陳根:無聊二三事,從擺脱無聊到享受無聊_風聞
陈根-知名科技作家为你解读科技与生活的方方面面。2020-09-21 07:54
文/陳根
人人都會無聊,處處都有無聊。通常,無聊被認為是對單調乏味活動的直接反應。畢竟,很少有人聲稱自己喜歡平淡或者重複。
無聊是生活中的一種存在,無論好壞,它與任何其它的精神狀態一樣,都是不可避免的。有時,它甚至是一種占主導地位的感受。研究表明,人的無聊感會在童年時期上升,在成年初期達到頂峯,隨後逐漸下降,並在50多歲時落至低點。儘管無聊感在人的中年時期不再那麼突出,但無聊依然存在。
無聊作為一種常見的心理體驗,既神秘又痛苦。但是在數字時代,應接不暇的社交網站和線上平台又似乎加劇了人們對無聊的焦慮:無聊有好處嗎?我們又如何面對必然的無聊?
無聊面面觀
心理學家認為,無聊是一種體驗性的狀態。
有研究曾試圖將無聊同其他情感狀態(比如悲傷)區分開來,將其作為一個特殊的類別加以描繪並分析。研究結果表明:相對悲傷的狀態來説,無聊的狀態下人的心跳更快**、皮膚電導率更低、**皮質醇水平更高。
但是,相對標準狀態而言,無聊狀態時的皮膚電導率卻更高。這意味着,無聊確實是一種獨立的心理生理學狀態。此外,無聊同興趣上升(對其他事物)以及注意力不集中有關。
在進一步探究無聊與注意力關係的研究中,研究人員將具有不同程度無聊傾向的個體表現進行了比較。具體內容是一項需要持續保持專注的任務(根據圖像提示作出反應,按下按鈕或是停止某個動作)。結果並不出人意料,它表明**:**在持續保持專注方面,那些容易無聊的人表現更差。
**事實上,無聊不僅限於一種特定的狀態,而是根據時間的變式可以對應三個層次存在。**第一種是“因為某事物而無聊”,第二種是“在某事物中感到無聊”,第三種則是深層次的“某人無聊”。前兩種無聊分別對應着在手狀態和上手狀態,或者説,身處於不同層面世界的形態。第三種則與本真狀態相呼應,可以説,是一種無聊的傾向。
對於第一種“因為某事而無聊”,一個簡單的例子比如日常生活中等待過程中產生的無聊,比如掛號、等待汽車的時間空擋。這樣的無聊顯然與時間相關,趕走無聊就是消磨時間,沒事可做就成了某一時間段“空”着而沒有被佔滿的無聊原因****。
事實上,隨着現代科學技術的發展和不斷精確化,現代人所追求的高效和快捷,實質上就是將時間安排得滿滿當當,不留空隙。於是,抽象的科學化時間,在給日常生活帶來了效率的同時,也造成人們一旦停止運動,不生產就容易失去意義而感到無聊的感覺。
**無聊的第二種形式“在一個時間下自己感到無聊”,則揭示出更加複雜而隱秘的情況。**數字時代下,人們面臨更多的選擇和更廣闊的網絡空間,短視頻、自媒體內容可以消解掉人們大多數時間,但即便不需要消磨時間但許多時候人們仍感無聊。
與第一種情況相比,無聊對象難以發現,不是具體的某個東西,比如使人無聊的等待,而是“我不知其所是”,但事後我們還是感到無聊。在第二種形式的無聊裏,人們操勞於物,同樣也操勞於時間,使用時間時“現在”的延展或時間的停頓,以至於人們對這種無聊情緒無所察覺。但是,無聊實際沒有消失,只是更加隱秘甚至加深了。
如果説無聊的第一種形式表現得最直接,是人們明顯感到“空”時間帶來的不快;第二種形式的無聊因為忙碌、甚至愜意的忙碌而難以察覺;那麼,第三種無聊則是隱藏最深,卻也最根本性的無聊。
在第三種深度無聊中,個體所面對的不是某個無聊對象,也不是某種情境之整體,而是面對存在者之整體的拒絕,萬物瞬間變得漠不相關。
這種無聊的傾向伴隨着的某種虛假永恆感讓個體走向孤獨,在《興味索然》中,作者將其****定義為一種“想要做點什麼,卻又什麼也不想做”的不適感。這並不是一種情緒,而是一種持續的認知過程——我們希望在其中投入我們的意志,但是似乎什麼也滿足不了我們。
於是,在深度無聊中,當我們喪失了指示行事的因素,或屈服於使我們分心之事時,無聊感才顯得曠日持久,並給我們帶來痛苦。
無聊有好處嗎?
