「拳皇」IP歸來,動畫電影「覺醒」時_風聞
娱乐产业-娱乐产业官方账号-带你了解行业的“热点”“盲点”“痛点”2020-07-31 09:27
作者 / 安藍
「1800年了,我們的族人從未放棄,現在已經沒有什麼可以阻止創世者的迴歸。」
就在今天,動畫電影《拳皇·覺醒》終於露出了廬山真面目,發佈了第一支預告片。大門徐徐打開,甦醒的不僅僅是大蛇的魂魄,也是屬於整個80、90後的青春記憶;依然紅髮遮臉的八神庵,回頭凝視的也是銀幕這頭等待已久的“拳皇”粉絲們。
是的,作為曾經風靡一個時代的街機遊戲,SNK旗下的“拳皇”可以説影響了中國玩家們對格鬥遊戲的認知,也成了格鬥遊戲的代名詞。時至今日,其影響力已不僅僅止於遊戲層面,直播平台、短視頻、綜藝節目、cosplay……總有“拳皇”的影子。
正是基於其龐大的粉絲數量和國民度,這部由SNK正版授權、改編自拳皇IP的動畫電影《拳皇·覺醒》才會引發粉絲們時刻追蹤的關注熱情。早在去年中,其導演哈磊在接受媒體採訪時,就被追問過項目製作的進度。
如今,隨着PV的發佈,相信《拳皇·覺醒》的品質給了所有粉絲們一顆定心丸。尤其是在國產動畫電影市場票房近兩年持續走高,以及湧現瞭如《哪吒之魔童降世》等高品質之作的當下,擁有大IP,有着強制作班底的《拳皇·覺醒》或許會成為動畫電影的新標杆。

經典格鬥遊戲IP重裝歸來
喚醒粉絲記憶與熱情
草薙京、八神庵、陳國漢、紅丸、不知火舞……
葵花三式屑風連、火棍定標雷光拳……
對於遊戲玩家來説,以上這些人物角色名字或是各類招式,就如同深植於內心的暗號,必要時用來尋找同類;當然,即便是非遊戲玩家,多多少少也都聽説過「拳皇」的江湖傳説。
時光倒流二十三年,走在熙熙攘攘的街頭,在每個人聲鼎沸的街邊遊戲廳裏,必然會有那麼一羣穿着校服的少年們排着隊,摩拳擦掌,躍躍欲試,只為打一局「拳皇97」。作為拳皇系列中最負盛名的一款遊戲,「拳皇97」無疑將格鬥遊戲在國內的知名度進一步打開,並隨着那些年市場的火熱,成為最火爆的街機遊戲之一。
對於80、90後而言,回想起拳皇,不單單是一款格鬥遊戲,它所承載的是一段熱血青春的少年時光,正如有拳皇粉絲所説的,“堅持玩拳皇,是因為懷念,懷念那段放學後偷偷去耍的時光。懷念在遊戲裏認識,彼此交心,然後擦肩而過的朋友。”
而今,當年的80、90一代已經成長為能夠獨當一面的中青年,伴隨着拳皇遊戲時光的一去不復返,但拳皇的跨時代影響力和在他們心中的地位並沒有減弱。
《拳皇97》遊戲界面
不知火舞和王者榮耀的聯動,八神庵和MOBA手遊《時空召喚》的聯動,彰顯了《拳皇》在遊戲領域的影響力;超90萬人一起湧入鬥魚看《拳皇97》直播的爆棚場面近在眼前,關於《拳皇》的各類短視頻在抖音、B站絡繹不絕,新的媒介平台給拳皇帶來了新的生命力;“小孩”曾卓君在《拳皇13》的項目上奪冠,一代又一代的新玩家入場。
所有的東西只有經過時光的洗禮,淬鍊成無暇的情懷才更珍貴。也正因此,改編自拳皇IP的動畫電影《拳皇·覺醒》一經啓動,便引發了大量粉絲關注。對於他們而言,這是再一次進入到拳皇世界的窗口。
當然,作為新世代的影視化作品,《拳皇·覺醒》也有着更多更新的看點。
一方面,其保留了這款經典遊戲原有的世界觀和人物架構,比如在拳皇中“相愛相殺”的草薙京和八神庵,依然是這部影片的重要角色,雙男主的設定也讓這部作品充滿吸引力。
另一方面,從最新發布的PV也可以看到,《拳皇·覺醒》不僅還原了經典的人物形象,同時也塑造了上世紀九十年代的香港市井生活腔調;此外,無論是從大蛇神社的外觀還是室內的佈局可以看到,其整體的視覺風格符合了拳皇IP的復古潮流,並且融入了中國元素,使得《拳皇·覺醒》從整體的視覺畫面上給人一種賞心悦目之感。

