指望靠3A遊戲大作掙錢本身就是見了鬼的思想_風聞
darlingpp-2020-08-27 15:59
指望靠3A遊戲大作掙錢本身就是見了鬼的思想。 考慮到3A的成本和製作難度,真的,做個賣皮膚開箱子的手遊不香麼。奇蹟暖暖閃耀暖暖什麼製作難度,投資回報比至少應該超過一般3A高几百倍吧。 這個悟空,就算做出GAME OF THE YEAR的素質又怎麼樣,能賣出1.6億麼,當年趙雲機甲皮膚一天就賣了這麼多,一個美工一個建模三天的工作量要不。 所以3A掙錢本來就是邪路。在我看來3A的定位現在應該是文化輸出陣地。 我倒是覺得這年頭3A因為不掙錢,應該國家組織開發了。 3A遊戲和電影可以説是過去20年未來20年最有效的文化輸出手段。戰略意義其實蠻重要的。 美國人敢把明目張膽的2戰功勞拿走,甚至全世界多數西方國家青年都不知道是蘇聯打入了柏林,我敢説戰地系列和使命召喚系列兩個3a大作系列,20年的漸進式洗腦功不可沒好吧。 真的,時隔這些年我把多年前玩的生化奇兵,國土防線,德軍總部,這些當年的3a大作系列拿出來看,發現全部有西方價值觀的洗腦工具作用好麼,在刺激的感官下,你跟着劇情被灌輸他們的價值觀,西方青少年就是這麼簡單的常年被反覆洗腦啊。 所以(* ̄m ̄)這個悟空黑神話,意義蠻重大的,畢竟是個從無到有的積累。但是掙錢的事兒就別指望了,好好規劃下,怎麼做可持續發展還比較實在。
【本評論由風聞社區撈取,來自《中國的Steam玩家,也不是個個都玩3A,有相當一部分庫裏只有一個PUBG》一文,僅代表發帖用户觀點,標題為小編添加,更多熱乎討論請移步原文】