媒體打滿分玩家給0分,被期待7年的《最後生還者2》究竟怎麼了 ?_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2020-06-21 12:25
2013年發售的PS4遊戲《最後生還者》(The Last of Us)收穫了無數媒體好評,且在玩家中口碑也非常好。
末日世界下人性的矛盾在本作中展現得淋漓盡致。
所以等待7年才發售的續作《最後生還者2》才如此令人期待。
而且讓玩家們欣喜若狂的是,《最後生還者2》發售前解禁的媒體評分極高,幾乎各個滿分,大有衝擊年度最佳遊戲的勢頭。
加上PS5公佈,本作也是PS4上為數不多的末代大作,那就更值得玩一下了。
然而讓人沒想到的是,當玩家們從零點熬夜將本作肝完,卻對遊戲非常不滿。
遊戲的mc評分出現罕見的兩極分化。**媒體平均分高達95,**乃一代神作,**玩家打分才2.4,**完全不及格。
大量玩家給的0分鐘打在頑皮狗臉上,讓還沒體驗遊戲的玩家目瞪口呆。
那麼《最後的生還者2》究竟怎麼了呢?
手談姬友情提醒,以下涉及劇透。
以下涉及劇透。
以下涉及劇透。
如果你正打算玩,可以玩之後再繼續看。
其實,遊戲本身的素質絕對是OK的,畫面啊,玩法啊,敍事手法都很不錯,這也是媒體給高分的原因。
但是!玩家們憤怒之處在於劇情。最核心集中於兩處:
**其一,前代主人公喬爾掛得莫名其妙。**本身喬爾在第一部失去女兒後,就變得異常冷酷,在末日世界中摸爬滾打多年,可謂射擊格鬥智謀各個方面技能點都加了,卻在二代因善心被人算計,沒什麼反抗撲街了……
前代主人公退場給新世代主人公鋪路的套路其實到處都是,不過《最後生還者2》給喬爾的退場方式明顯過於草率也沒啥鋪墊(或者説即便鋪墊了玩家也沒感覺到),就擺明了告訴你他是為了新主角而死的工具人,這對於喜歡喬爾的一代玩家而言難以接受。
動畫愛好者們甚至將其與《高達:鐵血的奧爾芬斯》中退場的團長相比較。
明場景:希望之花~
團長!你在幹什麼啊團長!
都是頂級的唐突,頂級的對劇情0推動,當年團長之死成為鐵血口碑暴跌的巔峯時刻,如今也許喬爾還比不上奧爾加……
其二便是本代主角艾莉的塑造。
人物有矛盾有成長是可以的,或許以前你是個素食主義者,某天飢餓聞到肉的味道嚐了一口從此真香愛上吃肉,但類似於這樣的轉變需要完整刻畫出來。
而艾莉一路砍瓜切菜,卻在最後……
聖母了!
她想通了!她覺得你殺我我殺你是不對的!她將自己恨了許久的仇人放了!
用我們熟悉的作品來比喻便是:
《亮劍》——二當家幹掉了和尚,李雲龍一路追殺,意大利炮不知幹掉多少人,最後找到二當家後幡然醒悟,冤冤相報何時了,然後放走二當家。
《三國演義》——曹操幹掉了關羽,劉備帶着張飛趙雲等一棒子兄弟前去復仇,最後有機會為兄弟報仇時大徹大悟,覺得殺來殺去不行,然後放走了曹操。
……
什麼鬼?
唉,口碑一般的《最終幻想15》王子都能成功復仇;《戰神》直至最後也沒見奎爺放過誰呀……
雖然放下仇恨選擇大義或救人一命塑造七級浮屠在現實世界裏真的是很正確的操作,但是想達到這種思想境界,遊戲人物需要犀利的刻畫,尤其是艾莉這種一路都與仇恨相伴的角色。
遊戲基調全程壓抑的情況下,結尾突然來個聖光普照,誰受得了?
為了”正確“而正確,無法讓人感到正確。
這一點《最後生還者》第一代就做得很好。
喬爾一路護送身為感染免疫者的艾莉,可當得知研製疫苗需要艾莉的生命之時,這位曾失去過女兒的父親最終選擇大反轉,他孤身一人殺入組織,救出艾莉。
犧牲一人拯救全世界看起來非常划算,也非常符合大眾所想的英雄橋段,可對喬爾來説,那與他女兒一樣的艾莉憑什麼就該成為犧牲品?可以説,喬爾的選擇”離經叛道“,卻100%符合了他的人物經歷與性格。
反觀《最後生還者2》艾莉結局時的選擇……
高下立判。
“你復仇成功了,但這一切值得嗎?”
“值得啊。”
玩家可不需要編劇的強行教育。
而且誰知道你的原諒會不會變成這樣:
唉,要是頑皮狗聰明點,在此處加個選項就好了。
願意放的玩家給他放,不願意放的玩家那就不放,多一個結局,口碑絕對上升一大截。
其實吧,刨除掉劇情上的詬病,遊戲還是很值得玩的,畢竟劇情只是一款遊戲的一部分。而且《最後生還者2》太讓人期待了,才使得發售後沒達到預期時,玩家給那麼低的分。
頑皮狗快更新加結局吧!遊戲還能搶救噠!