蘋果和安卓哪個開發成本高?我做軟件的,單算成本沒用,目前來看蘋果市場還是很大的_風聞
大D-2020-10-16 11:13
【本文由“閃現吃大”推薦,來自《我是做手機軟件的,各種測試機一大堆,相同價格下,安卓吊打蘋果是沒什麼問題的》評論區,標題為閃現吃大添加】
Porcupine其實吧 我覺得做軟件開發的都沒站出來説話 一個軟件做雙端 就是蘋果的開發着費勁成本高還是安卓開發着費勁成本高 一比較就知道了
我就是做軟件的,也做手遊
1、如果是混合開發的,比如拿Uni開發,然後打包成雙系統,這樣成本就是混開的成本了。沒法區分。(我只是舉例用uni開發,這個效率不高的,且轉化後有BUG,還是要改的,市面上不大會用這個來)
2、各自原生開發。安卓成本高一些,原因是因為安卓機型多,適配需求大。當然用安卓的人也多,按市場上來看的話,用安卓的人遠遠遠大於用蘋果的
3、平攤到用户的單人成本和收益(Arpu),早期的時候,蘋果付費習慣比安卓好(大概是用户覺得自己用蘋果了,外國人就是要付費的,所以也樂意),現在其實沒這麼大的差別,都差不多。
4、蘋果相當於戴着腳鏈跳舞,能做的基本上也就那些了,還得看蘋果顏色,在規則內操作,那就很簡單,規則外就。。。安卓的自由度更高,可以有很多思路可以做,我個人覺得安卓的創新一定會比蘋果好的。
5、公司的角度來看,倆都能賺錢,是最大的兩個市場,不可能因為成本高就不做的。不做代表有人會去搶佔市場,所以有時候即使虧本也去做了。
最後的最後,單算成本沒用,要算ROI才行,目前看來蘋果市場還是很大的,因為除了蘋果就是安卓了。所以不大可能直接放棄蘋果。