鬥魚財報:用户增長遇天花板、合併乃無奈之舉_風聞
旷创投-2020-08-17 16:11
配圖來自Canva
近日,騰訊分別向鬥魚和虎牙發出合併邀約,鬥魚稱其董事會已收到不具約束力的初步建議書,提議鬥魚和虎牙根據適用法律進行股份換股合併。
在眾説紛紜的情況下,鬥魚也在當天發佈了2020年第二季度財報,從數據來看,這份財報可以説是再創新高。
直播仍是營收重點
鬥魚方面表示,平台營收和利潤增長是多重因素驅動的結果。
從財報來看,鬥魚第二季度總營收達到25.08億元,同比增長33.9%;毛利潤達到5.23億元,同比增長73.7%;非美國通用會計準則下實現淨利潤3.23億元,同比增長513.7%。
鬥魚運營效率持續大幅提升,保持了大幅度的增長趨勢,營收和利潤再一次創下新高,整體而言,今年上半年鬥魚的收益情況較為不錯。
鬥魚的營收主要來自直播、廣告及其他收入兩部分。根據財報可以看出,直播業務還是鬥魚的營收重點,鬥魚第二季度視頻直播營收為23.199億元,佔總營收的比重為92.5%;廣告和其他收入佔比7.5%。
今年上半年,鬥魚在直播和廣告收入上依然保持着大幅增長,增長背後一方面得益於其在電競內容變現效率的持續提升;另一方面,隨着平台品牌知名度持續提高,其廣告收入也有所增長。
但是在營收結構上,鬥魚對直播業務過於依賴,在前三季度即2019年Q4、2020年Q1、2020年Q2鬥魚直播營收佔總營收的比重分別為91.7%、92.7%、92.5%。
不僅鬥魚,這種營收結構也同樣體現在競爭對手虎牙身上。據虎牙2020年Q2財報可以看出,虎牙總淨營收為人民幣26.972億元較2019年同期增長34.2%。其中,直播服務營收為人民幣25.651億元,約佔總營收的95%。
從營收表現來看,在平台業務中鬥魚跟虎牙的發展路徑相似,這讓鬥魚和虎牙都處於直播營收佔營收大頭的結構,而直播業務若是遇到意外,便會造成滿盤皆輸的局面。
用户增長遭遇瓶頸
在鬥魚直播業務營收增長的背後,最重要的原因還是用户的增長。
從財報數據看,2019年第二季度平均月活躍用户數量為1.628億,較2020年同期增長1.5%,2020年平均月活躍用户數量達到1.653億;平均移動MAU達到5840萬,較去年同期增長15.4%;平均付費用户數量達到760萬,較去年同期增長13.4%。
從用户表現來説,鬥魚的用户數據一直在增長,但顯然,這個增長趨勢實在不盡人意,而導致用户增長放緩的原因也很多。
其一,和虎牙摩擦較多。一直以來,由於鬥魚和虎牙平台模式的相似,導致屢屢有挖主播、直播PK等事件發生,負面影響頗多,影響用户加入的興趣。
其二,競爭對手的分流。隨着B站、抖音、快手等短視頻平台的火熱,它們也在遊戲直播方面已經有了很大力度的佈局,正在搶佔鬥魚的市場,吸引一部分直播用户逃離鬥魚,這也意味着鬥魚後續用户增長越發艱難。
其三,頭部主播的跳槽。在鬥魚成本方面,可以看到它為了更好地控制經營成本,而在多個季度減少主播應獲得的分成,也導致多位知名主播跳槽。而鬥魚能有如今的用户基礎,大多是依靠靠頭部主播吸引來更多的用户。
另外,其他平台也正在花大價錢去“挖牆腳”。這對於鬥魚來説是個不小的打擊。
其四,自身業務的瓶頸。鬥魚除了直播以外,其他業務方面都平平無奇,這導致鬥魚很難在別的業務上吸引到新用户,而且過於依賴直播也給自己帶來了用户來源單一的困境。
