當育碧在現實中遇到經典bug穿模後..._風聞
情报姬-情报姬官方账号-为二次元发声!!2020-08-30 18:06
文丨淬火
這年頭的遊戲公司,除了做遊戲要精益求精,沒兩個槽點傍身還真不好行走江湖。
比方説育碧,除了沒事種種土豆服務器外,時常出現的祖傳bug也讓玩家們津津樂道。
可以説在bug方面它算是實現了:育碧出品,必屬精品。
而不少粉絲們曾略帶天真的以為在遊戲裏搞BUG就已經是育碧的極限了,直到前天育碧把自家的年度聯名周邊也搞出了BUG…
本週,育碧和Sheepedia合作推出了一款年度聯名馬克杯。從產品展示來看,這款馬克杯在設計理念、工藝造型方面都沒有問題,除了一點:杯子的手柄消失了。
或者換一種更準確的説法,它的手柄沒長在杯子外面,而是凹進去了。
根據官方的解釋,這是因為杯子的模具出現了技術問題導致把手發生錯位,而工廠在經歷了兩週的DEBUG後還是沒能解決問題…
最終Sheepedia也只能無奈取消開發計劃,僅保留部分樣品用於贈送或出售,順便放在公司內部用於警示。
連做個周邊杯子都能出現這種神奇bug,圍觀粉絲紛紛懷疑這是不是育碧為了體現企業文化專門定製的。
不過考慮到育碧一貫鍾愛穿模bug的企業傳統,很快老育碧玩家們紛紛喊起了內行。
而對於育碧的處理方式大多數玩家也還挺滿意,畢竟有不少人甚至希望能買到這種真正擁有育碧特色企業傳統的高稀有度周邊。
育碧官方也安慰將來有機會得到這款BUG杯子的粉絲説:放心拿來喝水,不會出現面部貼圖錯誤現象。
至於面部貼圖錯誤是啥…那就要説到育碧在《刺客信條:大革命》裏搞出來的無臉bug,當年可嚇到了不少人。
這個bug已經是阿育在bug界藝術創作的極限了。
畢竟能把bug做到驚悚中帶着沙雕,魔幻中透露出一絲藝術氣息,屬實不容易,bug和bug間果然是不能一概而論的。
(完美復刻畢加索名畫《哭泣的女人》)
話歸正題,一件負面新聞卻因為企業的奇妙操作和特色文化而風評大轉,果然bug出的多也是有好處的啊。
看來圍繞自身企業人設不斷做出智熄操作,也是遊戲公司日常工作。
跟育碧相似,《質量效應》、《博德之門》的開發商BioWare也總是因為企業特色導致騷操作頻發。
育碧不擅長處理bug和服務器,而BioWare則是不會做女性角色。
在BioWare的遊戲裏面,你可以看到這樣帥氣的男隊友。
或者這樣細皮嫩肉的小白臉。
但是在女性角色的設計上,BioWare似乎是跟CV臉模有仇……
總是把那麼好看的臉模小姐姐,在遊戲裏設計成一副難以言表的樣子。
這樣巨大的美術差距就導致了玩家很可能沒法找到合適的女性角色作為自己遊戲角色的伴侶。
所以選擇從了自己帥氣的男隊友…
因為自己在美術上的企業特色,再加上一點點對同性戀的偏好,BioWare算是徹底成了玩家口中的gayware。
可能這也算是另類出道了。
因為美工不好或者bug太多實現人設爆火,似乎並不是什麼值得稱讚的事,畢竟這些都是黑點。
但事實上,只是因為幾個小缺陷就能建立起讓玩家喜歡的人設,這簡直讓其他遊戲公司羨慕哭了——畢竟一般而言黑料就是黑料。
就比如EPIC,為了抹除掉以前積攢下來的黑歷史,在重塑人設上算是絞盡了腦汁。
先是日常白送遊戲,塑造出一副人傻錢多的白傻甜形象。
此外,以“卑微”為核心,不斷展現低姿態。
最後更是靠着深厚的文化功底,不斷整活,在打油詩中瘋狂討好自己的粉絲們,簡直卑微得不能再卑微了。
結果弄到最後,雖然風評好了點,但是付出的代價不知道比育碧高出了多少。
在這一點上,CDPR就一直看得很開,為了能讓玩家滿意,他們從來不吝惜代價,“波蘭蠢驢”的人設就是在他們服務玩家的過程中建立起來的。
害怕遊戲dlc太多太費錢?那就直接打包成一個遊戲,日常打折。
害怕遊戲買來發現不好玩,但難以退款?那就直接推出30天無條件退款讓玩家放心。
害怕主機換代後必須要為同一款遊戲付兩份錢?那就給玩家一人送一份不就完了。
(微軟推出新主機後,CDPR宣佈買過xbox版《賽博朋克2077》的玩家可以免費領取這款遊戲的新主機版本)
將一心一意為玩家着想,蠢到不會賺錢作為自己的特點,從商業角度來看,這些“蠢驢行為”也算是某種意義上的騷操作了。
總之,遊戲公司的企業形象確實有着至關重要的作用,一個好人設既離不開沙雕又負責的官方,也離不開廠商背後的玩家粉絲羣體。
不過有了這次BUG杯子的經驗,不知道下次育碧會不會真搞個土豆周邊出來…
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