北京上海加碼,一線城市全面入局!黃金五年全國電競政策全彙總_風聞
体育产业生态圈-体育产业生态圈-商业改变体育,体育改变生活2020-08-28 13:03
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近日,北京電競新聞持續刷屏,「電競北京2020」活動火熱開啓。2020年,電競產業迸發新活力,多個省市大力發掘電競潛力。王者榮耀世界冠軍盃總決賽與英雄聯盟全球總決賽相繼落地北京、上海,兩大城市盡顯「龍頭」風采。
在此,派醬重新整理全國多省市電競政策,供大家參考。
整理/ 派 醬
地方政策性文件/重大新聞
01. 北京市
2018年7月,中共北京市委、北京市人民政府印發《關於推進文化創意產業創新發展的意見》,支持舉辦高品質、國際性的電子競技大賽,促進電競直播等網絡遊戲產業健康發展。
2019年12月24日,北京市推進全國文化中心建設領導小組印發《關於推動北京遊戲產業健康發展的若干意見》,打造電競產業集羣為重要任務之一,推動建設「北京電競產業品牌中心」,舉辦北京國際電競創新發展大會。
2020年2月19日,北京市委宣傳部、市政府新聞辦聯合多部門召開新聞發佈會,市文化改革和發展領導小組辦公室出台《關於應對新冠肺炎疫情影響促進文化企業健康發展的若干措施》,宣佈北京將舉辦「電競北京2020」系列活動。
2020年4月9日,北京市發佈《北京市文化產業發展引領區建設中長期規劃(2019年—2035年)》,提出:以網絡遊戲精品研發、新技術應用、遊戲社會化推進、遊戲理論研究、電子競技產業品牌建設等為支撐,加快建成網絡遊戲中心。建設一批在內容研發、發行推廣、科技應用、消費體驗、電競賽事等方面具有明顯優勢的主題園區。
2020年8月15日,北京國際電競創新發展大會上,中國移動咪咕互娛與人民網人民體育共同啓動了「5G雲電競產業聯盟」;騰訊與北京市國有文化資產管理中心簽訂戰略合作協議;石景山區委常委、宣傳部部長姚茂文與人民體育共同簽署《戰略合作框架協議》。
會上還揭牌了北京市電子競技產業品牌中心及北京市遊戲創新體驗區,成立「北京市電子競技產業發展協會」,「石景山區網絡精品遊戲研發基地」,「北京智慧電競賽事中心」和「首鋼電競產業園」等項目。
2020年8月16日,電競北京2020·王者榮耀世界冠軍盃總決賽於北京凱迪拉克中心舉辦。
02. 上海市
2017年12月,中共上海市委、上海市人民政府印發《關於加快本市文化創意產業創新發展的若干意見》(簡稱上海文創「50條」),指出將上海建設成為全球電競之都。
2018年5月,上海市委辦公廳、市政府辦公廳正式印發了《全力打響「上海文化」品牌加快建成國際文化大都市三年行動計劃(2018-2020年)》,明確了「上海文化」品牌建設的總目標、時間表、路線圖和任務書。
2018年7月,上海市閔行區發佈《閔行區加快推進文化創意產業發展若干意見》(以下簡稱「閔行文創20條」)以及《閔行區文化創意產業發展三年行動計劃》,力爭把閔行建成上海全球影視創制中心、創意之都、演藝之都、時尚之都、品牌之都的重要承載區。
2018年11月,上海市文化和旅遊局發佈全球電競之都建設相關工作規劃;上海市率先出台《上海市電子競技運動員註冊管理辦法》;重要賽事落户浦東。
2019年1月,上海市靜安區發佈《靜安區電競產業發展規劃》和《關於促進電競產業發展的扶持政策》。
2019年6月,上海市出台了《促進電子競技產業健康發展20條意見》,力爭3至5年內,全面建成「全球電競之都」。
2019年7月,上海市楊浦區舉行促進「電競+影視網絡視聽」產業發展政策發佈會,正式發佈了楊浦區促進電子競技產業發展「23條」政策。
2020年2月26日,上海市新冠肺炎疫情防控新聞發佈會上發佈《上海市全力防控疫情支持服務企業平穩健康發展若干政策措施》,提出對受疫情影響的電競產業給予政策、資金上的扶持,全力辦好2020英雄聯盟全球總決賽等重大賽事,並正在積極部署新一輪的國際頭部賽事落滬。同時,上海也在產品孵化、品牌建設、賽事引進、標準制定、場地認證、人才服務等方面,進一步加大工作力度。
03. 廣東省
廣州
2019年1月,廣州市人民政府辦公廳印發《關於加快文化產業創新發展的實施意見》,支持電子競技類遊戲發展,培育全國電子競技中心。