其實總體來説,這樣的因素會導致用户增長緩慢加劇,但對於鬥魚來説,用户流失會直接導致營收下降,百害無利。而對比虎牙來説,虎牙也面臨用户增長停滯的困境。
但同屬騰訊系的鬥魚和虎牙,並沒有攜手走出困境,而是左右互搏,不相愛只相殺,不但會產生的負面影響,影響整個遊戲直播的生態,也使得騰訊左右為難。因此,對於騰訊而言,合併鬥魚和虎牙,結束雙方同質化的競爭是勢在必行的。
魚虎合併成定局
騰訊作為中國市場的遊戲公司巨頭,遊戲業務佔了騰訊業務營收的一個很大比例,而作為靠遊戲直播盈利的鬥魚和虎牙來説,騰訊想要合併的想法並不難理解,並且騰訊也一直在作出行動。
就在今年4月,騰訊行使其購股期權,成為虎牙最大的控股股東,投票權達到50.1%。而同時,騰訊也是鬥魚第一大股東,持有鬥魚38%的股份。而在8月10日,騰訊分別向鬥魚和虎牙發出合併邀約,提議鬥魚和虎牙根據適用法律進行股份換股合併。
作為兩個平台的大股東,騰訊在擁有絕對的話語權後提議合併,也是算蓄謀已久了,對於騰訊而言,做出的決定一定是能讓自己利益最大化的。
首先,合併以後,鬥魚和虎牙可以減少不必要的內耗,聯起手來去對抗其它遊戲視頻平台,對抖音、快手、B站造成一定的衝擊,重新洗牌遊戲直播行業,以鞏固騰訊在遊戲領域的地位。
其次,合並可以共享資源,增加用户粘性,在運營方面取長補短,淨化平台內部氛圍,達到1+1>2的效果。
而俯瞰整個遊戲直播行業,從市場佔有率而言,目前鬥魚佔有率為36.5%,虎牙佔有率為45.9%,鬥魚和虎牙的的合併代表超3億用户、總市值達百億美元的遊戲直播巨頭誕生,在該領域佔據絕對地位。
這麼看來,鬥魚和虎牙合併板上釘釘了,但是鬥魚能在這次合併之中搶佔先機嗎?
鬥魚能否“躍龍門”?
合併消息傳出之後,鬥魚方面一改往日對合並的反感,顯得頗為積極。
在8月10日的電話會上,對於騰訊的建議書,儘管還沒來得及去評估相關細節,但鬥魚管理層稱“我們覺得騰訊已經把遊戲直播作為一個比較重要的戰略位置,這對我們未來的發展是最好的。”並進一步表示正在與騰訊探索合適的方案。
言下之意,便對騰訊的建議表示認同,並會認真抉擇。而在這種局面下,虎牙儘管顯得有些被動,但也無法左右騰訊的意志。而一旦合併交易達成,鬥魚又能在新團隊中佔據多少話語權呢?
從雙方財報來看,二者數據越來越接近。虎牙在營收、利潤、MUA、移動端MAU等幾項核心數據較鬥魚稍勝一籌,但品牌知名度、核心主播資源、付費率方面要稍遜鬥魚,整體勢均力敵。
從市值來看,鬥魚46.96億美元,目前虎牙55.11億美元,差距不大,鬥魚也在逐步拉近與虎牙的市值差距,就今年以來鬥魚累計收漲約75%,而虎牙今年以來累計收漲僅為40%。
不僅如此,鬥魚方面也在加大力度探索海外市場,開發新業務,前不久還推出了“雲遊戲”、“陪玩業務”等新業務。
鬥魚跟虎牙合併之後也會有一些雙贏局面產生。不但規模效應會凸顯,合併之後藉助雙方影響力還是會提升其在直播行業的地位,而且可以降低雙方的運營成本,提升用户集中度。
在合併這條路上,看似鬥魚佔據的話語權更大,在各個方面也和虎牙不分伯仲,甚至更有優勢。但能否在合併之後佔據主導地位,還要看最後鬥魚的發展和後期談判的結果了,而不論誰占主導地位,魚虎合併勢必會使騰訊在遊戲直播行業走得更穩。
文/曠創投記者張文瑜,公眾號ID:liukuangtmt