凜冬已至,連江人何去何從?_風聞
正解局-正解局官方账号-洞察产业/城市/企业,正解中国成长的力量。2020-08-13 13:08
◆連江人開網吧的歷程,就相當於一部中國網吧的發展史。
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網吧,相信很多人都不會感到陌生。
它曾是中國初代網民上網衝浪最重要的場所,推開了一扇互聯網廣闊世界的大門;它也曾和逃課沉迷遊戲的少年聯繫在一起,被認為是“不良”場所。
這兩種截然不同的印象,像極了把網吧開到全國的連江人。
從枱球廳、遊戲廳,再到網吧,連江人承包了中國人的娛樂。
這個水產之鄉,是如何做到的?
01
全國一半的網吧都是連江人開的
福州市下轄的連江縣,盛產海鮮,水產品的出產量常年排福建省第一、全國縣級第二名。尤以鮑魚為多,年產量佔全國的30%以上,更是“中國鮑魚之鄉”。
連江區域位置
然而,連江最出名的偏偏不是海鮮生意,而是網吧和電玩等娛樂業。
連江人在電玩和網吧行業的勢力有多大?可以這麼説,全國各地多數電玩和網吧行業經營者都是連江人。
早在2007年,他們就買下了國內近一半的網吧,在連江人最早進軍網吧行業的城市——上海,有70%~80%的網吧,都是連江人開的。
中國網吧數量
官方數據顯示,2013年上海共有網吧1597家,電腦枱數近24萬台,從業人員18000多名。2012年上海網吧年營業收入總額達到20億元。而在這近1600家網吧中,差不多有1200家的經營者都是連江人。
連江縣有60萬人口,在外從事網吧電玩生意的人數,就有6萬多人,佔了全縣人口的十分之一。
這個數字還是在網吧行業已經降温的2012年,在更早的2002到2007年間,連江外出做生意的人,幾乎全部都是去全國各地做電玩網吧的。
連江人開網吧的特點就是“壕”,從裝修到設備都要是當地最好的。上海最大的一家網吧,有1000台電腦,僅裝修就花掉了大幾百萬。
這麼大手筆的網吧,當然也是連江人開的。
02
枱球廳、遊戲廳、網吧,連江人做“點”三件套
連江人選擇網吧行業並不稀奇,因為他們一直都喜歡“玩”,而連江人的第一桶金也是從“玩”掙來的。
從上個世紀80年代開始,第一批走出去做生意的連江人,選擇的行業就是枱球廳,後來慢慢涉及電玩遊戲廳,直到枱球、遊戲廳、網吧成為連江人經營生意的標配“三件套”。
連江人把自己的經營的娛樂生意叫做“點”。
這個叫法頗有點草莽的意味,在當時的社會環境中,也確實是這樣,這就使得他們外出做“點”都是家族式組團,或是親戚朋友一起。
連江人做“點”最早從枱球廳開始,後來涉足電玩業和網吧
1986年前後,連江人開始陸續到上海打拼。他們起初以打魚丸為生,後來發現開台球廳生意不錯,並且不需要太多資金,也沒什麼技術含量。在初試枱球生意後,連江人找到了方向,做娛樂行業。
當時城市裏的休閒娛樂活動並不豐富,連江人開始抱團做“點”開台球廳,隨後又慢慢擴大到電子遊戲。
到1993年之後,大量連江人開始湧入上海做“點”,並向福州、寧波這些沿海城市“擴張”地盤,一個城市的“點”數量飽和之後,再轉戰另一個城市,逐漸成了氣候。
同鄉進入這個行業的人越來越多,連江人的“點”生意開始下滑,不少人選擇了賭博機遊戲。
連江人既有閩商那種敢拼敢闖的精神,但有時也愛“走偏門”。
當時,在連江老闆開的遊戲廳裏,那些投幣玩的遊戲機只是掩人耳目的項目,真正賺錢的是用錢買分的賭博機。
上世紀90年代,不少連江人的遊戲廳都靠賭博機賺錢
好在這時上海出現了網吧。對於愛琢磨的連江人來説,電腦、上網這一新鮮事物,他們接受的速度要比人們想象得快。
雖然當時電腦要一萬多一台,可在連江人的“點”裏,很快就擺上了電腦。
時間進入了新千年後,電腦行業快速發展和網速增快,大量的人羣湧入了網吧。經歷了網吧剛開始未成年人扎堆等亂象之後,國家不斷出台法規政策規範約束,同時收緊了網吧的審批。
也就是從那時起,連江的網吧經營者開始在全國範圍內“攻城掠地”。
03
堪比温州炒房團的連江“炒網團”
從1996年國內第一家網吧在上海誕生後沒多久,連江人就開始涉足網吧生意,以至於有人説,連江人開網吧的歷程,就相當於一部中國網吧的發展史。
網吧人羣的城市佔比TOP10
現實的確如此。
不過,連江人真正大舉進入網吧行業,還要從2003年左右開始興起的“炒網團”開始算起。
也正是那時候,連江人開始急速擴大自己在全國的網吧“版圖”,上海、重慶、北京、青島、寧波、武漢、佛山……就像當年温州“炒房團”一樣,連江商人殺入國內十幾個大城市的網吧行業,迅速拿下了大半江山。
和連江人之前做“點”一樣,上海仍是他們網吧行業的興起之地。
2000年前後,國內的網絡遊戲興起,網吧生意紅紅火火。早已在全國各城市做電玩娛樂生意多年的連江人,不僅把電腦擺在了自己的枱球廳、電玩城裏,更是瞄準了網吧行業,開始大手筆佈局。
連江人大舉收購網吧的背景,源於2002年國家開始停止審批經營網吧的《網絡文化經營許可證》,因此網吧牌照成為了稀缺資源。
連江人最早發現這桶金,開始抱團投資,在全國各地花高價購買網吧執照授權。
中國網吧數量
得益於自己家族式聯手做“點”經驗和模式,連江的“炒網團”在當時能彙集以千萬計的資金規模,以高價打壓其他競爭者。
同時,連江人一致對外,從信息共享、牌照轉讓談判到最終經營,大家都始終“抱在一起”。
網吧牌照拿下來後,精明的連江人集中採購,爭取更多的優惠和返利,降低了網吧的運營成本。
連江人還協商佈局網點,不斷升級硬件設施,以此吸引更多的人來上網。這麼一來,連江人的網吧自然比當地人單打獨鬥經營的網吧更有優勢。
從2003年大舉進入上海,只用了一年的時間,就掌控了上海主城區近80%的網吧。
2005年他們又集體轉戰重慶,一個月“收購”了當地大約60家網吧。隨後,寧波、武漢、北京一路北上,各種買買買,把全國近半的網吧都貼上了連江的標籤。
從枱球廳、遊戲廳,再到網吧,連江人幾乎承包了中國人的娛樂。
04
凜冬已至,連江人何去何從?