2019年8月,廣州市政府出台的《廣州市促進電競產業發展三年行動方案(2019—2021年)》提出了未來三年廣州電競產業發展的目標,力爭在2021年建成「全球電競產業中心」。
深圳
2020年,深圳市龍崗區推出深圳首個電競產業扶持政策「龍崗電競產業9條」,涵蓋遊戲研發、俱樂部發展、電競賽事組織和電競場館建設等內容,為電競行業企業提供從前端落户到未來發展「一條龍」的政策護航。
佛山
2017年,佛山成立首個電競高校聯盟、首個電競產業基地、佛山市電子競技協會。
2017年4月,佛山市委、市政府發佈《文化佛山三年行動計劃》,要求充分發揮文化在城市建設和經濟社會發展中的引領、帶動、支撐作用。
2017年12月,佛山還發布《關於加快發展文化產業融合發展的實施意見》,要推動更具品質的文化導向型城市向更高質量的文化導向型名城轉變,發展電競文創等文化產業。
2019年,廣東省規模最大電競產業園——粵港澳大灣區電競文創產業中心宣告落户佛山。
04. 海南省
2019年6月,海南發佈「海六條」,海南國際電競港將積極探索新型電競發展模式,將電競打造為推動中國走出去的載體。海南將在建基金、引人才、低税率、免簽證、簡審批、建窗口六個方面為電競產業提供扶持政策。
2020年6月23日,將在《海南自由貿易港建設總體方案》的指導下,進一步完善《海南電競產業發展規劃綱要》,努力打造具有海南自由貿易港特色的電競產業發展模式。
05. 陝西省
2020年1月15日上午,陝西省第十三屆人民代表大會第三次會議開幕,陝西省政府省長作政府工作報告。報告提到推進文化旅遊融合發展,培育文化創意、數字娛樂、電子競技等新業態,支持一批領軍企業。這是電競首次被列入陝西省政府報告。
西安
2018年8月,西安市委、市政府高度重視電競產業發展,印發了《西安市電競遊戲產業發展規劃(2018—2021年)》。
2018年8月,西安發佈《西安曲江新區關於支持電競遊戲產業發展的若干政策》,設立不少於30億元的電競遊戲產業發展基金,主要用於支持龍頭企業做大做強、孵化中小企業創新發展。
2019年,曲江還將推出《曲江新區電子競技產業發展規劃(2019-2030)》,與此同時將結合實際情況,建成量子晨電競產業園(包括一個1500座專業電競館)、WE基地(包含一個1000座專業電競館)、規劃建設容納3000座和10000座的綜合性場館,完善電競賽式場館配套工程建設。
06. 吉林省
2018年4月,經過吉林省長春市朝陽區人民政府簽署落地,吉林省電競產業總部基地正式投入運營,基地主體運營公司是吉林省獅子互娛泛娛樂文化有限公司,項目有能力服務大型電競賽事的海選活動,並提供電競職業人才訓練、電競產業孵化的平台,大型多媒體交互路演平台,全數字融媒體發佈中心,直播和解説平台等。
07. 黑龍江省
2018年2月,黑龍江省發佈《發展電子競技產業三年專項行動計劃(2018—2020年)》,按照省政府確定的中觀層面新增長領域挖掘與培育工作部署和要求,為推進電子競技產業發展。
08. 河北省
2017年,河北省體育總會制定了《河北省電子競技競賽管理辦法》《河北省電子競技裁判員、教練員管理辦法》《河北省大學生電子競技公開賽競賽規程》等制度。
2019年7月,河北省政府辦公廳印發《關於加快發展體育競賽表演產業的實施意見》,裏面提到「順應消費升級趨勢,大力發展電子競技、智慧體育、山地户外、汽摩運動、海上運動、航空運動等發展前景好、帶動潛力大的新興體育賽事。」。
09. 四川
2019年9月,四川省電子競技運動協會發布「三員」管理方法,分別是《四川省電子競技運動員註冊與交流管理辦法》《四川省電子競技裁判員管理辦法》《四川省電子競技教練員培訓管理辦法》。「三員」指的是:運動員、教練員和裁判員。
綿陽
2017年9月,2017年亞太國際電競(綿陽)高峯論壇在綿陽九洲體育館召開,由四川鼎浩發展股權投資基金管理有限公司與綿陽宏達資產投資經營集團兩家國有資本平台共同發起50億電競產業基金。綿陽作為科技城,有着軍工、電子產業以及龐大的科研及高校人羣為基礎,打造電競產業的佈局。
成都
