戰鬥還未結束丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2020-11-18 10:14
小羅老師保重身體
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
在昨天結束的ESL冬季賽上,芬蘭大魔王Serral以4比2的比分擊敗韓國選手Stats奪冠,為自己的榮譽牆上再添一個世界冠軍。但他對“星際爭霸”的統治並不像2019年一樣牢固,不少新生代選手都試圖將他從奧林匹斯山上推落,這之中有意大利蟲王Reynor、“小法人”Clem,以及8強戰2比3憾負Serral的中國選手TIME。
縱觀“星際”電競的歷史,從始源時代,韓國便以完整的職業體系統治了賽場,“星際2”時期稍有減弱,直到職業戰隊聯賽SPL宣佈停辦,歐美選手才摸到了曾經緊握在韓國人手中的至高權杖——但中國選手似乎從未踏過“世界頂尖”的門檻。在韓國選手統治的時代,中國選手曾與歐美選手平起平坐,如今城頭變幻大王旗,我們卻再次落後。
《星際爭霸2》與整個RTS類型走到了自己的黃昏,雖然還有《帝國時代3:決定版》這樣的“不嶄新”的新作,但我們都知道,這個時代即將與RTS告別。暴雪宣佈停止對《星際爭霸2》的付費內容支持之後,這份情感在玩家的心裏變得愈發強烈,不少人喟嘆“戰鬥已經結束了”,告慰自己逝去的青春。
但顯然有人不這麼認為——TIME在“中國星際三年計劃”後成長為獨當一面的國內頂級選手, 雖然再次輸給Serral,但他顯然做足了準備要跟世界第一殊死一戰。在遊戲的黃昏時分,仍以如此強敵為假想敵練習,心中的求勝慾望還在燃燒,戰鬥還未結束。
時空樞紐製作組也不打算放棄:這是一個民間的《星際爭霸2》遊戲大廳地圖製作團隊,他們從2017年開始發佈自制的“合作任務”指揮官,至今已有12名之多,暴雪停止對合作模式的更新的半個月後,他們發佈了自己的新英雄“賽伯魯斯蟲後:納法許”。在更新文檔中,他們模仿澤拉圖的語氣寫道:“我們挑開了未來的面紗,發現黎明就在眼前,時空樞紐在以後的路程中將打破終極黑暗的預言,與各位玩家一起在星海中不斷前進。再次感謝各位的支持,我們一直都在。”
剛剛公佈“SCBOY國服激勵計劃”的中國解説組合“星際老男孩”、支起來新攤子的霜之巨人工作室,這羣人們顯然也不想讓RTS就此告別,“看到如此繁榮的社區,我們有理由展望未來,做出一點新的東西。”霜之巨人的製作總監Tim Morten説。

TIME曾在2019年打進WCS年終總決賽
暴雪老員工新成立的霜之巨人工作室
對我來説,《星際爭霸2》的戰鬥結束了麼?或許是的。縱使ESL把賽事改制、解除分區,或是“星際”老男孩們再自掏腰包舉辦賽事,《星際爭霸2》的終點還是會不可避免地出現在不遠的未來。《星際爭霸2》經歷了10年的時間,它的玩法固定,戰術透明,但卻……不太能吸引新人加入了,老玩家們更多地被情懷所困,為習慣而玩。這個IP消亡後,恐怕霜之巨人們很難拿出同樣吸引玩家的新東西了,更別提新東西帶來的嶄新學習成本。
回想《星際爭霸》的黃金時期,就像站在星系的盡頭看着恆星的光芒逐漸衰微,我曾在漫長的時間裏見證過它的閃耀,而今,所有的過往將消失於時間……就像淚水消失在雨中。