什麼是六代機?_風聞
hgrtr-2020-09-18 22:22
未來6代機設想:
一:技術儲備
無人機:空戰AI完全成熟並可以用於實戰+隱身
相比真人飛行員,AI空戰系統有幾大優勢:
1,AI系統不必受限於人體的生物機能限制,在緊張複雜的空戰對抗中,飛行員需要依靠十分的專注來駕馭戰機,與對手抗衡,腦部運動十分活躍,一旦對抗時長過久,大腦會出現疲勞,人的反應速度會逐漸變慢,不僅如此,各種高難度的機動動作也會使人體力快速流失,過載耐受能力變差,導致在機動過程中紅視黑視,甚至是昏厥的可能性大幅提升AI系統則不會。
2,計算機的反應速度比人類更快,對目標信息捕捉分析判斷更加全面準確。
3,人類能承受的過載是有限的,而AI不會,因此AI無人空戰戰機可以做出人類無法做出的機動動作。
因此在未來戰爭中,優秀的AI空戰戰機,對有人戰機將是降維打擊。
有人機:
全向隱身
2倍音速巡航
長航程
超遠探測距離雷達
激光武器(主要用於自衞)
無人機控制模塊
無人機干擾/策反模塊

二,機體結構,噸位:
採用無垂尾的鴨翼佈局或超音速飛翼佈局,起飛重量40噸左右(內置小型誘導無人機)
三,戰鬥思路:
有人六代機--隱身空戰AI無人機
航母--艦載機
六代機成為空天母艦,指揮無人機前出作戰。
六代機本體只需要擁有強大的無人機控制/干擾/策反/超遠雷達探測能力,以及強大的自保能力即可。
防禦:有人戰機將徹底拋棄導彈,只保留激光武器來自保,全向隱身+超音速巡航的6代機很難被發現和攻擊,只保留激光武器+一架防衞無人機足以。
進攻:主要依賴擁有先進空戰AI的無人機進行攻擊作戰,面對五代機以及五代機以下對手,基本可以吊打。
總結:六代機的研發可以採取小步快跑的模式,逐漸完善加強