網絡遊戲行業利潤高税負重?問題不大_風聞
税易点-穷且益坚不坠青云之志。2020-07-22 16:53
網絡遊戲這個東西我們大家肯定都非常的熟悉,尤其是90後、00後的人羣都是消費的主力軍。從前幾年的cf到後面的lol,再之後隨着手遊版代表作的王者榮耀和絕地求生風靡全國。在峯值時同時在線人數高達數億,可見其吸金能力。市場上大大小小的網絡遊戲都在這個市場分了一杯羹,也造就了無數的從事這個行業的企業。

有市場就會有企業,有企業存在就會盈利,而這個行業説他是暴利也不為過。無需廠房製造和大量人工,僅需適當的維護以及研發即可,在一定程度上降低了成本,再加上年輕人對遊戲的熱愛,一擲千金的也是大有人在。筆者也前前後後的貢獻了一點小錢,哈哈。但是這個行業暴利是肯定的,那面對如此高利潤的行業作為我們企業來講該如何減輕我們的税負壓力呢?下面筆者給大家提供幾種思路。
1、 從公司內部入手:降低自己的運營成本,比如水電房租、差旅辦公用品的日常開銷等等,做好相應的賬目。
2、 考慮利用普適性的税收優惠政策:即小微企業免增值税、減所得税;西部大開發政策15%的所得税;申請高新技術企業15%的所得税。
3、 考慮地方性的税收優惠政策:比如在税收窪地成立有限公司或者個人獨資企業享受税收獎勵以及核定徵收。

以上企業都可以進行操作,這裏筆者給大家舉個例,主要針對地方性税收優惠政策。
AA網絡遊戲有限公司年利潤1000w,税收籌劃前繳納6個點的增值税、25個點的所得税、20個點的分紅税。那運用個人獨資企業進行繳税的話:增值税1個點,無企業所得税,個人所得税直接核定利潤率後個税0.5-2.1%,交完税剩餘的錢即可自由支配。
上面三種方式各位讀者看懂了?可以自己嘗試着去操作一下。更多税收優惠政策請關注:《税易點》~~~