推動動漫區域協作發展,促進長三角動漫產業創新共建、協調共進、開放共贏_風聞
文娱观察-2020-10-17 23:45
為期三天的首屆長三角高新視聽博覽會已正式拉開帷幕,“2020長三角動漫產業發展圓桌會議暨品牌推介會”於16日下午在南京國際展覽中心(新莊)玄武廳舉辦。
10月16日至18日為期三天的首屆長三角高新視聽博覽會在南京國際展覽中心隆重舉辦。經國家廣播電視總局、江蘇省清理和規範慶典研討會論壇活動工作領導小組批覆,2020長三角高新視聽博覽會由江蘇省廣播電視局牽頭,上海市、浙江省、安徽省廣播電視局共同支持舉辦。博覽會共設置“視聽新盛宴”“視聽新業態” “視聽新生活”三大展區,邀請國內外150多家視聽行業單位參展。
博覽會期間,“2020長三角動漫產業發展圓桌會議暨品牌推介會”於16日下午在展覽中心玄武廳舉辦。長三角區域動漫企業眾多,原創實力雄厚,同時動漫衍生品開發亦涉及影視、遊戲、零售、主題樂園等各個方面。該活動以動漫區域協作發展為主旨,進一步聚集協調資源,推動長三角動漫產業發展的良性競爭、創新共建、協調共進、開放共贏。
活動開始,來自上海市、浙江省、安徽省和江蘇省的優秀動漫企業代表依次為大家帶來了《玩力崛起:哈哈地球人》《旗旗號巡洋艦》《三隻松鼠之中國行》《太乙仙魔錄之靈飛紀》等優秀動畫片作品及南京(國際)動漫創投大會的主題推介,從務實的角度推動長三角動漫行業發展。
接下來的交流環節以“長三角區位優勢視角下動漫產業發展競合策略”為核心話題,分別從長三角區域的營商優勢和特點、長三角地區以IP為核心的泛娛樂生態鏈發展狀況、國內品牌授權業務目前面臨的瓶頸及後疫情時代動漫行業的未來發展和以IP品牌授權為主要思路的動漫產業未來機遇等角度進行深度交流與探討。
上海市動漫行業協會會長、上海炫動卡通有限公司總經理郭煒華針對本次活動話題,提出相關建議:依託長三角動漫資源優勢,建立長三角項目聯絡圖和長三角合作機制。
江蘇舞之動畫董事長鄭利嘉也在會上談到了疫情對線下行業的影響,他表示,動漫行業整體影響不大,他們一直採取聯合辦公的模式,更新制作技術。藝術是動畫片的核心,但也離不開技術的支持,緊抓製作細節,把控制製作時間。
本次博覽會上還設置了江蘇動畫聯合展位、南京(國際)動漫創投大會展位和中國國際動漫節等3個動漫展位。其中江蘇動畫聯合展位由16家動漫文創企業組成,展出宣傳推薦21個優秀江蘇原創動漫項目,既有深度表達現實主題的紅色主旋律動畫片《可愛的中國》,也有藉助現代理念激活傳統文化的江蘇風情動畫片《太湖少年》,還有廣受小朋友歡迎寓教於樂的科普動畫片《州洲綠之夢》《奇奇和努娜》。
出席此次活動的嘉賓有江蘇省廣播電視局黨組成員、副局長張建康;江蘇省影視動漫協會會長羅舒澤;江蘇省影視動漫協會副會長康志東;江蘇省影視動漫協會副會長、江蘇省廣播電視總枱優漫卡通衞視總監荊雷;央視動漫集團產業拓展中心主任瀋陽;上海市動漫行業協會會長、上海炫動卡通有限公司總經理郭煒華;中國國際動漫博覽會招展部主任曹祖浩;浙江華媒控股股份有限公司產業運營部主任沈斌;天雷動漫創始人、浙江傳媒學院副教授雷濤;安徽省動漫協會會長、安徽同人文化傳播公司總經理吳銘東;安徽松鼠娛樂有限公司總監兼導演張羲;江蘇舞之動畫董事長鄭利嘉;南京藝術學院傳媒學院副院長薛峯等。