沒想到在離婚問題上,遊戲竟領先了十年_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2020-06-03 10:05
麥客丨文
也許很多人不相信,如果現在讓人們立刻對新出台的《民法典》和“離婚冷靜期”提出建設性意見。憑藉豐富的實踐經驗,玩家們所要説的可能比法律專家還要更多。
玩家們可是忍好久了
哦,稍等一下。可能有些人讀到這裏會滿頭霧水。啥?民法典?離婚冷靜期?(那你們未免也太不關注時事了……)
所以這裏緊急插播一段説明:
2020年5月22日,蓄勢待發多時的《中華人民共和國民法典(草案)》提請人大審議,並最終於5月28日在三次會議中表決通過。
2021年1月1日,《民法典》將屆時生效。但其中第五編《婚姻家庭》第四章《離婚》第一千零七十七條的部分內容,近期卻在社會層面引起了不小爭議。
矛盾的核心在於,有法條提出:“自婚姻登記機關收到離婚登記申請之日起三十日內,任何一方不願意離婚的,可以向婚姻登記機關撤回離婚登記申請。”
這個三十日的期限,被稱為“離婚冷靜期”。
就在人們為這個新法規可能帶來的未知影響而惴惴不安時,有不少見多識廣的玩家已經主動站出來發聲。因為這個離婚模式的“蛋疼之處”,他們早在遊戲中領教過了。
01
離婚冷靜期的首批體驗者
微博知名讀物博主“阿胖的麻麻長生”在5月28日發佈了長篇微博,分享了自己過去在遊戲《天下貳》中的一段“鬧心”經歷。
當時“阿胖的麻麻長生”為了讓角色做“夫妻任務”快速升級,在提前溝通過**“只做任務不談感情”**的情況下,讓自己的角色與同幫派另一位玩家角色結婚。
在很多遊戲中存在着只有夫妻角色才能進行的任務
然而她所“合作”的玩家卻並沒有兑現承諾,不僅從現實生活中糾纏騷擾她,還在遭到拒絕以後停止讓角色上線。
面對如此情況,“阿胖的麻麻長生”自然想尋求讓角色離婚。此時她發現,遊戲中角色協議離婚,需要結婚雙方組隊,一同到江南木瀆鎮找“悲歡離合總是情”進行申請。
《天下貳》的“民政局”
這個申請,還不只操作一次。首先要花費10金幣申請“分居”,在5天以後10天以內,還要再來,這時才能申請“離婚”,扣除雙方角色各50金。
讓“阿胖的麻麻長生”痛苦的是,遊戲規定:在申請分居的3天以後10天以內,夫妻雙方任何一方都可以取消分居……這條例看起來,不就是傳説中的“離婚冷靜期”嗎?
而正是這個“冷靜期”,在當時着實成了她的夢魘。
對方玩起了“一哭二鬧三上吊”的戲碼
在屢次離婚被拒,協商無果後,“阿胖的麻麻長生”毅然走上了“強制離婚”的流程。
強制離婚雖然只需要單個角色就能操作,**但離婚費用要由申請一方全部承擔。**在一方角色申請分居及離婚以後,另一方雖無法取消流程,但卻可以提升離婚申請者的離婚惡劣等級。
離婚惡劣等級在初始等級以外共有五級,隨着惡劣等級的提升,離婚費用會逐級提高。**在提升至最高等級以後,申請方需要足足繳納1000金幣的強制離婚費用,**而被離婚方則會獲得這些金幣作為補償收益。
Fine. Take your money!
在當時,遇人不淑的“阿胖的麻麻長生”正是忍痛用自己零花錢“氪金”,才終於在遊戲裏以最高額度離婚費用與糾纏不休的玩家角色離婚的。
當然,與“阿胖的麻麻長生”有着類似經歷的玩家,也絕非個例,大家紛紛在該條微博下留言,互相交流起了自己的血淚經驗。
即便不幸的人各有各的不幸,我們從中也可以發現一個明顯的共同點。在這種離婚模式下,越是迫切想要離婚的一方(通常是婚姻的受害者)反而越成了代價的承擔者。
而反過來,那些胡攪蠻纏坐地起價的“無賴”角色,居然成了整個離婚流程的受益方。
這令人不禁感慨,在涉及到情感問題時,現實與遊戲解決問題的邏輯竟都如此荒誕。
02
遊戲離婚為什麼如此複雜?
