陳根:性能力和愛玩遊戲,有什麼聯繫?_風聞
陈根-知名科技作家为你解读科技与生活的方方面面。2020-11-09 09:23
文/陳根
在兩性關係裏,男士們經常被要求做出各種選擇,比如遊戲還是女朋友。然而,在一項關於性能力和愛玩遊戲的新的研究後,女士們可能會改變對她們所認為的愛玩遊戲的男士們一些負面看法:熱衷於玩遊戲的男性在牀上的時間更長。
這項調查主要調查受訪者的性功能。事實上,電子遊戲在各個年齡段的人中越來越普遍,**儘管有大量的科學證據證明電子遊戲對人類健康有着聯繫,但沒有證據表明電子遊戲的使用與性健康之間的關係。**因此,電子遊戲和性健康的話題也成為了研究者們的一大興趣。
具體來説,意大利羅馬薩皮恩扎大學的研究人員調查了396名年齡在18歲至50歲之間的意大利男性,其中287人被認定為“遊戲玩家”,這意味着他們平均每天至少玩一個小時。
研究人員對這些意大利男性進行了兩份有效的問卷調查,即早泄診斷工具(PEDT)和勃起功能國際指數(IIEF-15)。除了問卷調查,志願者們還被要求提供關於他們遊戲習慣和生活方式的信息。
結果發現,與非遊戲玩家相比,遊戲玩家早泄的發生率較低(平均PEDT得分分別為3.57±3.38和4.52±3.7,P<0.05)。對IIEF-15的分析顯示,遊戲玩家和非遊戲玩家在勃起功能、性高潮功能和總體滿意度方面沒有顯著差異。非遊戲玩家的性慾領域的中位數得分更高(中位數[四分位數區間]分別為9[8-9]和9[8-10];P=0.0227)。
簡單來説**,雖然遊戲玩家和非遊戲玩家在勃起和性高潮功能上沒有差異,但遊戲玩家比不玩遊戲的玩家報告早泄的可能性更小**。
值得一提的是,此次研究是一個橫截面的變化,也就是説,它從成年男性身上提取了特定時間點的數據。考慮到地球上有超過18億的遊戲玩家,在進一步的研究中應當更仔細地研究遊戲對生活其他方面的影響。
當然,這也是第一個旨在評估遊戲玩家男性性健康的研究。這些結果支持了使用電子遊戲與男性性健康之間的相關性,其研究結果發表在The Journal of Sexual Medicine 上。