第一屆線上BML:B站是怎麼追求二次元文化破壁的?_風聞
情报姬-情报姬官方账号-为二次元发声!!2020-07-28 19:09
文丨春辭
B站和他的BML一直在探究一件事:如何破圈。
BML全稱Bilibili Marco Link,是B站打造的大型線下聚會品牌。換句話説,這是以B站為主題,將漫展、Live、同人等一系列泛二次元活動聚合起來的大型綜合活動。
BML辦了八年,由最初梅賽德斯800人蔘加到如今超萬人集會的巨型LIVE。這個主題聚會不僅見證了B站從寂寂無名到成功上市,也見證了二次元文化一步步走向主流大眾。
現在,B站已成為國內二次元文化產業領頭羊,而BML也成了國內頂級的線下展會活動之一。
但對B站、對BML來説,二次元文化如何“破圈”,仍在探索路上。
疫情之下的倉促
今年疫情來勢洶洶,對實體行業造成嚴重衝擊。各行各業的峯會、賽事、活動、展覽紛紛取消,連諾貝爾獎都未能倖免。
BML這個主打線下聚會的大型活動自然也不例外。好在二次元文化交流本就是線上為主,在線下交流受阻的條件下,BML完全可以選擇後撤一步,回到線上。
而這一後撤,同樣也給BML指揮部帶來了不小的麻煩。
籌備時間緊急導致編排緊張;舉辦方式變化致使各個環節都要重新調整;只把線下作為一個活動環節的Live搬到線上,放大了live本身的準備難度…
2020年7月25日,第八屆BML如期舉辦。
雖然看起來整場節目仍順利跑完,但倉促的痕跡仍留在了節目上。
以開場第二個節目為例,舞蹈區的團舞《Violeta》就出現了協調度不夠的情況。
怪異君、A路人這樣的非主職唱跳up主編排的節目《鹹魚的誘惑》《世間慢》,展現出了up主和專業人員的差距。
下半場Vtuber的建模,也算不上多麼精緻。
下半場開場 星街彗星單曲《Pieces》
在節目的現場採訪之中,主持人王自健吐槽,工作人員們經常説參演up的一些不足。
欄目的專業度自然是舉辦方的追求之一,但選擇UP主出演對B站來説,同樣有更直接的用意。
二次元和UP主的破壁
在很長一段時間內,基於ACGN文化建立起的二次元文化,都是不被主流文化所理解的。
這並非是歧視,或者説,是主流文化對所有亞文化基於不瞭解而產生的認知偏見。亞文化雖然表達方式通常都相對“另類”,但都有自己獨特的精神內核。而對二次元文化來説,作品傳遞的更是主流的價值觀。文化破壁的基礎也在這裏。
對從業者來説,推廣二次元文化不僅具備商業價值,同時也是樸素的精神追求。
BML的存在本身就是B站破壁的表現單元,在節目編排中,這樣的痕跡並不難發現
B站用户 @小光ww 在重播視頻下總結的BML節目單
節目的編排同樣是創作,主題、基調這些內容從節目排布的順序,各個節目傳達出來的情感和信息之中構建。
但BML的編排思路有別於拜年祭。拜年祭的年味更濃,編排任務之中有總結過去一年發生的事情,展望未來的任務。BML則更加歡快活潑,注重自我表達。
同時,BML往年嘉賓場和up場在兩天分開的慣例操作上有別,要在一個晚上將這些內容呈現出來,編排就得更加緊湊、更加貼合主題。
這些年來,二次元破壁的口號喊的響,但實際上真正實行起來麻煩多多,也很難找到一個真正的合適的自我表達的方式。
從節目單上可以看到,整體結構上,開場一連串的唱跳內容都是由B站的原生up主們完成,而最後的經典壓軸節目《時間膠囊》也是由up主們收尾。
開場節目《鹹魚的誘惑》(又稱:海瀾之家的誘惑)
