攜手天貓618,躺平設計家數字化助力 “新基建”藍圖初顯_風聞
锌财经-锌财经官方账号-新商业的记录者,新经济的推动者。2020-06-23 10:35

“這是‘綠洲’ 世界,在這裏唯一限制你的,是你自己的想象力。”
這是出現在電影《頭號玩家》中的一幕。電影中,只要戴上VR設備,就可以穿越虛擬世界,做任何你想做的事情。
這樣的場景看似遙不可及,但也正在慢慢走向台前。
5月28日,天貓618宣佈開啓了3D購物時代,不用戴VR眼鏡,就可以到達網絡版的“綠洲世界”,從2D平面陳列式升級為3D立體場景,實現所見即所得的沉浸式購物。
就目前來看,3D購物技術主要運用在家居購買場景中,首批採用該技術的有宜家、顧家等100家品牌。消費者不僅可以足不出户即可在手機上雲逛商場,還能在圖裏實現自由搭配,提前預覽商品擺在家中的效果。

其中,全球知名家居零售商宜家甚至將3000平方米的上海寶山店,按1:1比例復刻至天貓,常去宜家寶山店的顧客還能找到熟悉的角落。
顛覆式的購物體驗,也帶動了數據的增長。
從6月1日至16日,天貓家裝訂單數累計同比增加61%。其中StudyTime、boorikids、IGLOUCE等新鋭品牌全面增長超過10倍,宜家、全友、顧家等50個家裝大牌銷量,成交同比均翻10倍以上。
對於消費者而言,3D購物帶來了顛覆性的購物體驗;而對於品牌和商家而言,則是一次生產工具的革新,革新的背後,是生產效率和成交效率的提升。
依託創新的數字化工具,天貓聯合躺平設計家,將家居行業線下服務和場景體驗轉移到線上,這種顛覆式的消費交互和體驗,也打響了行業數字化基建的第一槍。
3D數字化場景走向台前
“終於可以躺在家裏逛宜家了。”
這是韓菲看到新聞後的第一反應。韓菲的家中,4.9元的杯子,39元的茶几,99元的鍋子,299的桌子……隨處可見宜家產品的身影。唯一不便的是,由於距離原因,要想走進這個巨大的藍色建築購物,需要地鐵公交來回倒騰,花上幾個小時。
而3D購物技術的出現,很好的解決了韓菲這部分羣體的需求點。打開手機就能一邊逛一邊買,並且可以看到各種風格樣板間的搭配。
與此同時,3D購物還可以提供專門的客服進行定製服務,例如消費者要是沒有看到想要的空間效果,還可以提供家裏的户型圖和顏色搭配,要求客服進行效果圖設計,10-15分鐘左右就能出圖。
“以前用户想知道傢俱獲放在家裏什麼樣子只有閉上眼睛想一想,但想象跟現實總有差距,最後會發現尺寸、風格、或者顏色不合適,而3D的技術和設計服務能讓用户在售前就能從’閉上眼睛想一想’到’睜開眼睛看一看’”。此次“天貓3D購”的項目負責人奔鬥曾公開表示。
3D購物場景的出現,也是對個性化消費升級的響應。對於消費者來説,這樣的技術創新帶來了體驗上的升級;對於品牌商家來説,則是在疫情這個大背景下,打開新的營銷模式和流量入口,創造與激活了更多的商業機會。
對於家居品牌來説,線下的客流尚未完全恢復,3D購物場景的出現,可以讓線下門店也具備一定的互聯網能力,在線上渠道帶來一定的客流,打響回血之戰。
除了3D購,天貓家裝和躺平設計家聯手,向商家提供同城購輕店、直播等工具。
以顧家為例,為了準備3D樣板間的上線,顧家調配了全公司的設計師資源,還專門成立了一個4-5人的特別小組,歷時一個月,在3月份家裝節的時候第一批試點。
“其實3D展示本身並不新奇,公司以前也嘗試過這種方式,邊看邊買也不新奇,但革新的地方在於把3D逛街和購買這個行為結合起來,這樣會有一個更完整的購物鏈路,變得更簡單和直接。”顧家的電商負責人楊丙寅表示。