要談及“離婚”,自然也就免不了説到“結婚”。而擁有“結婚離婚”完整系統的,通常都是那些大型多人在線遊戲,諸如:《逆水寒》、《夢幻西遊》、《地下城與勇士》以及本文之前提到的《天下》等等。
這裏比較有意思的是,像《天下3》這種遊戲,會把“結婚系統”擺在官網比較顯眼的位置。而“離婚”的方法卻需要玩家自己上網搜索。
《天下3》遊戲官網甚至沒介紹如何離婚
遊戲中結婚的方法通常也都很簡單。在《最終幻想 14》中,玩家需要雙方角色均達到50級,並完成早期的“拂曉血盟”主線任務。
隨後只需要在官網上從免費、黃金或白金中選擇購買自己想要的婚禮套裝,兩角色組隊並預約婚禮時間,便可以完成結婚了。
商家給遊戲加入結婚系統,自然是為了加入更多的“吸金點”。而玩家之所以讓角色去結婚,則通常都是因為“結婚”後能得到各種好處。
只要對遊戲有利部分的“契約結婚”不佔少數
像我們前文提到的“阿胖的麻麻長生”,她是想通過《天下貳》中的夫妻任務系統實現角色快速升級。
而更多《地下城與勇士》的玩家,則是為了得到在結婚狀態下限定購買的禮包,才用大喇叭喊人結婚的。
很多人都是拿了好處就當場離,馬上離。
這給人感覺,就像是那些現實中借“假結婚”買房的案例。
除買房外還有更多想都想不到的“騷操作”
如果在現實中,“假結婚”行為自然是錯的,因此遭到限制也無可厚非。
而對遊戲來講,要是“假結婚”的空子太好鑽,那麼結婚系統所帶來的好處豈不是就要淪為年會上的“陽光普照”獎?所以遊戲通常會設置一些高門檻來限制“假結婚”。而這個門檻,只能要麼設在結婚上,要麼設在離婚上。
既然遊戲想要鼓勵玩家加入“結婚系統”,那自然大部分限制就都設在了離婚上……
手機遊戲《新倩女幽魂》採用了與《天下貳》類似的離婚系統
這其中最為常見的手段就是和《天下》一樣的“破財免災”思路。從比較老的經典遊戲《夢幻西遊》到《地下城與勇士》再到《逆水寒》,採取的都是同樣的規則。
如果玩家想要強制離婚,那麼就得支付一筆高額的費用。
甚至就連調性完全不同的牧場遊戲《星露穀物語》,在處理這一問題上都不能免俗。
而像《誅仙》這款遊戲,還會在玩家角色離婚後,送上一個“含笑飲砒霜”的尊號,用來提醒玩家草率結婚的苦澀。
偶爾有些遊戲對離婚的要求會比較寬鬆,但在玩家角色離婚以後,這些遊戲將收回所有角色在結婚時享有的福利。
如果離了婚就“一夜回到解放前”,那這個“假結婚”的空子,自然也就不會有人再鑽了。
《最終幻想 14》玩家最關心的,還是離婚後婚紗還在不在
但這複雜的條例並不會掐滅玩家們五花八門的離婚訴求。
有些玩家不僅要離婚,還要“偷摸”離婚
甚至還真有成功“跑路”的選手
在與遊戲裏離婚規則鬥爭的過程中,玩家們的招數可謂是“八仙過海,各顯神通”。
03
現實的煩惱
遊戲裏提高離婚門檻是為了打擊玩家“投機取巧”。而在現實裏,這次“離婚冷靜期”則是為了調控多年來居高不下的離婚率。
實際上,**現實中的離婚與遊戲一樣,也分為“協議離婚”以及“訴訟離婚”兩種。**而“離婚冷靜期”針對的是“協議離婚”這種模式,初衷是為給雙方一個反悔的機會。
而如果出現一方無論如何都要離婚的情況,那麼可以通過法律手段走“訴訟離婚”程序解決。但這樣自然會消耗掉大量時間、財力和精力,就相當於遊戲中的“強制離婚”。
照這麼看來,別説,當年這些遊戲結婚系統還真有一定的引導意義。
然而無論如今遊戲發展得如何真實。與現實相比,兩者之間終究還是有着巨大差異的。
在遊戲之中,結婚和離婚都容易衝動。因為再怎麼説,那畢竟也只是一個角色,一個可以因為玩家“撩不到妹子”就可以隨便停止上線的角色,一個可以隨時大不了推倒了重來的角色。
而現實中,結婚和離婚卻都是拿自己餘生在押的賭注。與法規內容相比,所謂“離婚冷靜期”裏面的“冷靜”二字,説不定才是那引起人們反感牴觸的源頭。
結婚衝動尚且有情可原,但那些鬧到要去離婚的,通常都是早已經冷靜下來了的,寒心而又絕望的,無論如何都過不下去了的人。用“冷靜”去質疑他們的決心,人家不炸毛才怪。
面對離婚這一難關,玩家們早已經互相“鬥智鬥勇”多年。而無論是在現實還是遊戲中,這個棘手的永恆課題看來難免還是要繼續下去……
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