《拳皇·覺醒》填補市場空白
熱血格鬥題材覆蓋全年齡層
“《拳皇》粉絲永遠的痛,是至今沒有一款真正意義上的動畫電影。”
“《拳皇》這麼大的IP,為什麼這麼多年很少有改編的影視作品?”
在《拳皇·覺醒》之前,其實粉絲們早就對拳皇IP的影視化操碎了心。
事實上,縱觀國產電影市場,不乏遊戲IP改編而來的動畫電影,比如有根據網遊「龍之谷」改編而成的《龍之谷:破曉奇兵》,根據網遊「賽爾號」改編的《賽爾號大電影》系列,根據網遊「摩爾莊園」改編的《摩爾莊園3:魔幻列車大冒險》等電影,但相對其他品類的影視作品而言,動畫電影數量較少,且大多數作品由於題材侷限,主要面向幼兒市場,缺乏足夠有份量的作品打破圈層。
在此之下,《拳皇·覺醒》的出現無疑填補了市場的空白。從遊戲IP本身的國名度來説,「拳皇」最早誕生於1994年,且由於當時的市場環境,成為了一代人的集體記憶,如今經過二十餘年的發展,具有足夠的粉絲數量和知名度,從而賦予了這個IP深厚的情懷價值。
因而,作為第一部改編自拳皇IP的動畫電影,《拳皇·覺醒》可以説是極大地滿足了粉絲的觀影需求,因此更易在觀眾羣體之間引發高關注度和話題討論度。
從製作層面來看,如前所述,《拳皇·覺醒》的PV即便只有短短兩分多鐘的畫面,但不管是從整體呈現的視覺效果,人物形象的還原度,還是基於原有世界觀拓展而來的新人物和故事線索,都顯示了其足夠之高的水準和品質,有望成為國產遊戲IP動畫電影裏的里程碑作品。
從題材來看,拳皇本就屬於格鬥遊戲,在遊戲層面所天然具有的衝擊力和爆發力,成為了影像層面的改編優勢,那些正反派人物之間的對抗,尤其是必殺招式的運用,足夠燃爆大銀幕,讓觀眾們獲得腎上腺素飆升的觀影體驗。
此外,人物在對抗之間的成長和變化,友情、親情以及使命之間的羈絆,這些符合普世價值觀的主題,也能調動觀眾的觀影情緒,從而更好地進入到「拳皇」的世界。
因而,格鬥題材的《拳皇·覺醒》其受眾已不僅僅侷限於粉絲層面,也不只是直男觀眾,無論是熱血動作的視效呈現,還是故事的內涵,同樣也能吸引女性觀眾,足以打破圈層壁壘,實現全年齡層的覆蓋。

動畫電影市場潛力大
《拳皇·覺醒》正當時
那麼,這樣一部作品,放到如今的國產電影市場,前景幾何?

雖然今年因為特殊疫情的影響,國產電影市場經歷了一段艱難時光,但當下各類新片或定檔或開機,行業大佬們在電影節論壇上言辭懇切,正在復甦中的市場還是給了很多人希望。從長遠來看,國產電影市場必將蓬勃發展,在這其中,動畫電影無疑是最具潛力的領域之一。
一方面,自2012年文化部出台《“十二五”時期國家動漫產業發展規劃》以來,在政策支持和資本湧入之下,國產動畫電影市場就進入了快速發展時期。尤其是近兩年,從2018年的41.05億,到去年的70.95億,動畫電影的總票房呈現了大幅度上升的趨勢。
當然,去年《哪吒之魔童降世》超50億的票房功勞不小。但即便是去掉這一部分,去年的國產動畫電影票房,也比2018年16.57億的國產動畫電影總票房高了近26%。足見國產動畫電影的整體發展形勢明朗。
另一方面,在市場上,單片過億的動畫電影數量也在持續增多中。以近四年為例,2016年有包括《功夫熊貓3》在內的3部動畫電影票房過億,2017年和2018年分別有4部,而去年則有6部票房過億,更是出現了像《哪吒之魔童降世》這樣登頂年度票房冠軍的大爆款之作。想來,動畫電影的單片票房上限同樣具有無限可能。
《哪吒之魔童降世》劇照
在這之中,可以看到,高品質、大IP是動畫電影市場票房成績的亮點。以歷年來的動畫電影票房排行榜來看,能夠獲得不錯市場反饋的動畫電影,一類是高品質電影,如去年的《哪吒》《白蛇:緣起》《羅小黑戰記》,前兩年的《風語咒》《十萬個冷笑話2》等影片,它們不僅僅取得了票房過億的好成績,在口碑上也獲得了大眾認可,有些甚至是以高口碑逆襲票房,以品質“攻佔”了市場。
另一類則是大IP之作,比如到2019年,總共上映了六部的《熊出沒》系列,累計票房已經達到了26.71億;《功夫熊貓》系列的三部電影也取得了17.97億票房,這些影片能取得高票房的背後,離不開IP積累的粉絲基礎;而即便是如《哪吒》、《白蛇》這些動畫影片的形象也都是源自我們耳熟能詳的古典IP。可見,在動畫電影領域,IP依然是一個能夠發揮價值的利器。
在此之下,依託於拳皇IP的《拳皇·覺醒》,想來已經擁有了一定的實力背書;而其背後還有強大的實力後盾:出品方為卓然影業、龍族創意工作室,製作方為原力動畫,這些業內精品公司的強強聯手,無疑給了《拳皇·覺醒》以品質保障。
此外,也不難發現,“成人向”動畫將是未來市場潮流。事實上,早在2015年,《西遊記之大聖歸來》憑藉自來水口碑拿下近10億票房之時,關於成人向動畫電影的發展就已經被很多業內人士所關注。
這幾年來,從《西遊記之大聖歸來》到《大魚海棠》,從《風語咒》、《白蛇:緣起》到《哪吒之魔童降世》,一系列“成人向”動畫或是在口碑上,或是在票房上,都給了市場驚喜。而《拳皇·覺醒》這部格鬥題材的動畫電影,正符合“成人向”動畫需求,成熟IP的內涵,熱血動作的類型設定,想來更容易俘獲觀眾,具有巨大的市場潛力。
總的來説,無論是從當前的市場環境,還是其自身品質來看,趁着這股動畫電影的東風,精雕細琢之後,預計於2022年能跟觀眾見面的《拳皇·覺醒》,必然會引發新一輪的觀影熱潮,也值得我們去期待新的爆款到來。