拖稿“慣犯”忘語新作上線,官方帶頭“催更”_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2020-05-29 09:48
前言
多年前,古龍在林清玄的報紙上連載小説,林清玄去催更,被古龍搪塞道:“這篇小説涉及的人物太多了,可能永遠寫不完。”於是林清玄自己提筆幫他寫了個結尾:
小説主角遍發武林帖,邀請大家到少林寺來推選盟主,少林寺地下埋着炸藥,把所有人都炸死了——“從此,武林歸於平靜。”
自從“連載”這種創作形式出現,“催更”現象就相生相伴地出現了。有人催更,這肯定不算個壞事,因為它的出現,同時也就意味着作品的高人氣和讀者的高期待程度,算是一種幸福的煩惱。
而且對於絕大多數作者來説,畢竟像林清玄這樣有足夠威脅的硬氣“讀者”還是太少了,通常能傳遞出來的催更壓力,最多也就是給自己的日常拖更增添些許的愧疚感,無傷大雅。
但是隨着時代發展,信息的交流變得越來越便利,當作者與讀者之間交流的機會越來越多, 事情就開始出現了變化。
知乎裏曾經一個有趣的回答,文手畫手為一個遊戲合作創作同人作品,因為畫手玩遊戲拖更,文手就想了辦法派人在網遊裏對畫手“懸賞追殺”,“直到畫手交稿,她的懸賞才撤下去。”
信息透明的世界裏,每個人暴露出來的把柄都會越來越多,創作者們能痛痛快快摸魚的日子越來越少了。
而到了今天,催更手段又有了新的進化。
幾天前,連載小説《大夢主》在起點中文網和夢幻西遊官網上線了。這是“凡人修仙傳”系列的作者忘語與夢幻西遊合作的小説作品。
注意要素,“凡人修仙傳”系列的作者忘語可算是拖更界的“慣犯”了,在多年的連載創作生涯中,忘語對拖更理由的構思恐怕不亞於在文章情節上下的功夫(誤)——
生病,停電,斷網,以至於丈母孃住院,這些都是導致拖更的硬性障礙。
因此,忘語小説的作品下,催更也總會成了讀者們的主要聲音。
《大夢主》剛剛有預告的時候,催更勢力已經應聲登場了:
貼吧裏對這件事的討論,也有一部分集中在“囤幾年再看”“長肥了再看”的調侃中。
但這次的擔心恐怕有些多慮了。
也許預料到作者的“拖更”和觀眾的“催更”幾乎是這部合作小説會出現的必然現象,夢幻西遊官方索性放棄了民間自發的精神催更路線,直接配合遊戲上線了一個“加更計劃”——
在這個規則下,玩家可以領取專屬禮包,參與相關活動,就可以讓這個加更值快速上漲,每當這個數字達到50萬,小説就會在原有的更新頻率上,額外追加一章的更新。
這樣一來,每個人的催更終於算是有了實際的價值,實現了從“精神催更”到“物理催更”的轉變。
夢幻西遊官方之所以上線了這樣的系統,也許是出於對自身催稿能力的自信,或是由於已經儲備了一定“存糧”。但實際的影響已經顯現:目前來看,由“加更”帶來的更新量,已經佔了現有更新不小的比重。
根據現在用户的熱情來看,在短短的一週時間裏,追加更新的章節數已經達到5章,如果照這個趨勢下去,今後會不會面臨備稿被掏空的風險也未可知。
不過從另一個角度看,如此頻繁的加更,也足以見得讀者與玩家參與活動的踴躍程度。小説上線不到一週,就登上起點中文網推薦榜第一位,與簽約榜全站第二位。
這樣的表現也不難理解。
作為熱門的修仙類網絡小説的代表作之一,《凡人修仙傳》作者在修仙小説界的影響力毋庸置疑,夢幻西遊這棵中國網遊界的常青樹也有着足夠的號召力。兩方的招牌本身就能給新作品天然帶來不少的擁躉。
而在這基礎上,將兩個鮮明的世界融合在一起的《大夢主》,除了保留他們各自的特色之外,更是一種新的延伸。
《夢幻西遊》龐大的世界觀本身就是仙俠類故事創作得天獨厚的舞台
僅從官方的劇情介紹中我們就已經可以看到,《大夢主》的新故事裏已經碰撞出了:盛唐、穿越、末世、西遊、夢境等種種迷人的故事元素。這些元素為劇情的發展提供了極高的可能性。
也許正因為這種可能性,圍繞着這部小説的相關討論中,已經出現了很多觀眾對後續劇情發展的新奇猜想。
這些猜想初看出乎意料,細想又合情合理,就是一種難得的契合了——這種契合一方面保證了在作者熟悉的範圍內聯動作品的流暢、自然程度;另一方面,也為劇情的推進提供了豐富的發展空間。
龔琳娜演唱的夢幻西遊方寸山門派主題曲《下山》中,歌詞裏的小落其實就是《大夢主》的主角沈落
因此從目前來看,這至少是一次在遊戲產品與衍生文創產品之間搭建聯繫橋樑的嘗試。
當然最終作品的質量是否能足夠回應觀眾們的期待,官方的這次“催更”玩法是否能達到預期的效果,就需要更多的時間來驗證了。