2017年5月,成都市印發《成都市「十三五」文化產業發展規劃》,文件中指出「推動以‘電競+數字創意內容’‘電競+電競賽事館羣與電競人才培養’‘電競+文化旅遊’‘電競+版權交易’‘電競+雙創平台’‘電競+裝備製造與衍生品研製’等為核心的電競產業鏈的‘電競+模式’, 同時打造有區域優勢的電競產業鏈,構建成都市電競產業格局, 將成都建設成為具有國際影響力的國際電競之都和中國電競第一城。」
2019年9月24日,成都市人民政府辦公廳印發《成都市建設世界賽事名城促進體育產業發展的若干政策措施》,其中提到優化體育產業佈局,加快發展自行車、網球、棒壘球、冰雪、水上、山地户外、電子競技等市場增長快、成長性好的新興運動項目。
2020年5月9日,成都市人民政府辦公廳正式印發《關於推進“電競+”產業發展的實施意見》。提出完善產業生態建設、打造多層次賽事體系、建強產業發展載體、積極推動融合發展、加強人才隊伍建設、優化產業發展環境六大措施。
10. 江蘇
太倉
2017年4月,太倉市對外發布的「天鏡湖電子競技小鎮」規劃,太倉市計劃在科教新城規劃3.55平方公里,着力打造海運堤遊戲綜合體驗區、天鏡湖電競文化展示綜合區、大學科技園電競創意綜合產業區三大功能區域。
2017年6月,太倉市政府印發《關於推動現代服務業轉型升級創新發展若干政策》的通知,提到優先發展電子競技產業。
崑山
2017年9月,「2017 CHINA TOP國家杯電子競技大賽崑山精英賽」落地華僑,通過此次賽事,花橋將建設「花橋國際商務城電競基地」,充分利用花橋沿滬、對台的優勢,覆蓋以上海為中心的長三角地區電競市場,全力推動產業發展,着力把花橋打造成國內領先的電競產業發展集聚區。
蘇州高新區
2018年6月,蘇州高鐵新城公佈了《關於加快電競產業發展的實施意見(試行)》,其中包括:企業、俱樂部、培訓機構引進計劃,土地供應、基金、人才、賽事舉辦等多個維度的扶持獎勵措施,最大可能加快電子競技產業在蘇州高鐵新城開花結果。
2019年3月,蘇州高鐵新城管理委員會出台了《關於促進電子競技產業集聚發展的實施細則(試行)》其中電競俱樂部落户獎勵最高100萬元、最高300萬元賽事承辦獎勵、最高100萬元參賽獲獎獎勵等,還設立電子競技產業發展專項資金,還出台了對應的人才政策。
11. 重慶
忠縣
2017年3月,重慶忠縣率先宣佈將投資40億到50億元打造輻射全國的電競小鎮,表示將以舉辦11月的全國移動電子競技大賽(CMEG)總決賽為契機,吸引相關企業落户,形成以電競場館、電競學院、電競孵化園等多業態整合的電競產業鏈。
2017年12月,重慶忠縣發佈《忠縣人民政府辦公室關於促進電競產業發展的若干政策意見》,促進電競產業發展,擴大電競產業規模,將安排不少於1億元的電競產業發展資金。
北碚區
2018年10月,重慶北碚區人民政府印發《重慶自貿試驗區蔡家區域產業發展規劃(2018—2020年)》,規劃將積極吸引市內外知名遊戲設計研發、遊戲服務平台、推廣發行平台等入駐蔡家自貿區,開發系列原創網遊、手遊、電視遊戲等,促進電競比賽、交易、直播、培訓發展。
12. 浙江
2019年5月,「浙江省電子競技研究中心」成立大會暨揭牌儀式在杭州舉行。研究中心由浙江省電子競技協會、浙江傳媒學院新媒體學院和杭州威佩網絡科技有限公司三方聯合共建。
温州
2017年4月,温州市電子競技運動發展協會正式成立,由温州市體育局批准,温州市民政局登記註冊,由全市電子競技運動愛好者、裁判員、教練員和企事業單位、各類社會團體組成的學術性、專業性的非地方營利性的體育類社會組織。
2019年9月,浙江省温州市發佈《温州經濟技術開發區關於支持電競文體數字產業發展的若干意見(試行)》網上徵求意見。
杭州
2018年4月,杭州市下城區政府出台《杭州市下城區人民政府關於打造電競數娛小鎮促進產業集聚發展的實施意見(試行)》政策,這份實施意見是浙江省首個電競數娛產業專項扶持政策,總共涉及16條款項。
13. 福建
泉州
2018年5月,泉州市電子競技協會成立,福建領秀文旅集團宣佈將投入100萬元人民幣成立「領秀文旅電競發展基金」,助推泉州電競產業發展壯大,這也是福建省首個電競產業基金。
平潭
2019年2月,平潭綜合實驗區管委會辦公室印發《平潭綜合實驗區關於加快推進電競產業發展的實施意見》的通知。提到「強化創新驅動,推動電競、動漫遊戲研發等重點領域高質量發展。」
14. 寧夏銀川