上線一段時間後,商家也嚐到了這種創新方式帶來的變化。數據顯示:開通天貓3D購的家居商家,轉化率較行業平均水平提升了9倍,而且消費者很喜歡在裏面逛,停留時長多了50%。
3D數字化場景走向台前,帶來的不僅是營業額數據的增長,也讓原本高度依靠線下門店的家居行業,打開了線上線下融合的想象空間。
家裝行業進入二次革新
單從時間上看,與服飾、美妝、智能產品相比,家居行業的迭代似乎慢了些。而這一次,天貓和躺平設計家,又成為了站在C位的“造風者”。
從商業發展的角度來看,為什麼在這個節點推出3D購這種新形式?對於行業來説,新技術的出現,又意味着什麼?
一方面,由於高度倚靠場景化,家居行業線上化滲透率不高。據歐睿國際數據顯示,2018年,家居行業總體線上銷售佔比僅有6.1%。
此外,消費者網購傢俱時,只能靠想象,商品尺寸不符、風格不搭等也一直是痛點。
另一方面,疫情也為家居行業數字化按下了加速鍵。疫情期間,對於側重於線下營銷的家居行業來説,線下展會延期,獲客艱難,本應在春節後就進入家裝旺季,卻迎來了市場的沉寂時期,
這場壓力測試,考驗着品牌的數字化完備程度。面對壓力和挑戰,家居品牌也要及時轉變營銷方式來獲取用户,實現沉寂期的營銷突圍。
而在疫情期間,更多的人對線上購物有了不同程度的體驗,品牌都開始將經營的側重點向線上轉移。家裝行業再一味地依靠線下獲客,勢必不利於以後的發展。
多重因素疊加,也倒逼着家裝行業進入新的變革期。變革的第一步,是上線個大電商平台等線上渠道;而開啓3D購物新模式,則是邁出的第二步。

3D數字化場景技術的出現,其實也踩在了最好的時間點。眾所周知,目前90後也是家裝行業的主力消費人羣,而作為目前最具消費潛力的一代人,他們樂於體驗新消費業態,新工具的加持,也可以很好的解決線上購物的便利性和體驗性。
技術的創新,也在進一步推動線上線下融合,驅動家裝行業二次革新。
更重要的是,依託數字化的工具與服務,家裝行業可以通過打造3D展廳與樣板間,推動費交互和設計體驗,打開新的營銷模式和流量入口。
躺平設計家如何C位造風?
數據顯示,此次618期間共有3600萬人次體驗了3D購,而作為本次3D購技術的重要支撐,躺平設計家依託阿里商業生態,打通了從設計-體驗-購買-履約的全鏈路一站式購物體驗,在為消費者提供場景化家裝設計方案的同時,驅動行業數字化迭代。
在3D數字化場景的實現中,躺平設計家提供了基於高效3D設計工具的SaaS解決方案。
躺平設計家不僅提供免費的4K極清渲染,同時依託大數據+HAI技術百萬精準户型庫,讓設計師即搜即用。基於商品場景化推出的3D棚拍、服務場景化推出的設計客服、線上線下場景化打通的智慧門店等SaaS產品,快速提升商家設計服務能力,實現全渠道營銷數字化轉型升級。

其次,設計工具通常都使用離線渲染器,渲染一張圖的時間短則幾分鐘,長則幾小時。
在躺平設計家推出的AceRay雲渲染平台的極速渲染功能裏,可以提升設計預覽的速度,極速預覽功能通常在3~5秒就能得到一張預覽圖像,極大提升了效率。
而在3D場景化導購算法層面,躺平設計家藉助3D自動理解、自動創作的能力利用機器生成海量的3D導購內容,通過個性化推薦技術形成精準的需求匹配,將合適的內容分發給合適的消費者,形成新的用户場景下的產品,引導消費者從單品消費走向場景消費,實現一站式購買。

木言設計也是首批嘗試3D購技術品牌,在嘗試3D購技術後,木言設計開通了一個免費出圖搭配的服務,消費者可以通過線上申請入口提交設計需求,設計師通過3D購出圖再通過客服給到消費者。
而這種定製化服務模式,也讓店鋪的客單和轉化都有比較好的提升。
從整體上看,這種新模式的出現,也真正讓家居消費從“貨架式單品營銷階段”跨入到“以場景化表達為核心的場景式營銷新階段”。
3D購技術的應用,也為行業帶來了新的機遇,數字化基礎建設初見成效。接下來,憑藉着天貓平台的流量優勢和躺平設計家的技術優勢,品牌可以更迅速的打通用户和品牌之間的認知路徑,實現數字化升級。