現在哪兒有文藝復興,只有炒冷飯也許未來觀眾有機會吃上現炒的……_風聞
前途无亮-2020-11-19 12:44
本文其實是回覆《文藝復興還是炒冷飯?重製動畫為什麼沒那味兒?》
可是,回覆不能超2000字,於是發了貼。(不是可以摺疊嘛?為啥還限制字數呢?)
當然是炒冷飯……
觀眾認為的重置原因:照顧大齡觀眾,幫助爺青回
官方的重置原因:新坑容易翻車,好車都有人開了,舊車翻新一下,基本盤穩定,在順帶靠鐵板粉帶點新粉。
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至於湯淺的《惡魔人》,我認為是劍走偏鋒了。
原版的惡魔人,在設定上,跟《阿基拉》有些類似,
討論的是人類社會在面對無法駕馭的力量之時發生的變化。
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《阿基拉》中有一段討論的就是人的過去與未來,
進化路線是單細胞、多細胞、水生、陸生,如果順序被打亂了,
讓單細胞動物擁有了人的力量,那就是阿基拉了。
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這既是為阿基拉力量的合理性做了説明,同時也交代了作品故事核心——如果突然的變故,比如技術跳躍,比如某個發明突破,讓人類擁有了其駕馭不了的力量,會怎麼樣呢?
(當然,日本人被小男孩揍過,所以更加擔憂未來,會不會有啥大男孩的突然出現。)
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簡單的説,阿基拉就是能隨手丟核彈的猴子。
(而實際上,動畫裏表現了更多對化學武器、生物武器的擔憂)
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那麼,我們説回惡魔人,惡魔人則是人類不可抑制的慾望聚合體,
這在原作開篇就有交代,惡魔人側重的不是力量,
而是慾望帶來的異變所導致的人與人的隔閡,最後世界在秩序、無組織狀態下的情況。
而文中那個配圖的女主被殺就是在故事的終章的野蠻世界。
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再説湯淺的惡魔人,基本上是縮水一圈,可以看出湯淺在保留故事核心,與討好觀眾直接努力的尋找平衡。
但是依然在篇幅的取捨上,丟掉了世界。沒有原版中,對於世界的變化,世人心態的變化的細緻描寫。格局縮小了一圈,基本上屬於從火鍋縮到了冷鍋串串,只能算勉強及格。
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聊到了湯淺,就順帶講講他最新的奈非動畫版《日本沉沒》……
滿滿的無奈,湯淺自己在社交賬號上表示,奈非找他,劇本、故事都敲定了,作為監督他能發揮的空間不多了……
於是,我們看到了一個僵硬、公式化、套路化的《日本沉沒》
如果要有個副標,原作小説和73電影版應該叫做《震驚:日本沉沒》,06電影版叫做《拯救:日本沉沒》,湯淺奈非版只能叫作《假裝:日本沉沒》
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回到本文的炒冷飯,隨着時代推進,動畫製作的大體變化,最重要的就是出發點。
《阿基拉》,不是一羣人為了畫核爆、畫獵奇、畫怪物殺人,然後想了個理由去圓這個故事。
而是出於對未來的擔憂,對世界變化的揣測,而產生的一種自發的表達意願。
初版《惡魔人》也是,雖然給人留下印象的最後變成了“車、槍、球”。
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而,在今天,創作環境越來越碎片化,觀眾需求也越來越碎片化,原創處境越發艱難。
曾經,當你想看電影,你會留好時間,認真的看,因為,電影就沒幾部新片可看,你的經濟能力也不允許你一直看。
現在,當你想看一部電影,你手機點點就好了,5分鐘沒打到你的需求,就關了。
這迫使了供給方必須大量搞噱頭留人,這是一個體系的變化,不是觀眾、製作方某一方造成的。
所以,為什麼説重置版沒內味兒了,因為這幫人是做新番的,冷鍋串串做得再好,也開不了火鍋店的。
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所以,雖然觀眾看了之後,都期待更好的故事,更好的內容,更好的內核。
問題是,買單的既是觀眾,也是市場,這碗就這麼大,你把這些裝進去,可能連5分鐘都堅持不到,連罵你的人都沒有。
到最後,還是得向市場妥協,菜做得一般般就好了,關鍵要擺盤,要包裝,要上檔次。
你別管這是不是“忘了初心”,關鍵是他能賣……
“死人是沒有DPS”的,“餓死的初心”有啥用呢?
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不過,我依然覺得,這只是多媒體剛興起的過渡狀況。
未來能夠掌握核心話語權的還得是作品的內容,依然要回歸創作的本質,生產。
而不是打着創作的名號,去消費那些“火”的元素,不管啥劇都穿上軍裝。不講武德活了,就一起合作。
問題在於,未來要發生什麼變化,才能讓觀者一開始就主導創作。
而不是,觀眾A>>大數據>>資方>>(創作)製作方>>作品>>觀眾B。
毫無疑問觀眾A和觀眾B可能就不是一撥人……
這創作也變成製作了……
這種狀態資方也不想,明明就應該大家歡迎,為啥拍出來這麼多人罵呢?
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路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。