關於最近某遊帖子有點多的事想到啥寫啥(別回,腦子清醒的時候不想看到自己寫的東西)_風聞
起名真的很难e86fc29a027-2020-11-12 00:11
趁着勁兒沒過
無圖
很久不玩字,加上腦袋狀態不太(腦子管事我就不會寫這玩意了)好寫的東西可能沒啥邏輯調理。實在不行就看開頭和結尾就完事了。
最近在觀察動物網發現了一個現象,就是關於某遊的帖子快跟每天報紙差不多勤了。
文章的標題和內容從當初的“不算抄襲”一直到“很賺錢”:説不得>這一方面要承認>人家賺錢了要陪着拍手;完成了至今撕不掉抄襲標籤的騰訊無法完成的壯舉。
剛開始的時候只是關於遊戲內容的,縫合怪就是微創新,省力的同時帶來不一樣的遊戲體驗,讓“原型”未能做到的事情實現,滿足對“原型”有額外期待的玩家,同時節省新系統的開發時間和讓玩家適應新系統的風險和成本,甚至能蹭一波“原型”熱度,對於玩家來説這其實是有好處的,這讓玩家有了更多選擇和更理想的遊戲體驗(比如有人就是想俄羅斯方塊搞pvp,手機上和隊友對罵、白給,推箱子的同時攻略白毛),而且經過騰訊洗禮之後玩家對抄襲也沒太大意見,但某遊操作沒那麼淺,節省了開發和教玩家顛倒抬頭低頭設置的成本,還蹭了一波熱度,但這還不夠,在網上傳播力和行動力強的是噴子,最熱的是爭議和對線,於是就開始了一場表演:説抄襲的和説沒抄襲的對噴,然後某遊以前一堆沙雕培養出來的無償水軍和有償水軍就上場了,然後靠着對線蹭了一波熱度,然後靠着遊戲上的“政治正確”、精力無限的“網友”、精力有限的網友的退場和網友的二極管思維某遊“正確”了,質疑“正確”的也成了錯誤,然後“你要承認”就來了。
懟不過就要承認是不知道是哪兒來的“江湖規矩”,莫名奇妙要承認某遊的“成功”(賺了多少錢之類的),完全沒從玩家體驗方面提一嘴,完全不提代價和前提,就好像成功是“全靠自己努力”一樣,然後跟着“政治正確”走了一波,也有人接受了,覺得就是某遊真的“本身硬”,然後不斷重複提及遊戲的運營成功(賺錢了),把評價遊戲的標準給換了,當提及遊戲抄襲時就“政治正確”,提及氪金時就拿國內氪遊對比,最後再從“現實角度”吹一波運營手法和跨平台,盡力剔除不利因素鞏固“正確”性。
到最近力度加大了,改讚美了,蹭一波由另一遊戲最近帶起來但之前不知道幾乎假死了多久的國產單機的熱度,從“誰更賺錢”的角度又正確了一波,把國產單機説的像就要死了一樣(然而實際上是最近才有還陽的跡象),貶低買斷式的消費方式,對賭博絕口不提,氪遊對比依然是隻限國內(也許還要加個國產或端遊啥的),連某遊實際上還在養韭菜的福利期都不提,強行和別人收割的和沒養成的比,拿着免費部分搞道德綁架,對氪度直呼良心,再從收入吹一波成功,又良心又暴利現實不?再和友軍一起把反對的懟一下又是一場勝利,讓更多路人加入“正確”的行列,然後繼續讓“數量即正確”和二極管繼續發揮作用就是了,讓網友從遊戲內容到盈利方式全方位的的讚美某遊。
然而當我們從一個普通玩家角度出發的時候問題就出現了,某遊單從遊戲內容講還可以,有的“原型”玩家喜歡“原型”的同時就是喜歡其他的遊戲平台,喜歡其他的畫風,其他的角色,喜歡某忽悠的美術(更過分的單獨喜歡白絲),遊戲體驗也還可以,但忽悠玩的不是這個,就氪金系統來説就是賭博,搞賭博玩的就是玩數字和心理,搞罵對線、戰蹭熱度(對自己的名聲很有數而且加以利用),微創新省了開發成本規避風險和蹭熱度,然後偷換概念搞“成功崇拜學”“站着”把價穩了好要把之前腳下的巨人一腳踢開,同時保持自身“正確”讓不知道把“我是錯的”和“你是對的”的分開二極管玩家放棄討價還價的權利,顯微操作隔離環境對比和誇讚,製造表面上的“完全勝利”和“正確”,玩家想要新的角色、敵人、關卡,但某遊的重心是合理化(甚至自主產權化😂)抽卡系統,還有各種開箱宣傳(託),玩家(凱子)的付出會使得玩家自己慢慢喪失放棄的權利,而討價還價的權利更是一開始就沒了,得到氪的錢除了真正搞遊戲內容的還有一幫開賭場的,開賭場主要工作(就是上面説的那些)基本就是搞人心態,用自己的專業知識拿玩家當猴耍,拿玩家精力創造熱度,拿玩家的精力合理化自己的沙雕操作,完了還要從玩家口袋裏拿錢,最近閒着沒事還要玩家讚賞膜拜下自己,我們忽略了自己的接受能力(人類接受起來沒什麼底線,不是主動才叫接受)沒怎麼注意消費觀念經歷了多大變化或是受了商家多大影響,但是事實就是多數普通人在互聯網把距離忽略的情況下被訓練有素的少數人改變了消費觀,可以説教會了普通人什麼叫“正確”“合理”,最近快上升到“造神”搞“成功崇拜”了,這不是啥小事希望有懂得人來細説一下。
