遊戲分級規定18+遊戲中不得出現暴力血腥?並沒有_風聞
蛋总toshi-我觉得OK2020-06-29 11:28
一條談“遊戲分級”的微博突然火了:
某網友轉發了一條遊戲博主説“18+遊戲不能出現暴力血腥”的截圖,上面引用了人民網提出的一份《遊戲適齡提示草案》,寫着“18+分級不得出現暴力、性暗示、血腥、恐怖、不良語句等元素”。

標題寫着“遊戲分級確定”外加人民網的出處,讓很多網友認為這是已經確定實施的指令,都顯得十分激動:
“18+都不能有暴力血腥,那這個分級有啥意義?”

不到一天,該微博就被轉發萬餘次,基本上都是網友在罵……

不過,我去查了一下,發現這只是人民網2019年提出的一個草案,並非實質性的規定。

當時的報道是這麼寫的:
人民網發揮主流媒體職能,廣泛調研,吸納專家、企業代表、玩家和家長意見起草了《遊戲適齡提示草案》,並於6月26日舉辦的2019遊戲責任論壇上聯合14家知名遊戲企業,共同發起《遊戲適齡提示倡議》。首批參與的企業有:騰訊互娛、網易遊戲、完美世界、盛趣遊戲、三七互娛、巨人網絡、遊族網絡、暢遊時代、網龍、創夢天地、多益網絡、西山居、漫遊谷、4399。
“遊戲適齡提示”,是建議遊戲公司根據遊戲產品的內容、類型、系統情況等,對遊戲所適宜的玩家年齡進行提醒,使未成年人及其監護人能較為清楚地瞭解該款遊戲產品是否適合使用,助力指導未成年人及其監護人正確選擇適合的遊戲產品,提高其網絡休閒娛樂的合理性和健康性。

2019年7月26日,人民網還據此草案上線了“遊戲適齡提示”平台。

這是對已經通過審核、能夠正常發行的遊戲進行的二次分類,遊戲公司全憑自願參與該適齡提示:

所以説,其實這就是人民網自己聯合一部分遊戲業內公司做的一個分級標準,只是為遊戲分級提供自己的意見看法,並沒有官方強制的性質。