方的法務人員親密交流中達成一致,搖身一變成為《Area F2》的玩法顧問了……咳咳。