2003年到2008年前後的這段時間,是連江人開網吧的黃金時期,也為他們帶來了滾滾的財富。
很多在上海做“點”的連江人都有了上海户口,就算沒落户大城市的,也都在家鄉蓋起了豪華的別墅,甚至有的家裏還裝上電梯。
通過在外面城市做“點”,不少連江人都在家裏蓋起了別墅
不過,任何行業既然有興盛,也就會有走下坡路,甚至消亡的時候。
網吧就從當年的新興行業變成了如今的“夕陽產業”。
隨着互聯網和家用電腦的普及,特別是2008年之後,移動互聯網和智能手機逐步開始走近人們生活,網吧已經從人們的“剛需”,變成了可去可不去的娛樂項目,做為連江做“點”的龍頭,網吧、電玩這幾個點都面臨着客流下降的境況,躺着賺錢的時代過去了。
雖然連江人的商會大力扶持,開始想走綜合發展的路子,不過這方面做得好的寥寥無幾,不少熬不下去的連江人放棄了做“點”,從網吧、電玩的娛樂業,轉行做了其他。
也有連江的年輕人開始嘗試為網吧“升級”,從以前煙霧繚繞環境惡劣的網吧,轉型成融合咖啡、美食的網絡咖啡廳。他們的一個榜樣就是曾經獲得過王思聰、黃曉明投資的網魚網咖。
網咖相比較普通網吧,環境和業態豐富程度有提升,不過並沒有顛覆行業頹勢的根本性變化
網魚網咖也是從1998年的上海一家小電腦屋發展起來的,如今已經成為國內電競網咖的代名詞。之所以網魚能開遍中國,甚至把網咖開到海外,就是因為它曾經率先重新定義了“網吧”,環境好、兼有餐飲等多業態、以電競或是大IP打造主題……
即便是在國內網吧紛紛關門的2015年前後,網魚網咖還能在2014~2017年間,保持着每年融資一次的極速擴張趨勢。
甚至連江縣當地政府也想借國際知名的遊戲製作商的勢,打造屬於連江的電競小鎮,推動連江人做“點”的轉型升級。
去年年初,連江縣政府部門請來了暴雪公司,弄了個觀賽和試玩體驗活動,給自己的電競小鎮建設和電競網遊產業助陣,希望引進遊戲賽事在連江落地,發展“互聯網+泛娛樂”產業。
連江縣去年拉來暴雪公司,希望能引進遊戲賽事,助力連江人的網吧轉型
也有人給連江網吧行業支招,説要將網吧通過全新包裝,成為上網和遊戲同時還兼休息、辦公、咖啡、食品等娛樂一體化的場所,或是成立“創客項目孵化中心”。
網吧經營內容雖然趨向多元化,但上網費仍是最大的收入
不過這些看似眼花繚亂的多業態組合,也許並不是人們想的那麼一廂情願。
有業內人士説,多業態做得最好的網魚網咖,水吧咖啡廳和上網費的營收比,也僅是1:4,也就是説,上網費仍是網吧收入的大頭,佔收入的80%。
早在2013年的《第32次中國互聯網絡發展狀況統計報告》中就顯示,中國網民5.91億,其中手機網民4.64億,使用手機上網人羣佔比例78.5%,而在網吧接入互聯網的比例下降了5.5%。
國內PC端的網絡遊戲市場份額從10年前的88%萎縮至去年的22%,直接影響了網吧在遊戲娛樂中的重要性。
更何況,還有無數競爭對手在和網吧爭奪着用户的時間。PS4、Xbox、switch這些遊戲主機幾乎和網遊佔據同一個生態位,還有無數其他的娛樂替代品,VR娛樂、桌遊、密室逃脱……
資本永遠在追逐着年輕人的時間,面對這一切,作為“夕陽產業”的網吧顯得格外被動。
凜冬已至,曾經靠做“點”輕鬆賺錢的連江人,恐怕要認真地想想該如何轉型升級。
從枱球廳、遊戲廳再到網吧,連江人的生意,需要再一次進化。