BML的開場節目《鹹魚的誘惑》任務很重,既要開啓主題,又要確定整場BML基調。如果從編舞和up主本身編舞的角度來看,這個節目無疑在專業性上是要扣分的,但如果是從整個編排,還有從文化的自我表達這個角度上看的話,毫無疑問他是成功的。
B站的用户們最大的特點就是:會玩兒。
BML官方很懂這一點,將表達鹹魚精神的節目放到開場,將開場的基調定在一個比較輕淺的位置上,慢慢的往上推。
後半場的看點則主要是專業的嘉賓演唱。
周深此前在電影《大魚海棠》中的獻唱讓他在B站具備相當的人氣基礎,這一次的聯動《Unravel》能在18小時砍下單視頻134.3萬的播放量可以説是在預料之中,而即便是這樣這個節目,仍然是放在《時間膠囊》之前。
從B站晚會到BML,在節目的設計上更為多元多樣,以二次元文化為起點,兼顧了主流文化、中國元素和Z世代的流行符號,達到了文化相融的表現效果。B站沒有選擇更專業的嘉賓只追求質量,而是讓二次元文化的參與者集體出圈,雖然這樣看下來在質量上稍有參差不齊,但這更符合B站對“二次元破圈”的理念。
包容與融合
不過,大多數亞文化往往只有兩種結局,要麼向主流文化靠攏,成為主流文化的一部分,要麼在時間的長河中湮滅。不在這兩種狀態的其他亞文化,也基本都在這兩種結局的路上。
因此,亞文化本身的包容性對亞文化的發展非常重要。BML在這一點上下足了功夫。
你可以在BML看到兩個Vtuber打着快板Rap對線
前半場的5個節目,有三個都體現了這種包容。
舞蹈區小姐姐們挑戰韓舞《Violeta》代表着一種跨界嘗試;
《世間慢》結合了古風和h-hop和rap;
《廣場Disco》的編排就更加玩的開了,也是今年的BML編排最出色的節目:
開場是廣場上的宅舞表演,BGM是鏡音雙子的Gigantic,這首歌本身就相當有年代感了,接着進入劇情,音響壞了。
於是演奏區的鬼才們頂上,用penbeat,用水杯,用一切可以用來演奏的道具演奏,讓舞蹈得以繼續。
這個節目還沒完,在一眾人彈奏了一輪B站特色的玩法之後,二胡up來了一段漂亮細膩的國風演奏。
注意小哥的手勢,他指着玩penbeat和非常規器樂的玩家(代指B站獨特的玩法文化),又指着這邊拉二胡的小哥(代指傳統文化)。
接下來的這一段編排就不只是兩種文化的排列,更是融合。
由小哥空翻入場,全場都嗨了起來,所有人都跟着一起玩了起來。
而在最後的高潮,則由是一首國風曲《將進酒》扇舞收尾。
極少數節目能夠在如此圓融的完成了文化的融合之後,還能將情緒的體驗做的如此細膩,張弛有度。
下半場的皮影戲,孫悟空打孫悟空,配上方大師還有教主的演奏,也是融合與破壁拉滿,將文化的碰撞用我們特有的方式展現出來。
Nanako的越劇與七檸和Ruki的rap同台,H-pop和古風同台,將二次元的元素融入小品相聲等等喜劇形式……
在各個節目之中,都能找到這種包容和融合的理念。而這種理念也正是能夠支持二次元,繼續走下去的真正骨血。
更完善的二次元
以前聊起二次元,都會覺得發現二次元只是一個模糊的概念,只是一羣人的自我構想。經過了這麼多年的發展,二次元終於能構建起一個能夠自給自足的生態鏈。
美國文化分析學家道格拉斯·凱爾納對媒介主導的傳播時代做出瞭解釋:媒介拓殖文化,成為配送和傳播文化的基本工具。
二次元的傳播和發展依託媒介平台的發展,想要真正完成二次元的破壁,平台和內容要相輔相成。而這一次的BML,毫無疑問做出了最好的展示。
誠然,在節目的效果上,BML作為從線下節目轉到線上節目吃了許多虧,仍有不足之處。
但B站和他的BML,一直在二次元破壁之路上前行。
--- End---