你們“熟悉的”大哥育碧又回來了_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2020-11-03 10:29
真新鎮小茂 | 文
擺脱了維旺迪的育碧過得並不輕鬆。
去年推出的兩款大作《全境封鎖2》和《幽靈行動:斷點》口碑接連崩盤,讓育碧在上半財年收入同比下降93%,股價也暴跌29%,市值一度被CDPR超越。
這還只是開始,隨後的“國區遊戲漲價”、“《看門狗2》變《光之子》”、“高管性騷擾”等一系列運營失誤,讓育碧在玩家內部的風評逐漸走低。
“你大哥已經不是你大哥了”《全境封鎖2》的更新表現也不盡人意。由於頻繁的BUG和服務器崩潰,DLC“紐約軍閥”以0.3的驚人分數反超《魔獸3重製版》的0.5分,榮登MC玩家評分歷史倒數第一。
為了挽回口碑,育碧不得不選擇讓《看門狗:軍團》、《渡神紀》和《彩虹六號:封鎖》同時跳票,目的是為這三款大作提供打磨時間,來讓遊戲變得更為獨特。
因此育碧口碑失利後推出的首款3A大作,會在某種意義上承載着“make ubisoft great again”的光榮使命。它未必要成為世不二出的奇蹟,但需要讓人耳目一新。
作為育碧創新式遊戲的排頭兵,《看門狗:軍團》無疑是擔此大任的不二人選。遊戲在公佈之初的概念就極為炫酷,淡化了傳統遊戲裏的主角地位,大膽地在開放世界中添加Roguelike元素。都市白領、街頭混混、雜耍藝人,甚至是街邊拄着枴杖的老奶奶都能化身黑客,發揮各自專有的才能來對抗共同的敵人。
《看門狗:軍團》的故事氛圍真實反映了2020年的當下情緒。隨着新冠疫情爆發和英國脱歐、右翼思想的主流化,遊戲適時描繪了一個慢慢陷入混亂的未來倫敦。社會貧富差距的拉大導致犯罪率攀升,一時間街道上暴動和遊行四起,讓空氣裏都充滿了焦慮和困惑。
前代主角所在的黑客組織DedSec為一場恐怖襲擊背上了莫名黑鍋,大量成員遭到逮捕,黑客組織也被打上恐怖分子的烙印。
值此危難之際,一羣志趣相投的市民組成了新的DedSec組織。他們要揪出恐怖襲擊的真兇來洗清罪名,從黑暗裏拯救這座城市。
這樣的背景設定十分適合用來打造一款新的旅遊模擬器,這也是育碧的看家本領。比如在早期的《刺客信條:大革命》中,育碧就將巴黎聖母院幾乎完整地復刻到了遊戲內。即使這棟承載着無數文化和歷史的偉大建築在火災中化為灰燼,我們至少還能在遊戲裏重温它的風采。
同樣的,《看門狗:軍團》也塑造了一個充滿細節,但又更加先進的未來倫敦。白金漢宮、倫敦塔、西敏寺大教堂,這些標誌性建築被隨處可見的無人機、滿目琳琅的全息廣告和五光十色的霓虹燈所淹沒,讓這座以傳統著稱的英倫老城變得格外新鮮迷人,也為玩家提供了一個趣味十足的遊樂場。
部分圖源自玩家攝影如果你是位旅遊愛好者,在《看門狗:軍團》裏雲遊一把會是個不錯的選擇。只是要注意在路上一定要靠左行駛,否則你會在街上引起一些恐慌。
同樣是開車在地圖裏亂跑,《看門狗》和《GTA》最大的不同會在搶銀行的時候凸顯。後者鼓勵你扛起火箭筒狂轟亂炸,用速度與激情幹掉所有阻礙你的警察,《看門狗》則截然相反,悄無聲息地用黑客技術拿下銀行系統會讓事情更加簡單。
比如某次任務需要你去敵人基地搶走一輛車,你可以扛起機槍轟開大門,或是偷偷溜進去把車開走。但《看門狗》鼓勵你用更加優雅的方案解決。通過駭入攝像頭,玩家能遠程監控警衞的平板電腦並下載數據密鑰,從而控制基地裏的各種開關。你不需要踏入基地就能完成這一切,徒留警衞們在原地一臉懵逼。
到了《看門狗:軍團》,遊戲裏的黑客系統被再次發揚光大。本作沒有真正意義的主角,倫敦街頭的每一位NPC都可以被招募成為我們的力量,並能在不同角色間自由切換。
漫步倫敦街頭,品味人生百態,你會遇到千奇百怪的NPC,每個人都有一套豐富的資料庫,他們的經歷、能力、性格和屬性都各不相同。
比如身穿紫色外套的風騷魔術師,能通過手中的懷錶催眠他人。
擅長表演的藝人會裝成雕像躲避敵人追捕。
有着“最強大叔”之稱的養蜂人,能操縱機械蜜蜂偷偷地接近並眩暈敵人,是玩家潛入時的好幫手。
被逮捕的角色在一段時間裏無法使用,這時一位擁有營業執照的資深律師會幫你解決煩惱。
一些特殊制服的NPC會為你提供額外幫助。説服這位死對頭公司的員工加入,你就能在光天化日下走進敵人大本營,收集你所需要的機密資料。
當然,也不是所有人都值得信賴,一些人自帶負面屬性,會在任務中忍不住打嗝放屁,導致你在潛入時被敵人發現。
如此這般五花八門的設計,頗有種收集“寶可夢”的既視感。多種多樣的技能給玩家提供了近乎無數種排列組合方案。
遺憾的是,本作的任務設計卻不足以支撐起富有深度的玩法。通關劇情並不需要太多探員,兩三個順手的NPC就能應付多數關卡。多數情況下玩家只是像前代主角一樣,坐在外面操作電腦小車就能完成任務,而這些擁有特殊能力的成員卻只能錦上添花。
另一方面,招募NPC所需要進行的任務也大都千篇一律,度過前期新鮮感後很容易產生厭煩,這讓本作特色的招募玩法成了件不那麼讓人開心的事。
由於遊戲可操控的角色實在過多,育碧在成長體系上也做出了相應的取捨,結果是本作的技能樹變得異常簡單,缺少了《寶可夢》遊戲核心的“成長”體驗。
除了千篇一律的任務,育碧遊戲一脈相傳的bug也在本作中得到了完美繼承。
比如祖傳的摩托車大回旋。
祖傳的飛天麪包車。