中國文化為什麼輸出能力差?如何解決?_風聞
guan_15910576872333-2020-06-03 11:46
用逆推法分析,從一個點倒推結論,如下:
找一個普遍性的切入點↓↓↓↓
美國的文化輸出很強,但美國優勢太強,跟我們各方面不一樣,也不能作為普遍性參考。
那放眼全球,一步步走出來的文化產業輸出,可以借鑑日本的動漫產業。
日本動漫產業強,除了豐富的畫師,優秀的編劇,還有很強的聲優陣容,拿聲優來説:《遊戲人生· 零劇場版》跟朋友一起看完後聊天,兩人出奇地發現有一段:主角想拿到星杯卻拿不到時的聲優配音,都在説這一段直接被聲優的配音激起了雞皮疙瘩。
如果覺得有點誇張,但並不能排除日本的聲優的確很優秀!
我發現中國聲優和日本聲優根本問題不在演技,演員的天賦和劇情才是中國比不上的,僅僅停留在演技,演技是演和技,演技是科班可以學來的,但靈魂演繹真的需要強大的天賦,中國電影和電視劇不少優秀的演技者,但在大面積的糟粕下,整體水平也就下降一些,我們其實是缺了挖掘有天賦的演繹者和有天賦的劇本編輯者!
逆推↓↓↓↓↓↓
是中國沒有天賦極強的聲優和好的劇本編輯嗎?
應該是不缺的,那為什麼還是不行?
再逆推↓↓↓↓
應該是是文化產業裏面,影視產業一家獨大,而且競爭不強,渠道被壟斷在一小撮手中,隨便弄個劇本,找幾個科班出生配音,然後推上市場,再加上現在中國百姓收入水平提高了,隨便一些商業題材就能賺到錢,根本不需要多好的資源和投入。
直接導致文化產業裏,最重要的影視業競爭太弱了,但又太賺錢了,最後被大量網民發現,影視產業的輸出能力還不如抖音來得強,還誕生了李子柒這類政府媒體都點讚的個人主播。
更多的快錢進入到了:商業電影、電視劇、音樂、主播等等,這也是為什麼大量網民覺得“戲子誤國”,其實戲子並不誤國,只不過是因為文化產業的利益大頭都在影視產業,直接導致網絡空間大量的資本角逐,熱門頭條基本上都是影視產業的信息壓制了其他各行各業的熱點。
出現了連某個明星結個婚、某個名人受個小傷都能上頭條。因為資本需要你保持流量,沒流量,你就沒利益……
有點跑題了,回到原題↓↓↓↓↓↓↓↓
我們怎麼辦?
上層直接對下改革,調整文化產業的利潤分配,增加基礎設計水平和基礎軟硬件的開發,國外先發優勢導致其各類影視、人文、觀念、生活、生態、設計水平等等都很強,這座山峯我們只能從基礎一點點爬。(感謝指正,這句話的確有點問題我稍微修改一下)
説白了就是要麼引進外部競爭,要麼增加本土競爭。那影視產業來説:選擇讓外部高水平的影視產業進入,目前看結果是動漫被打壓、電影行業被打壓,利潤流失,那也很難培養。還是要居中調,起碼一部分錢進入本土影業,而中國的歷史、語言、影視產業(拍攝地、小説等)、人文決定了中國電視劇、音樂等擁有人文壁壘,只有這些可以和國外競爭,結果是本土影業和歌唱業是不缺投資的,更多快錢進入到這裏,導致歌者獲利越多,演者分配越好,壟斷者簡單獲益。最終是利益分配不均,導致其基礎投資差。
解決問題思路↓↓↓↓↓↓
第一個:調整影視產業的准入門檻,成立更多的影視產業公司。第二:學習華為的模式,要讓利潤進入長遠的基礎分配,如:技術人員參與進來分蛋糕,把蛋糕更多地分到下面去,培養更多的影視基礎。無論是歌者、演者、編者、寫者、設計者、畫者、配音者、裝修者、3D者,對外聯絡員、國外影視基地、某國能上線我們的文化產品等等培養得越多,整體也就越強。
感謝評論區的指正,希望多多交流指出我觀念中的一些誤區,有空我將上文再修改修改,希望儘量沒有問題。
三人行,必有我師,以人為鑑可使我進步!
喬良有本書叫超限戰,然後觀察中國的一些情況,發現目前很多行業不僅僅是行業,還是戰爭手段,現在的世界戰爭手段已經涉及到文化戰、輿論戰、科技戰、生物戰、工業戰、軍事戰、太空戰、貿易戰、外交戰等等。都是國與國競爭的手段,有些是我們摸不到,看不到的,有些是跟我們生活息息相關的。
而與我們生活息息相關的,我們能否做點什麼?
美國不是他們國力強,他們的文化輸出就強。
應該是各行業包括文化輸出強才使其國力強。
他們在文化方面進行了自我的分析、討論,決策,整合,拿自己的優勢在爭鬥,再加上其他各個行業都是這樣。
軍事行業是國力強大的顯性力量,我也是覺得提高航母數量能提高國力,不過不能不能一味地追求航母等軍力。需要有限的資源下保障基本防禦和進攻能力,一味地追求容易掉進蘇聯那種軍備競賽的漩渦裏面去,這等於是以己之短爭敵之所長。當然,如果基於事實的分析、討論、決策、整合得出的結果可以在敵人的主場進行鬥爭,那資源可以傾向調配。
僅僅科技行業出個華為,不夠,更多的資源和精力如果發展其他能形成戰鬥力的行業更好。
影視文化輸出強不應該是國力強的結果之一,而應該是導致國力強的原因之一。
文化輸出應該和輿論戰、科技戰一樣,視為戰爭工具和手段,不能太放任自由了。
對外直接推共產概念會引起本來是外部朋友的對立,那社會主義核心價值其實可以代表着國家思想和形象去推推。但其輸出能力急需有個強有力的大手,能干預和整合整個文化產業的所有工具(新聞業、出版業、舞蹈業、藝術、旅遊業、文化用品、影視、音樂、網絡遊戲和網絡服務等都可以作為工具承載)。
但有資金和比較容易上手的應該是影視和旅遊行業了,好多的錢都在這裏。首先從影視行業動刀,當然並不是動利益體的蛋糕,而是希望做大蛋糕,並進行整合統一,形成具有一定戰鬥力的工具和手段!