在人類社會中,無聊相當普遍而氾濫。2009年英國一項調查顯示,人們每週平均有六小時在沉悶無聊中度過。儘管無聊狀態普遍存在每個人的生活中,但大多數的人並不認為無聊是一件好事。以至於處於無聊狀態下,人們會用一種更激烈的方式對抗無聊。
在一項研究中,研究者把一羣成年人關在分離的房間裏,讓他們坐着思考發呆,不能做別的任何事,但可以自己選擇是否按下按鈕,遭受痛楚的電擊。
結果顯示,67%的男性都按下了按鈕,嘗試通過電擊自己來解悶。相比之下,只有25%的女性進行了自我電擊。這是由於,平均而言女性不像男性那樣渴求頻繁刺激。
也正是由於人們試圖逃避這種不適的感受,因而引發了其他消極的抵抗。其中,衝動行為、濫用藥物、賭博成癮、強迫性使用手機、抑鬱、表現為身體感覺(如疼痛)的精神創傷等都是常見的抵抗無聊的結果。此外,容易感到無聊的人往往也有更加強烈的憤怒、侵略和敵意情緒,甚至會轉而在極端的政治觀點或部落主義中尋找意義。
當人們在依賴外部途徑解決問題時,他們時常削弱了自己作為自己生活書寫者的意識,問題也可能成為長期存在的問題。在年輕人中,無聊感與高於平均水平的冒險行為有關;在老年人中,它可以加速機能隨年齡增長而退化的過程。這兩個組別都有患抑鬱症的特殊風險,而無聊則是患病的前兆。
顯然,無聊作為構成生活的要素,無法徹底被消除,而無聊帶來的挑戰也正是我們的機會所在。倘若更好地適應我們的內在狀態,承受無聊感,或許就能從停滯的生活中走出來**,找到一種更好的方式來發揮自己的能力,積極地參與到這個世界中**。
在這種觀念下,無聊感便可能是一種對採取行動的召喚。通過利用無聊,激發自我調適功能,讓消極式無聊轉為積極式無聊。
這個過程對於個人來説,顯然是有益的。首先,個體能體會良性刺激帶來的愉悦,即投入一些精緻的、需要技巧和學習的活動如運動、繪畫、下棋、擊劍等,在學習和掌握它的規則與技法後體會到樂趣。其次,能幫助人在享受過程中認識自己,發現當下的生活和問題,並去改變和修正。再次,能使人追求意義,包括一些良好的社會事件也激勵人們去追求自己的理想性的事物。最後,這一過程能促使創新。當人們不滿足於當下的重複與枯燥,便更利於轉向開發新點子和發明新事物。
心理學家詹姆斯·丹科特(James Danckert)和約翰·D·伊斯特伍德(John D Eastwood)曾指出,無聊感遭到了廣泛的誤解甚至不公的誹謗,人們不應該害怕無聊。
無聊感是為了幫助我們而演化出來的,它實際上可以引導我們激發自己的潛力,使我們過上更加充實、有意義的生活。無聊感的存在,是在告訴我們需要一件能夠讓自己獲得滿足感的事情。事實上,無聊感一直在嘗試着以一種超越我們的方式傳遞一種重要的信息。但遺憾的是,大多數時候,我們拒絕聆聽。