2017年5月,銀川市政府出台《關於促進電競產業發展的實施意見》,通過構建「三個基地」,打造「兩個平台」,進一步提升銀川世界電子競技大賽(WCA)永久舉辦地品牌效應,促進電子競技運動發展。
15. 河南孟州
2017年6月,河南孟州市人民政府與華體電競(北京)體育文化有限公司宣佈合作建設運營的全國首家保税電競特色小鎮。項目佔地3000畝,計劃投資20億元,按照「保税+電競」的產業思路發展。
16. 安徽蕪湖
2017年8月,安徽省蕪湖市電競產業基地簽約掛牌儀式在鏡湖區舉行,成立蕪湖首個電競產業基地。作為蕪湖市的主城區,鏡湖區將以打造電競產業基地為切入點,促進產業集聚、人才集聚、文化繁榮、旅遊發展等多位一體發展,不斷提升鏡湖區及蕪湖市的文化內涵和城市品牌形象。
17. 湖南寧鄉
2017年11月,首屆「中部電競論壇」在湖南寧鄉舉行,寧鄉金洲鎮關山村將打造湖南省首個電競小鎮:關山電競小鎮。關山將在5年內獲得投資150多億元,發展包括體育、動漫、教育、影視、娛樂、旅遊、銷售等為一體的「電競+」多元化產業模式,建設具有地域特點的電競產業聚集區。
18. 貴州貴陽
2016年7月,全國移動電子競技大賽CMEG2016總決賽昨日在貴陽開戰,在大賽同期舉行的中國移動電子競技產業聯盟高峯論壇上,貴陽移動電競小鎮及孵化器項目以及移動電競產業基金也舉行了揭牌儀式。
19. 遼寧葫蘆島
2017年9月,遼寧省葫蘆島市舉辦「競跡2017嘉年華」 ,藉此宣佈打造旅遊電競小鎮。葫蘆島區委副書記、區長王連民表示,電子競技主要能夠給葫蘆島帶來三個方面的改變:產業結構的輕型化,人口結構的優化和城市知名度的提高。
20. 山西太原
2016年,太原市體育局批准成立了「太原市電子競技運動協會」,為今後這項運動在太原更好地開展奠定了堅實的基礎。
2017年,太原市第十一屆運動會上,首次將電子競技納入正式比賽項目,來自全市十縣(市、區)的1000餘名選手參加了比賽,賽事歷時一個月。太原市成為首家將電子競技列入市運會正式賽事的城市,在全國電子競技界引起良好的反響。
2018年11月,太原市政協十三屆二次會議期間,中國民主促進會太原市委員會提出《關於大力扶持太原市電競行業的發展建議》的提案,對此提案辦理工作,太原市體育局答覆表示,今後,太原市將每年舉辦一屆全市電子競技大賽、一屆青少年電競大賽、組隊參加全國相關賽事,還將舉辦全國、全省邀請賽等。
21. 廣西南寧
2019年9月,人民電競(廣西)電子競技產業園宣佈即將落户廣西,由北京優時光網絡科技有限公司及其全資子公司廣西電競時光科技有限公司投資建設並運營。將打造一個立足廣西、面向國內、輻射東盟的以電子競技產業為核心,集文創產業、體育產業與現代服務業於一體的創新平台。
22. 香港特別行政區
2018年,香港特區政府財政司司長陳茂波在2018至2019年度財政預算案中提出,電子競技近年發展迅速,極具潛力。為推動電子競技產業發展,香港特區政府會向香港數碼港撥款1億港元。撥款中,有5000萬港元用作建設電競場地。
23. 澳門特別行政區
2017年8月,澳門電子競賽協會成立,旨在配合澳門電子競技項目的發展,並促進周邊產業發展。電子競賽協會會長為馮儀。
2018年4月,澳門電子競技總會成立,會長由澳門賭王何鴻燊的兒子何猷君擔任。
24. 台灣省
2008年1月,「台灣電子競技聯盟(簡稱TESL)」成立,當年即開始組織職業戰隊展開職業電競聯賽,2009年開始進行電視現場直播賽事。
2017年2月,「台灣文化主管機關」公佈「文化獎項及電子競技專長類別替代役評選作業規定」,提供10個免服「兵役」的名額。該法案規定, 電子競技專長類別「替代役」共10名,含1993年次(含)前出生及1994年次(含)後出生男子各5名。
2017年7月,據台灣省《中國時報》報道,「台立法機構」通過《運動產業發展條例》部分條文修正案,將電競產業正式納入運動產業。由於目前台當局對於運動產業的扶植利多,電競產業將可比照辦理。未來,台灣地區的電競產業將享有税法上的優惠與產業補助,可由台灣地區選拔、比賽、組訓,甚至在國際比賽得獎可獲頒特別獎章和獎金。
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