我從1代開始玩《使命召喚》,直到發現他們開始明目張膽地黑蘇修,就不再玩了_風聞
已注销用户-2020-08-28 09:07
darlingpp指望靠3A遊戲大作掙錢本身就是見了鬼的思想。 考慮到3A的成本和製作難度,真的,做個賣皮膚開箱子的手遊不香麼。奇蹟暖暖閃耀暖暖什麼製作難度,投資回報比至少應該超過一般3A高几百倍吧。 這個悟空,就算做出GAME OF THE YEAR的素質又怎麼樣,能賣出1.6億麼,當年趙雲機甲皮膚一天就賣了這麼多,一個美工一個建模三天的工作量要不。 所以3A掙錢本來就是邪路。在我看來3A的定位現在應該是文化輸出陣地。 我倒是覺得這年頭3A因為不掙錢,應該國家組織開發了。 3A遊戲和電影可以説是過去20年未來20年最有效的文化輸出手段。戰略意義其實蠻重要的。 美國人敢把明目張膽的2戰功勞拿走,甚至全世界多數西方國家青年都不知道是蘇聯打入了柏林,我敢説戰地系列和使命召喚系列兩個3a大作系列,20年的漸進式洗腦功不可沒好吧。 真的,時隔這些年我把多年前玩的生化奇兵,國土防線,德軍總部,這些當年的3a大作系列拿出來看,發現全部有西方價值觀的洗腦工具作用好麼,在刺激的感官下,你跟着劇情被灌輸他們的價值觀,西方青少年就是這麼簡單的常年被反覆洗腦啊。 所以(* ̄m ̄)這個悟空黑神話,意義蠻重大的,畢竟是個從無到有的積累。但是掙錢的事兒就別指望了,好好規劃下,怎麼做可持續發展還比較實在。
我從1代開始玩COD,直到某一代發現它們開始明目張膽地黑蘇修。蘇修縱有萬般不好,但是這種栽贓嫁禍的事情對我這樣略微瞭解一點歷史的人如同吃了只蒼蠅。遊戲歸遊戲,想借此給我洗腦,對不起!從此不再玩這個系列。
很多遊戲,背後那隻手若隱若現,一方面它們很想黑我們共和國,另一方面又想掙我們的錢,所以它們還挺糾結的。比如生化奇兵,我在Steam買的,第一次玩了一小截就發現一些抹黑醜化新中國的跡象,停下不玩。過了幾年我又重新玩,發現之前直接抹黑新中國的內容全部消失了。這個現象很有意思,畢竟不能和錢過不去,不知道其他版本會是什麼情況,不過仍然用清朝以及義和團醜化中國和中國人。
很多人喜歡生化奇兵,是因為它採用了類似《1984》的敍事風格,很是迎合他們對共和國,對共產主義的不滿。**根據2007年9月4日英國國家檔案館解密的資料,因被懷疑是共產主義者的關係,喬治·奧威爾被軍情五處和倫敦警察廳特別科自1929年起一直嚴密監視至1950年一月,因患肺病去世,年僅47歲(此段摘自百度百科,本人未查證)。**網上也有文章説,在英國國家檔案館編號為FO1110/189的活頁夾裏,發現了一份奧威爾在1949年向英國諜報部門IRD秘密遞交的黑名單,上面羅列了歐美兩國進步人士的名字。我到英國國家檔案館網站查了一下,這份文檔並沒有數字化,關於文檔的描述是:與喬治·奧威爾會面;RIO(S)進度報告;關於東南亞共產主義戰略的論文(Meeting with George Orwell; progress report from RIO(S); paper on Communist Strategy in South East Asia)。喬治·奧威爾本人的公開立場,可以參見他1946年發表的文章《我為什麼寫作》。
不論喬治·奧威爾的真實立場如何,到了21世紀的第三個十年,經歷了“稜鏡門”事件之後,新冠疫情又給我們上了很好的一課,真正極權、依靠暴力手段操控、無視普通民眾死活的是什麼樣的社會?什麼樣的國家?想必我們都有了答案,哪怕它們披了一層曾經令人迷惑的外殼。
本評論由用户“善良的和平精英”推薦,來自《中國的Steam玩家,也不是個個都玩3A,有相當一部分庫裏只有一個PUBG》一文。內容僅代表用户觀點,標題為善良的和平精英用户添加,更多熱乎討論請移步原文。