新技術幫你實現,用兒童的視角“看世界”了_風聞
Science_北京-不惧过往,不畏将来!2020-11-11 14:03


研究人員開發了一種可穿戴外骨骼HandMorph。HandMorph可模擬兒童手掌,減弱穿戴者的抓握能力。
受試者藉助可穿戴外骨骼HandMorph抓取橙色小球。
兒童對於成年人的世界感受如何?作為成年人的你可能很難想象。然而,據techxplore.com網站當地時間11月9日報道,美國芝加哥大學博士後研究員Jun Nishida發佈的新技術也許能夠幫助人們體驗他人視角的感受。
在計算機科學系助理教授Pedro Lopes的人機集成實驗室中,Nishida開發了一種可穿戴外骨骼HandMorph。HandMorph可模擬兒童手掌,減弱穿戴者的抓握能力。該作品在2020年ACM用户界面軟件和技術研討會(UIST)中斬獲了獎項。
研究人員通過技術調整,使HandMorph不再涉及電腦、電子設備或虛擬現實設備。HandMorph由3D打印技術製成,成本僅幾美元。
用户像穿戴手套一樣將HandMorph套入手中,通過微小的機械連接,設備得以將手部運動轉換為小型硅膠手的運動,並提供真實的觸覺反饋。HandMorph與通過導線與使用者腰部連接,將其接觸範圍控制在兒童的動作範圍內,從而增強了用户體驗。
Lopes説:“其他研究人員嘗試用虛擬現實技術來改變人類對自身或環境的感知,而我們的研究則聚焦於將電腦界面與人體整合。為此,我們需要仔細考慮——用户在現實世界中與周圍事物互動時,其體驗能否被改變?”
他們發現,HandMorph這種簡單的設備足以讓用户產生感知變化:穿戴HandMorph並握爪不同尺寸的塑料小球,持續幾分鐘後,受試者會覺得徒手握爪的球好像變小了。結果表明,這種體驗的改變與可穿戴設備改變大腦-身體映射的速度有關。
在另一項實驗中,研究人員測試了設計實踐中用户對HandMorph的使用感受。研究人員向受試者分發了玩具喇叭並要求他們對喇叭進行兒童化改進。
結果表明,使用HandMorph系統的受試者對自己的設計更有信心,使用HandMorph更加頻繁,而且修復了玩具六分之五的設計缺陷。
Lopes評價道:“與虛擬現實或計算機輔助設計軟件營造的沉浸式數字環境相比,真實環境中的感覺工具更加強大。”除設計改進外,研究人員認為類似設備還能用於輔助外科手術或其他精細操作任務。
編譯:雷鑫宇
審稿:西莫
責編:陳之涵
期刊來源:ACM用户界面軟件和技術研討會(UIST)
原文鏈接:
https://techxplore.com/news/2020-11-grasping-empathy-technology-simulate-children.html
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