我曾因不玩《王者榮耀》被孤立,但當我提到自己玩的遊戲時,他們認為那些根本不是遊戲_風聞
clpher-2020-11-12 15:59
【本文來自《75%玩家不在大城市,兩成月收入千元以下……顛覆你認知的遊戲數據》評論區,標題為小編添加】
説實話,作為一個十多年玩過各種遊戲的玩家,我覺得所謂鄙視鏈真正鄙視的,不是遊戲本身。
我不喜歡王者榮耀我也壓根沒玩過,但是他是爛遊戲嗎?不是,因為它有競技性,它具備一款全民向移動終端競技遊戲的基本內容並且也有着很成功的傳播特性,它是成功的,是遊戲歷史上重要的一環。那麼,為什麼不喜歡?很簡單,我討厭它的玩家。
我鄙視不是遊戲,而是遊戲玩家。
很多有自己內容的玩家只希望在自己的圈子裏安靜的研究自己的世界,他們不願被打擾,他們不想觸碰那些純競技向的作品,他們想從遊戲世界中發掘人文、歷史、社會,想從中尋找生命、科學、哲學,然而這樣的人在自稱遊戲玩家的時候,卻被那些叫嚷着遊戲性,或是膚淺內容的玩家,扣上“不懂遊戲”、“不玩遊戲”的帽子,他們很少向外輸出遊戲價值觀,卻一而再再而三地被各種劣質內容刷屏,乃至被捲入鬥爭。
曾經我在的公司,就因為我不玩王者榮耀而被孤立,然而當我提到貝爾卡戰爭(皇牌空戰0)這樣的慘烈的自我核平慘劇,當我説出人與智能的差異(尼爾·機械紀元),當我説到蒸汽機車專業知識(愛上火車),當我聊到“歷史是由勝利者書寫”的名言(COD6)的時候,每一個人都嗤之以鼻,他們認為我這些根本不是遊戲。
太難的不是遊戲,沒法多人聯機的不是遊戲,不能用手機玩的不是遊戲,只有文字和立繪的不是遊戲,太貴的不是遊戲。
買正版是浪費金錢,研究遊戲內容是浪費時間,學一門外語玩遊戲是多餘,為遊戲投入感情是耗費精力。
在這個圈子裏他們甘願無知,他們不把自己的發泄當做是對別人的干擾,他們把別人的熱愛當做是不合羣的藉口,他們把“遊戲就是遊戲”當做是自己無知無恥且無能的遮羞布。
我鄙視的不是遊戲,而是遊戲玩家。
而因為這樣的玩家,才會出現有人鄙視把這樣的玩家變得更加“這樣的玩家”的遊戲。
市場很重要,畢竟人都是要吃飯的,饅頭幾乎人人都會吃,所以饅頭賣得很好。但並不是所有人都能品嚐包子、壽司乃至厚切漢堡的美妙,也不是所有人都喜歡吃饅頭,那至少,請不要讓吃饅頭的人,嘲笑那些不吃饅頭的人“沒吃過飯”,至少不要讓吃饅頭的人,認為不吃饅頭的人“不會吃飯”。