他們提到單機時彷彿只有3a才叫單機,完全忽略有個性的小型單機,但我們想玩其他遊戲的原因就是想體驗不同的遊戲系統,3a投入過大,某些還有同質化的趨勢,反而小型單機的價格和個性讓玩家有更多選擇和更理想的體驗,我們差的只是平台,偏偏我們生活的地方有着各種各樣佔着茅坑不拉屎和大到倒不起的爺,這不是某遊的成功這是某些人的失敗,某遊只是趁火打劫,因為我們沒有更好的選擇,至少我們要知道為什麼選擇這個遊戲,不是因為“正確”,而是我們喜歡遊戲內容,不是某些人的(此處和諧)操作和言論,我們想要的是對自己更理想的遊戲內容,不要否定討價還價的正當性(沒有權利,因為在一個全捆綁的遊戲裏沒有討價還價這回事,但價格有無限的上升空間)。
讓一幫人在鍵盤上玩心理學文字遊戲而不是優化遊戲內容,拿網友精力搞熱度,“幫助”網友樹立“正確”的價值觀和消費觀念辦賭場,如果説氪是對這種模式的鼓勵那誇它就不知道是什麼行為了(新時代養爹計劃)。
關於為什麼我覺得他們是水軍或義務水軍:某些在這站吃飯的人發文都沒那麼勤(看到這句話心裏咯噔一下的人自己反思一下),抓話柄、退換概念、裝慘懟人能力明顯強於常人,誇隔十八條街都能扯到某遊,有些時候明明局勢大好還故意留些破綻(刻意對立單機和網遊,然而大多數人都玩遊戲的時代大多遊戲都不完全屬於任意一方,很多老“單機”都都有玩家間的互動內容,還有一些全程聯網的單機和次元壁網遊之類的,我都不知道這是失誤還是故意的),哪兒都有五五開(為了真實)(別以為只有一邊有水軍,也別認為和你隊伍一樣的都是隊友),熟練的用各種方式扣帽子(有各種高端操作,我拿你扣的帽子給你扣帽子我就沒有帽子也沒給別人扣帽子但是你有帽子之類的)和封鎖“評價資格”(開除玩家籍的一萬種方法),不從玩家視角談遊戲,往往是更“客觀”“正確”的角度,還有嗑藥一般的精力和風颳來的時間,水軍不止有物質上獲利的還有純屬噁心別人為樂(支持和反對的都有)或單純“崇拜”“正確”的義務水軍或。
網絡熱點製造,“塑造”消費觀念和評價標準,“成功崇拜”之類的感覺都不是小事,這之前沒有任何遊戲的事有這麼噁心(美末2接近但不太一樣),騰訊都沒這操作(騰訊也就抄襲和改造消費觀念之類的)。
最後希望能有有能力(看完這沒啥調理的文字也算其中一種能力)的人把本文提煉下,爭取在有相關文章出現時都能出一個這篇文章的邏輯通順的加強版,讓路人有機會真正合理的對遊戲進行評價,最好別提某遊,這不只是某遊的問題,也別再給某遊添熱度,我寫這玩意兒是因為感覺事情不太對腦子又剛好不管事才寫的(腦子管事的時候又不寫這玩意兒,但腦子不管事的後果就是寫了這句就忘了前一句是啥,沒啥調理),如果有人願意就搞個接力,每次那種玩意兒出現的時候都有一篇這種文章出現,然後有意向的人保存,優化和補充,在遇到相應情況再發出來的,有人懟別管別回覆,不要和“正規軍”剛正面,懟的多了就刪了重發(不知道觀網能不能搞這種操作)(懟得多了不一定是你錯了,但是會讓你看起來想錯了一樣,搞氣氛他們是行家,很多人也習慣的按這種扭曲的標準進行判斷),接力!每一次發文都是一次徵文。
我寫的這玩意就當徵文了吧,有很多東西寫着寫着就忘了,如果真的有人到發文的時候想起來了我就在評論區裏説,雖然大概率沒人有精力看,畢竟大多數人不是活在評論區和帖子裏的,寒心操作不是第一次見了,但我還是想賭一把(戒賭的成果)。
我的id後面那串就是初始那串數字的16進制(沒記錯的話),今天之前看過我還是一串數字的id。